BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Astronom

En astronom är en vetenskapare och mystiker vars huvudsakliga uppgift rör studerandet av stjärnhimmelen. Det är genom stjärnstudier som arcana kan studeras och behärskas, nya besvärjelser skapas och esoteriska fenomen förutspås. Genom att studera de outsägliga hemligheterna i kosmos kan mycket läras om fysik och matematik som sedan går applicera på mer mundana vetenskapliga fält. För den som är väl skolad i hur stjärnhimmelen mysterium ska tolkas är det även möjligt att försöka förutspå framtiden - mycket finns skrivet i stjärnorna för den som kan läsa de svårtolkade symbolerna som utformas av stjärnor, månar, planeter, kometer och andra himlakroppar. Trotts sin nära koppling till arcana är långt ifrån alla som studerar astronomi arcanister, kunskapsfältet har många teoretiska delar och den som distraheras av att lära sig besvärjelser och bruka magi har sällan möjlighet att vandra särskilt djupt bland universums hemligheter.   Astronomer är ofta högt respekterade och vida efterfrågade bland hög som låg på många platser i Aeryn. Få furstar saknar en välavlönad hovastronom och trotts kostnaderna för avancerad teknik som finkalibrerade teleskop, omfattande bibliotek, specialkonstruerade byggnader är det få större städer som inte har ett observatorium för främjande av astronomi som ämne.   Historia
Enda sedan de tidigaste civilisationerna under den första tidsålder först blickade upp mot natthimlen har Aeryns folk varit besatta av det stjärnfyllda himlavalvet. Det är inte för intet som den första tidsåldern ibland refereras till som "Stjärnornas tid" och det var genom att studera stjärnhimlen som de första alverna (ofta refererade till stjärnalver först lärde sig att bruka arcana genom att studera, förstå och slutligen kanalisera de magiska energier som uppstår i utrymmet mellan stjärnor.   De första människorna var inte mindre besatta av universums hemligheter än sina alviska föregångare och under Ningalimperiet studerades astronomi med en flit som angränsade till det maniska. Vetenskapen om himlakropparna genomsyrade nästan varje moment av imperiet - astronomi var oskiljaktigt från både teologi och arcana och en astronom var ofta synonymt med präst eller arcanist. Väldiga tempelziggurater konstruerades med enskilt syfte att höja en astronom-präst närmare himmelen så att denna enklare skulle kunna studera stjärnor, månar och planeter. De höjder av astronomisk kunskap som nåddes under imperiets storhetsdagar har aldrig kunnat återskapas efter söndrandet och den mörka tidsåldern raderade mycket av den lärdom som hade samlats ihop. Än i dessa dagar, trotts att diciplinen har sett stor pånyttfödelse på många platser i Aeryn under de senaste århundradena, erkänner även de mest kunniga av astronomer att de famlar i mörkret jämfört med dåtidens mästare och varje gång fragment av uråldrig kunskap hittas tar vetenskapen flera stora kliv framåt.   Skolor av tankar
Astronomi är ett brett ämne och det existerar många subdiscipliner inom det som alla har sina förespråkare. Det är inte sällan som anhängare av olika tankeskolor är i öppen konflikt med varandra (något som kan ta sig form av offentliga akademiska debatter, publiceringar om det egna ämnet och varför det är att vörda över de andra, rena smutskastningskampanjer eller dueller bland anhängare). Mängder av synsätt existerar men ett par huvudsakliga grenar tenderar locka mest lärjungar:   Stjärntydare - En av de mest välrepresenterade grenarna av astronomi och den som i störst grad ägnar sig åt att söka kunskap om framtiden i stjärnornas mystiska skriftspråk. Alla astronomer kan till viss del göra abstrakta tolkningar av framtiden (inte minst genom horoskop - vilket har blivit högsta mode bland hov över hela Aeryn) men stjärntydare tenderar att förespråka studier av himlens järtecken över allt annat. Det är dessa astronomer som (korrekt eller felaktigt) kan meddela vad anlänandet av en komet symboliserar, hur uppkomsten av nya stjärnor bör tolkas och vad som bör och inte bör göras när planeterna linjerar med varandra.   Arcano-astronomi - Arcana och astronomi är i mångt och mycket oskiljaktiga och utan astronomi hade det varit omöjligt för arcanister att lära sig besvärjelse. Det är därför inte konstigt att de finns många som anser att främjandet av arcana som ämne, upptäckandet av nya besvärjelser och forskandet om arcanistiska fenomen inte bara är astronomens främsta uppgift utan den enda som är värd att lägga tid på - dessa astronomer tenderar att vara starkt bundna till Arcanistiska universitet och är inte sällan arcanister själva.   Ningalism - Den gren av astronomer som menar att inget som upptäckts i modern tid kommer ens i närheten av vad de minsta av astronomer hade för kunskap under Ningalimperiets glansdagar. Dessa astronomer menar att det bästa sättet att främja astronomi som ämne inte är att leta efter svar genom observation utan genom att söka efter sedan länge försvunnen kunskap i bortglömda tempel.   Alekstism - Uppkallad efter den veneziska astronomen Petra Alkestis som starkt förespråkade en separation mellan de teoretiska studierna om universum och de mer ockulta delar av astronomi som hon menat plågat vetenskapen under lång tid. Trotts sina radikala teser är det många astronomer som lockas av denna rationella bana och föredrar att se arcana som en helt egen separat disciplin som bäst lämnas till andra att studera.  

