Brujah
Der Traum des Clans der Gelehrten ist eine Welt, in der alle Ungerechtigkeiten beseitigt sind und die Lebenden und Untoten in Frieden koexistieren können.
Sie sagen, dass sie die Sterblichen aus Liebe gegen ihre Meister anführen.
Tatsächlich wüten sie aber vielleicht einfach nur gegen einen entfernten oder gar nicht existierenden Gott, gegen den sie niemals ankämpfen, gegen einen Fluch, dem sie niemals ein Ende bereiten können.
Sie folgen einem Traum, der alles vergiftftet, was er berührt.
Während sie Revolutionen infifiltrieren oder anstacheln, sorgen ihr Hunger und ihre Leidenschaftft dafür, dass Blut flfließen wird, Unschuldigesterben und ein Frieden niemals gefunden wird.
Sie suchen sich Verbündete, die normative Ideen in Frage stellen und erkennen das Feuer der Unterdrückung; sie werden von Außenseitern angezogen.
In der gängigen Wahrnehmung gehören Punks, Gangmitglieder, unangepasste Einwanderer, die von der Gesellschaftft abgelehnt wurden, die sie schützen sollte, sowie Plakatträger und Molotow-tragende Unruhestiftfter zu den Brujah.
Obwohl der Clan defifinitiv eine beträchtliche Anzahl von lautstarken und sichtbaren Außenseitern umfasst, reicht ihr Wunsch nach Rebellion bis hin zum Betrüger, der seine eigene Firma ausnimmt, zum Anwalt, der die Armen pro bono vertritt, zum Neonazi, der behauptet, „alt-right“ zu sein und zum Kellerkind, dass Tausende von Filmen illegal zur Weiterverbreitung auf Streaming-Seiten herunterlädt.
Küken, die zum Kämpfen und Protestieren die Umarmung empfangen haben, sind allgemein als Mob bekannt.
Die Brujah können leidenschaftftliche Kämpfer, aber auch kritische Denker sein; die Clanaktivisten unterscheiden sich oft sehr von den Clan-ThTheoretikern.
Vor ihrer Umarmung waren letztere oftftmals ehemalige Studenten der Gender Studies oder der Soziologie, haben Nahtoderfahrungen erlebt oder waren Menschen, die auf andere Weise gelitten und große persönliche Verluste erfahren haben.
Die philosophischen Brujah, auch bekannt als Hellenen, glauben, dass die beste Methode zum Demontierendes Establishments darin besteht, die sozialen und kulturellen Systeme zu verstehen, die es diesem überhaupt erst ermöglichen, zu existieren.
Sie nutzen sie beim Jagen, um sich Gefäße von der Straße zu schnappen und sich brutal von ihnen zu nähren oder um schnell einen Sterblichen zu entsorgen, ehe sie wieder in der Nacht verschwinden.
Obwohl der Clan seine Verbindung zur Menschheit predigt, nehmen sich seine Mitglieder oft gewaltsam das, was sie wollen, da es einfacher ist, ein Stück Vieh festzuhalten oder ihm den Schädel aufzubrechen, um sein Inneres zu trinken, als es stattdessen um einen Schluck Blut zu bitten.
Intellektuelle Brujah nähren sich gerne mithilfe von Präsenz, um Gefäße dazu zu bringen, ihr Blut freiwillig abzugeben.
Andere Clansmitglieder nutzen Präsenz, um ihre Beute zu erschrecken, da es ihr scheinbar „einen exquisiten, kräftigen Geschmack“ verleiht und sie die weniger subtilen Kräfte ihres Fluches stützt.
Subtrahiere von jedem Wurf eine Anzahl von Würfeln, die der Schwere des Fluches des Brujah entsprechen, um der Zornraserei zu widerstehen.
Dies kann den Vorratniemals unter einen Würfel senken.
oder
Als leblose Vektoren der Revolte können die Brujah nicht anders, als Dinge zu verändern – oft gewaltsam und nicht immer zum Besseren.
Während alle Vampire die Fähigkeit zur Zerstörung besitzen, richtet ein hungriger Brujah immer irgendeinen Schaden an.
Bei einem schmutzigen Triumph bei einer Fertigkeitsprobe fügt ein Brujah zusätzlich zu jedem anderen Ergebnis der Hungerwürfel dem Subjekt der Interaktion Schaden (physisch oder mental, je nach Situation) in Höhe der Schwere seines Fluchs zu.
Dies ist schwerer Schaden, es sei denn, der Spieler verbraucht einen Punkt Willenskraft, wodurch er stattdessen zu leichtem Schaden wird.
Sie sagen, dass sie die Sterblichen aus Liebe gegen ihre Meister anführen.
Tatsächlich wüten sie aber vielleicht einfach nur gegen einen entfernten oder gar nicht existierenden Gott, gegen den sie niemals ankämpfen, gegen einen Fluch, dem sie niemals ein Ende bereiten können.
Sie folgen einem Traum, der alles vergiftftet, was er berührt.
