Pestdoktor
Överbefolkade städer, dålig hygien (särskilt i fattigare kvarter), ohyra och ständig handel har gjort att många och dödliga sjukdomar härjar i Reavarien. Sjukdomar som smittkoppor, spetälska, kolera, influensa och allehanda pestepidemier är mer regel än undantag och drabbar rik som fattig. Även om gudomlig magi kan bota enskilda smittade så räcker inte bönerna av ens de mest dedikerade av präster till för att dämpa stormen när en smitta på allvar börja sprida sig. När liken samlas i drivor och hela kvarter överges för att undkomma smittan kallas istället efter pestdoktorer för att gå sina dystra rundor genom stad och by.
En pestdoktor är en form av läkare vars huvudsakliga syssla är att reducera effekterna och spridningen av de många smittohärdar som cirkulerar. En pestdoktor arbetar inte för individuella patienter utan är istället anställd av den stad denne arbetar inom och doktorns vård är utan kostnad för de som behöver den - detta kan tyckas okaraktäristiskt altruistiskt, men syftet är i själva verket mer cyniskt än välgörande. Hade pestsmittor tillåtit härjas fritt, speciellt i de tättbefolkade områden där invånarna inte hade haft råd med medicinsk vård hade kostnaderna och konsekvenserna blivit betydligt mer förödande än att kasta silver på sjukvård åt de fattiga. Användandet av pestdoktorer härstammar från De Fria Städerna där framgångsrikheten bakom sådana metoder noterades under den förödande Veutrisiska Pesten som härjade i området under 300-talets (5:e T.) första hälft och dokumenterades i Anzola de Calvenzanos bok "Lessico Medico". I takt som tryckpressen blev allt vanligare i Reavarien spred sig boken, och användandet av pestdoktorer, som en löpeld över hela kontinenten.
Den låga lönen och livsfaran i att konstant beblanda sig med de om lider av dödliga sjukdomar lockar sällan vältränade medicinska utövare att hänga på sig näbbmask och vaxad svinskinnsrock. Pestdoktorer är därför oftast rekryterade från de lägre samhällsklasserna och saknar formell träning. I bästa fall är pestdoktorn en lärling hos en kompetent läkare, en självlärd herbalist eller åtminstone någon med gott huvud och fallenhet för det medicinska yrket i värsta fall är denne en knappt kompetent odugling eller en charlatan som vid sidan om sina ordinarie tjänster för dyra pengar säljer "mirakelkurer" till sina patienter.
Trotts namnet är medicinsk hjälp, ofta i form av åderlåtning, applicering av iglar eller grodor och olika örtpreparat endast en av pestdoktorns många uppgifter. I många fall är den viktigaste av dennes uppgifter att utföra obduktioner och dokumentera symptomen och spridningen av pestsjukdomar, att se till att liken blir omhändertagna (speciellt i de fall ett helt hushåll avlidit) och instruera familjemedlemmar i att hålla den smittade isolerad. I vissa fall hjälper pestdoktorn även de smittade att avsluta sina världsliga affärer, dokumentera vilket tempel personen vill få de sista riterna utförda av och diktera sista vilja och testamente.
Dräkt
En pestdoktor är direkt igenkänningsbar på grund av sin typiska klädnad som (förespråkas i detalj i "Lessico Medico") där den absolut mest utmärkande delen är den näbbformade masken vars syfte är att "rena luften" och förhindra att smittas av sina patienter genom att fylla näbben - där maskens enda lufthål är placerade med väldoftande örter, masken förseglas sedan av en huva och en hatt med stort brätte vilket helt täcker doktorns huvud. Till detta kommer en rock i svinläder vars lägd ofta går till anklarna och som smörjs in med vax för att hålla regn (och andra vätskor) borta från kroppen. Handskar, höga stövlar och tjocka kläder förseglar sedan alla öppningar vilket ger pestdoktorn ett förvånansvärt bra skydd mot de sjukdomar denne behöver beblanda sig med. Rykte
Trotts de många tjänster som pestdoktorn utför är yrket varken respekterat eller älskat. Många associerar den maskerade läkaren med död och sjukdomar och det är inte ovanligt att felaktigt se doktorn som en spridare av dessa. På grund av sitt ständiga arbete med de som är döda eller döende tenderar pestdoktorn att starkt förknippas med guden Odheer, Själarnas vägvisare, vars mandat är att färda själar till livet efter detta, men ingen tydlig sådan koppling finns. Det hör inte till ovanligheten att synen av en pestdoktor i ett kvarter eller mindre by får befolkningen att fly då denne ofta (inte helt utan befog) får panik över att pesten har anlänt. Bland de som ligger för döden och som resten av samhället övergivit är doktorn däremot en välkommen syn och en som kan innebära en del tröst och smärtlindring innan slutet.
Verktyg: Alchemist’s supplies eller Poisoner's kit.
Extra språk: Inget
Utrustning: Näbbformad mask med andningshål, ett Healer's Kit, en väska med grundläggande läkeutrustning (skalpell, bandage, örter, kruka med iglar). En börs med 10 GP.