Karaktärsbakgrund: Astronom

Under många och långa nätter har du genom teleskop skådat natthimlen, till en sådan grad att Aeryns stjärnor är dig mer bekanta än hennes städer, byar och vägar. Ditt stjärnskådande har gett dig stor kunskap - god teoretisk inblick i arcana, lärdom inom avancerad matematik och naturlära, förmåga att i stjärnformationer och himmelska fenomen se en glimt av framtiden och en kärlek till lärande som få andra. Det finns flera anledningar för varför en astronom söker sig på äventyrarens bana - kanske är du på jakt efter bortglömd kunskap i urgamla tempel, kanske har du förutspått en stor katastrof som du äventyrar för att förebygga eller kanske har ett äventyrskompani hyrt in dig för att bidra med rådgivning och insikt. Den som har insikt i de hemligheter som döljer sig i ett oändligt kosmos har många vägar öppna för sig. Men var försiktig - du som stirrar för länge på stjärnorna finner ibland att stjärnorna stirrar tillbaka på dig.   Färdigheter: Du har Proficiency i Arcana samt Perception.
Verktyg: Calligrapher's supplies eller Cartographer’s tools.
Extra språk: Alviska, Draconiska eller Celestiska
Utrustning: Stjärnkarta, anteckningar över dina senaste år av studier, sextant, kulram. En börs med 20 GP.
  Förmåga: Horoskop
Framtiden är i ständig förändring, men den som är väl bevandrad i stjärnornas esoteriska värld kan genom studier och observation rörande stjärnornas nuvarande positioner och planeternas distans till varandra försöka urskönja en person eller plats öde inom den närmaste tiden. När du spenderar en Long Rest kan du, förutsatt att du har tillgång till grundläggande astronomisk utrustning (som exempelvis en stjärnkarta och en sextant) samt en relativt klar natthimmel, göra ett horoskop för antingen en person eller en plats (platsen kan vara specifik, som en enskild by eller generell som ett kungarike eller eller en lång handelsväg). Din spelledare slår då ett dolt slag med en T20 på nedan tabell och lägger till din Ability Modifier för färdigheten Arcana på resultatet:   1-7: Felaktig information. (Som exempelvis att någon som inte är i fara är det). 8-12: Inget resultat eller information av mycket ringa värde. (Som att vädret på en plats kommer bli oförändrat eller att en person kommer bli irriterad över en kontakt). 13-17: Korrekt information av måttligt värde. (Som att någon gynnsamt kommer drabba en person, att en skörd kommer slå fel eller att en ny kontakt kommer knytas). 18-20+: Korrekt information av stort värde. (Som exempelvis en stor förändring, att någon kommer bli förråd av en nära vän eller att en plats kommer bli attackerad av en nära vän).   Informationen är ofta kryptisk och kan ibland ha mer än en tolkning och gäller något som händer inom relativ närhet - det är sällan som händelser mer fjärran en några veckor går urskönja. (Notera att framtiden är svår att förutspå och oförutsedda omständigheter kan göra ett horoskop falskt, men spelledaren bör leverera information som är sann vid tillfället då horoskopet görs).  