Während sie Revolutionen infifiltrieren oder anstacheln, sorgen ihr Hunger und ihre Leidenschaftft dafür, dass Blut flfließen wird, Unschuldigesterben und ein Frieden niemals gefunden wird.
Wer sind die Brujah?
Der Clan der Brujah hat die Umarmung immer in den Reihen derer weitergegeben, die mit Gegenkulturen und Revolutionen sympathisieren.Sie suchen sich Verbündete, die normative Ideen in Frage stellen und erkennen das Feuer der Unterdrückung; sie werden von Außenseitern angezogen.
In der gängigen Wahrnehmung gehören Punks, Gangmitglieder, unangepasste Einwanderer, die von der Gesellschaftft abgelehnt wurden, die sie schützen sollte, sowie Plakatträger und Molotow-tragende Unruhestiftfter zu den Brujah.
Obwohl der Clan defifinitiv eine beträchtliche Anzahl von lautstarken und sichtbaren Außenseitern umfasst, reicht ihr Wunsch nach Rebellion bis hin zum Betrüger, der seine eigene Firma ausnimmt, zum Anwalt, der die Armen pro bono vertritt, zum Neonazi, der behauptet, „alt-right“ zu sein und zum Kellerkind, dass Tausende von Filmen illegal zur Weiterverbreitung auf Streaming-Seiten herunterlädt.
Küken, die zum Kämpfen und Protestieren die Umarmung empfangen haben, sind allgemein als Mob bekannt.
Die Brujah können leidenschaftftliche Kämpfer, aber auch kritische Denker sein; die Clanaktivisten unterscheiden sich oft sehr von den Clan-ThTheoretikern.
Vor ihrer Umarmung waren letztere oftftmals ehemalige Studenten der Gender Studies oder der Soziologie, haben Nahtoderfahrungen erlebt oder waren Menschen, die auf andere Weise gelitten und große persönliche Verluste erfahren haben.
Die philosophischen Brujah, auch bekannt als Hellenen, glauben, dass die beste Methode zum Demontierendes Establishments darin besteht, die sozialen und kulturellen Systeme zu verstehen, die es diesem überhaupt erst ermöglichen, zu existieren.
Disziplinen
Geschwindigkeit
Brujah nutzen Geschwindigkeit, um schnell zuzuschlagen und dem Aufruhr zu entkommen, den sie angezettelt haben.Sie nutzen sie beim Jagen, um sich Gefäße von der Straße zu schnappen und sich brutal von ihnen zu nähren oder um schnell einen Sterblichen zu entsorgen, ehe sie wieder in der Nacht verschwinden.
Stärke
Brujah verwenden Stärke als verheerende Waffe, indem sie jegliche Konfrontation mit zerstörerischer Endgültigkeit unterbinden.Obwohl der Clan seine Verbindung zur Menschheit predigt, nehmen sich seine Mitglieder oft gewaltsam das, was sie wollen, da es einfacher ist, ein Stück Vieh festzuhalten oder ihm den Schädel aufzubrechen, um sein Inneres zu trinken, als es stattdessen um einen Schluck Blut zu bitten.
Präsenz
Brujah setzen Präsenz ein, um die Herzen der Menge zu gewinnen, die Personen eines bedrohlichen Mobs untereinander gegen sich aufzubringen oder einen gefährlichen Gegner zur Flucht in die Nacht zu zwingen.Intellektuelle Brujah nähren sich gerne mithilfe von Präsenz, um Gefäße dazu zu bringen, ihr Blut freiwillig abzugeben.
Andere Clansmitglieder nutzen Präsenz, um ihre Beute zu erschrecken, da es ihr scheinbar „einen exquisiten, kräftigen Geschmack“ verleiht und sie die weniger subtilen Kräfte ihres Fluches stützt.
Fluch
Das Blut der Brujah köchelt vor kaum zurückgehaltener Wut und explodiert bei der geringsten Provokation.Subtrahiere von jedem Wurf eine Anzahl von Würfeln, die der Schwere des Fluches des Brujah entsprechen, um der Zornraserei zu widerstehen.
Dies kann den Vorratniemals unter einen Würfel senken.
oder
Als leblose Vektoren der Revolte können die Brujah nicht anders, als Dinge zu verändern – oft gewaltsam und nicht immer zum Besseren.
Während alle Vampire die Fähigkeit zur Zerstörung besitzen, richtet ein hungriger Brujah immer irgendeinen Schaden an.
Bei einem schmutzigen Triumph bei einer Fertigkeitsprobe fügt ein Brujah zusätzlich zu jedem anderen Ergebnis der Hungerwürfel dem Subjekt der Interaktion Schaden (physisch oder mental, je nach Situation) in Höhe der Schwere seines Fluchs zu.
Dies ist schwerer Schaden, es sei denn, der Spieler verbraucht einen Punkt Willenskraft, wodurch er stattdessen zu leichtem Schaden wird.
Encompassed species
Spitzname
Der Clan der Gelehrten, Mob, Punks, Hipster, Prometheer, Rebellen, Philosophenkönige, HellenenDiszipline
GeschwindigkeitStärke
Präsenz
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