Sankhit

Sankhit est un enfant abandonné de la famille Sondar. Il ne se revendiqua jamais de ce nom du fait de son mépris pour sa famille qui l'a abandonné. Sa mère, Thaira avait cherché de l'aide auprès de sa soeur Nivea qui l'avait repoussée du fait de son affliction démoniaque. Cousin de Sornd Elkinsen il a pour ce dernier un immense respect. Seul membre de sa famille à vraiment le considéré, après qu'il lui ait sauvé la vie, Sornd c'est toujours érigé en protecteur et model de son cousin.   Pendant plusieurs années, son cousin et lui parcoururent ensemble Abrasia formant un groupe d'aventurier, les joyeux mesquins. Sankhit développa considérablement ses pouvoirs durant cette période, ce qui lui servit par la suite. Les joyeux mesquins se dissolurent en 498 après le décès de deux de leurs membres et alors que Sornd retourna à ses habitudes commerciales à Erionth, le jeune Tieffelin, lui, décida de se rapproché du Le cercle des mages. Son maître et précédent Shakorr Allimnik étant décédé, Sankhit entreprit de prendre sa place. Sankhit fut donc introduit devant témoins et soutenu par Abner Dévénarym pour prendre la place de Shakorr Allimnik.   Depuis il exerce son rôle avec sérieux tout en exerçant la profession de marchand itinérant. Il affiche de prima bord une désinvolture et une cupidité profonde mais en réalité Sankhit est une personne pleine de compassion et de gentillesse. D'aucun raconte qu'il y a toujours à manger pour un enfant des rues affamé près de son étal, quitte à s'attirer la colère d'autres marchands.  

L'année 511

  Sankhit s'affiche publiquement comme un marchand ambulant, rôle auquel il a pris gout et qui lui permet d'entretenir son réseau.   Il croisa la route des Cavaliers de Abrokälypse  lorsque ces derniers vinrent à son étal pour trouver de nouveaux équipements. Après une tentative de vol ratée de la part du gnome Manolito il se fit arrêter par les gardes de la ville qui lui infligèrent un coup de poignard mortel dans l’abdomen.   Il fut sauvé in-extremis par le reste de la troupe, mais ne put retrouver possession de ses biens. Il décida donc de se joindre aux cavaliers dans leur chemin vers Erionth afin d'y retrouver son cousin et d'espérer lui demander un prêt pour remettre en route ses affaires.   Ayant suivi l'Abrokalypse dans ses enquêtes à Erionth il se retrouva à les aider dans leurs combats pour l'accès au sanctuaire d'Erionth révélant ainsi sa grande maîtrise de la magie guerrière. C'est suite à ce combat qu'il réactiva non-intentionnellement le sanctuaire, inscrivant au passage son nom sur la liste de ses futurs gardiens.
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