Personlighetsdrag

Slå en T8, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Livet är fullt av obesvarade gåtor - och jag älskar ett bra mysterium.
2. Jag lever mitt liv efter stjärnornas vishet - jag söker svar på himlavalvet innan jag tar stora beslut.
3. Långa år av stjärnstudier har mer eller mindre gjort mig till ett nattlevande.
4. Jag... tenderar... att... prata... långsamt... och... nedvärderande... till... de... av... sämre... förstånd... (Vilket är nästan alla.)
5. Jag är alltid på vakt efter de som kan tänkas stjäla mina hemligheter.
7. Jag är övertygad av att det finns något... märkligt... där ute, jag har skådat dess spår bland stjärnorna.
8. Jag tenderar att sväva ut i långa och komplicerade förklaringar - även där enklare ord hade varit mer effektiva.
 

Ideal

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Beskyddande. Kunskapen jag kan läsa bland stjärnorna används bäst för att försvara och hjälpa mina medmänniskor. (Good)
2. Logik. Jag tror på ett välorganiserad och förutsägbart universum där allt har sin förklaring. (Lawful)
3. Makt. Endast en dåre delar med sig av de hemligheter som går läsa ur stjärnorna - mitt mål är att använda min kunskap för att öka min personliga makt. (Evil)
4. Kunskap. Mer än något annat strävar jag över att öka min personliga kunskap och insikt i världens mysterium. (Any)
5. Kaos. Det eviga kosmos är utan förklaring, styrt av kaos och tillfällighet - varför eftersträva ordning när entropi är universums naturliga stadie? (Chaotic)
6. Determinism. Allt är förutbestämt sedan universums första sekund, det är ingen mening att kämpa mot ödet. (Lawful)
 

Brister

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Jag tenderar att placera överdriven vikt och betydelse vid astronomiska händelser.
2. Jag är rädd för att visa okunskap oavsett ämne och använder ofta stora ord för att maskera min ignorans.
3. Jag är extremt obekväm i sociala situationer och föredrar säkerheten mina studier ger.
4. Jag tenderar att tala i gåtor och drar nöje av att vara så hemlighetsfull och kryptisk som möjligt.
5. Jag har svårt att göra något - ens de enklaste handlingar, utan att först rådfråga stjärnorna.
6. Jag har skådat det djupaste kosmos - och det jag såg där har lämnat permanenta märken på mitt sinne.
 

Band

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. En akademisk rival som specialiserar sig på samma fält som jag själv - vi tävlar båda om att vara den första att göra en stor upptäckt.
2. Observatoriet där lärde mig mitt yrke kommer alltid ha en särskild plats i mitt hjärta.
3. En baron eller annan medlem av lågadeln som jag agerade hovastronom för under en tid och som sedan dess tagit ett stort intresse för min karriär.
4. En äldre mästare på vars teorier jag baserat min forskning och som jag hoppas att en dag imponera på.
5. En urgammal astronomisk text som förtäljer en fruktansvärd sanning - jag måste hindra den från att hamna i fel händer.
6. En himlakropp som jag upptäckt och vars syn på natthimlen ingjuter mig med hopp.
 

Astronomer som spelledarpesoner



Astronom CR: 1 (200 xp)

Medium humanoid (any), any
Armor Class: 11
Hit Points: 22 (4t6+8)
Speed: 30 ft

STR

8 -1

DEX

12 +1

CON

14 +2

INT

16 +3

WIS

14 +2

CHA

10 +0

Saving Throws: INT +5, WIS +4
Skills: Arcana +5, History +5, Perception +4.
Senses: Passive perception 14
Languages: Common, Celestial, Elvish
Challenge Rating: 1 (200 xp)

The astronomer's spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 13, +5 to hit with spell attacks). The astronomer is a 3rd level spellcaster and can cast the following wizard spells:

At will: Dancing Lights, Minor Illusion, Frostbite.

1/day: Chromatic Orb, Detect Magic, Identify.


Horoscope (1/day): The astronomer can spend a short rest to make a limited prediction for a single creature. Until the next long rest, that creature you can gain advantage on a single an attack roll, saving throw, or ability check of their choice.

Actions

Pistol. Ranged Weapon Attack: +3 to hit, range 30/90, one target. Hit: 7 (1d10+1) piercing damage.

Reactions

Flash of Genius (3/day): When the astronomer or another creature it can see within 30 feet of you makes an ability check or a saving throw, it can use it's reaction to add it's Intelligence modifier to the roll.


Comments

Please Login in order to comment!