Förmåga: Det här borde hjälpa
Mixtrande med olika läkemedel och allehanda suspekta metoder för läkning har gett dig en bred repertoar av möjliga sätt att hantera sjukdom och skador - vissa mer effektiva än andra. Du kan under en Long Rest försöka bota statusen Disease eller Poison genom en kombination av åderlåtning, applicering av iglar och hemkokta extrakt. Slå ett Medicine -slag mot DC 15 (ovanliga sjukdomar eller starka gift kan innebära en högre DC), vid lyckat resultat botas åkomman mellan ett misslyckat resultat ger en nivå av Exhaustion hos den drabbade.
2. Allt lidande jag har skådat har gjort mig kall och frånkopplad.
3. Jag har utvecklat en förkärlek för det morbida och förklarar gärna i detalj hur groteska sjukdomar verkar.
4. Skratt är den bästa medicinen. Galghumor är mitt sätt att hantera det mörker jag ständigt skådar.
5. Jag är en helare och drar mig i det längsta för att bruka våld.
7. Renlighet är det enda riktiga sättet att undvika sjukdom, jag har blivit besatt av hygien.
8. Jag är alltid artig, även mot mina fiender - speciellt mot mina fiender.
2. Kunskap. Att hjälpa de sjuka är för mig inte lika viktigt som att lära mig om sjukdomar. (Neutral)
3. Girighet. Min tid är värdefull och endast den som kan betala för mina tjänster förtjänar min hjälp. (Evil)
4. Medicin. Främjandet av medicin som kunskapsområde är för mig viktigare än allt. (Any)
5. Förändring. Sjukdomar är under ständig evolution och förändring, något jag själv måste anamma för att frodas. (Chaotic)
6. Empirism. All kunskap kommer från observation. Att metodiskt studera sjukdomar och botemedels praktiska effekter är nyckeln till upplysning. (Lawful)
2. Under ett svårt pestutbrott flydde jag min stad och mitt kall för att rädda mitt eget skinn.
3. Jag kan inget om medicin men gör mitt yttersta för att dölja detta.
4. Jag har flera gånger tagit betalt för tjänster jag egentligen borde utfört gratis.
5. Jag använder mig ofta av avancerade ord, som sällan det jag tror att de gör.
6. Jag är livrädd för sjukdomar.
2. En tidigare patient som jag lyckades bota, ett starkt vänskapsband existerar mellan oss.
3. Doktorn i min hemby/stad som trotts att jag saknade pengar lärde mig och medicin och läkande.
4. Borgmästaren i en tidigare svårt pestsmittad stad som jag arbetade med för att isolera en allvarlig smitta.
5. Familjen till en patient som dog under min vård, jag har lovat att på något sätt väga upp för mitt misslyckande.
6. Jag känner ett starkt band till andra som söker att underlättande elände och lidande.
En pestdoktor är direkt igenkänningsbar på grund av sin typiska klädnad som (förespråkas i detalj i "Lessico Medico") där den absolut mest utmärkande delen är den näbbformade masken vars syfte är att "rena luften" och förhindra att smittas av sina patienter genom att fylla näbben - där maskens enda lufthål är placerade med väldoftande örter, masken förseglas sedan av en huva och en hatt med stort brätte vilket helt täcker doktorns huvud. Till detta kommer en rock i svinläder vars lägd ofta går till anklarna och som smörjs in med vax för att hålla regn (och andra vätskor) borta från kroppen. Handskar, höga stövlar och tjocka kläder förseglar sedan alla öppningar vilket ger pestdoktorn ett förvånansvärt bra skydd mot de sjukdomar denne behöver beblanda sig med. Rykte
Trotts de många tjänster som pestdoktorn utför är yrket varken respekterat eller älskat. Många associerar den maskerade läkaren med död och sjukdomar och det är inte ovanligt att felaktigt se doktorn som en spridare av dessa. På grund av sitt ständiga arbete med de som är döda eller döende tenderar pestdoktorn att starkt förknippas med guden Odheer, Själarnas vägvisare, vars mandat är att färda själar till livet efter detta, men ingen tydlig sådan koppling finns. Det hör inte till ovanligheten att synen av en pestdoktor i ett kvarter eller mindre by får befolkningen att fly då denne ofta (inte helt utan befog) får panik över att pesten har anlänt. Bland de som ligger för döden och som resten av samhället övergivit är doktorn däremot en välkommen syn och en som kan innebära en del tröst och smärtlindring innan slutet.
Karaktärsbakgrund: Pestdoktor
Under en lång tid har död, sjukdom och förruttnelse varit dina konstanta följeslagare. Bakom din näbbformade mask har du vandrat genom slumkvarter, pestsmittade byar och besökt ensliga gårdar där smittor härjat. Ibland har du med iglar, åderlåtning och simpla extrakt lyckats bota det som plågat dina medmänniskor, men oftast har ditt arbete snarare bestått av att hantera de som dukat under av de många sjukdomar som sprids. Kanske har du haft en grundläggande kunskap inom medicin (eller lärt dig under din karriärs gång) eller kanske har du varit en bluffmakare som med komplicerade ord och färgglada extrakt gjort mer skada än nytta. Pestdoktorns väg har tagit dig från stad till stad och sett många mil på landsvägar utförandes ett arbete som är både farligt och illa kompenserat, så övergången till ett liv som äventyrare har inte varit så konstig som det vi första anblick hade verkat. Färdigheter: Du har Proficiency i antingen Medicine, Performance eller Deception, samt Investigation.Verktyg: Alchemist’s supplies eller Poisoner's kit.
Extra språk: Inget
Utrustning: Näbbformad mask med andningshål, ett Healer's Kit, en väska med grundläggande läkeutrustning (skalpell, bandage, örter, kruka med iglar). En börs med 10 GP.
Förmåga: Det här borde hjälpa
Mixtrande med olika läkemedel och allehanda suspekta metoder för läkning har gett dig en bred repertoar av möjliga sätt att hantera sjukdom och skador - vissa mer effektiva än andra. Du kan under en Long Rest försöka bota statusen Disease eller Poison genom en kombination av åderlåtning, applicering av iglar och hemkokta extrakt. Slå ett Medicine -slag mot DC 15 (ovanliga sjukdomar eller starka gift kan innebära en högre DC), vid lyckat resultat botas åkomman mellan ett misslyckat resultat ger en nivå av Exhaustion hos den drabbade.
Personlighetsdrag
Slå en T8, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen: 1. Masken och min ständiga association med död har gett mig en stark känsla för det dramatiska .2. Allt lidande jag har skådat har gjort mig kall och frånkopplad.
3. Jag har utvecklat en förkärlek för det morbida och förklarar gärna i detalj hur groteska sjukdomar verkar.
4. Skratt är den bästa medicinen. Galghumor är mitt sätt att hantera det mörker jag ständigt skådar.
5. Jag är en helare och drar mig i det längsta för att bruka våld.
7. Renlighet är det enda riktiga sättet att undvika sjukdom, jag har blivit besatt av hygien.
8. Jag är alltid artig, även mot mina fiender - speciellt mot mina fiender.
Ideal
Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen: 1. Altruism. Jag gör mitt yttersta för att hjälpa de utsatta och förmildra lidande, utan att vänta mig något i betalning. (Good)2. Kunskap. Att hjälpa de sjuka är för mig inte lika viktigt som att lära mig om sjukdomar. (Neutral)
3. Girighet. Min tid är värdefull och endast den som kan betala för mina tjänster förtjänar min hjälp. (Evil)
4. Medicin. Främjandet av medicin som kunskapsområde är för mig viktigare än allt. (Any)
5. Förändring. Sjukdomar är under ständig evolution och förändring, något jag själv måste anamma för att frodas. (Chaotic)
6. Empirism. All kunskap kommer från observation. Att metodiskt studera sjukdomar och botemedels praktiska effekter är nyckeln till upplysning. (Lawful)
Brister
Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen: 1. Jag brukar ofta metoder eller mediciner som av andra anses farliga eller extrema.2. Under ett svårt pestutbrott flydde jag min stad och mitt kall för att rädda mitt eget skinn.
3. Jag kan inget om medicin men gör mitt yttersta för att dölja detta.
4. Jag har flera gånger tagit betalt för tjänster jag egentligen borde utfört gratis.
5. Jag använder mig ofta av avancerade ord, som sällan det jag tror att de gör.
6. Jag är livrädd för sjukdomar.
Band
Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen: 1. En nära relation som avled under svår sjukdom, det fick mig att välja pestdoktorns bana.2. En tidigare patient som jag lyckades bota, ett starkt vänskapsband existerar mellan oss.
3. Doktorn i min hemby/stad som trotts att jag saknade pengar lärde mig och medicin och läkande.
4. Borgmästaren i en tidigare svårt pestsmittad stad som jag arbetade med för att isolera en allvarlig smitta.
5. Familjen till en patient som dog under min vård, jag har lovat att på något sätt väga upp för mitt misslyckande.
6. Jag känner ett starkt band till andra som söker att underlättande elände och lidande.
Pestdoktorer som spelledarpesoner
Pestdoktor CR: 2 (450 XP)
Medium humanoid (any), any
Armor Class: 13 (Leather)
Hit Points: 22 (4t8+4)
Speed:
30 ft
STR
10 +0
DEX
14 +2
CON
12 +1
INT
16 +3
WIS
14 +2
CHA
10 +0
Saving Throws: Int +5, Con +
Skills: Medicine +5, Insight +4, Investigation +5
Senses: Passive Perception 12
Languages: Common
Challenge Rating: 2 (450 XP)
Surgical precision. When making a melee scalpel attack, the plague doctor scores a critical hit on a roll of 17, 18, 19 or 20.
Actions
Scalpel. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft. Hit: 6 (1d6 +2) piercing damage. Plague bomb (2/day). As an action, throw the bomb at a point up to 60 feet away. Each creature within 5 feet of that point must succeed on a DC 12 Consitution saving throw or take 3d6 poison damage on a failed save or half as much damage on a successful one. Leechcraft (1/day). Aids a willing creature within 5 ft. reach. Neutralizes a disease or poison affecting the creature.
Comments