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Dragonkin

Basic Information

Anatomie

Dragonkin zeichnen sich in erster Linie durch eine dickere, ledrige Haut die an einigen Stellen mit Schuppen in verschiedenen, aber je Dragonkin einheitlichen, Farben besetzt ist. Wenn die Hände oder Füße betroffen sind bilden sich die Nägel oft zu Krallen um. Ist der Kopf betroffen, wachsen oft Hörner. Auch das Gesicht wandelt sich in diesem Fall oft in eine reptilartigere Form.

Wachstumsrate & -stadien

Im Gegensatz zu Feytouched und Satyrn sind Dragonkin bei ihrer Geburt nicht von normalen Menschen zu Unterscheiden. Erst im Alten von 12-16 Jahren manifestieren sich die ersten charakteristischen Merkmale. Die Veränderungen selbst sind für Dragonkin nicht zu spüren, werden aber auf Grund der veränderten Selbst- und Außenwahrnehmung oft dennoch manchmal als unangenehm empfunden. Die Veränderungen manifestieren sich binnen ungefähr 5 Jahren. Ihr Umfang variiert stark zwischen einzelnen Individuen. Manche Dragonkin erleben im laufe ihres Lebens mehrere solche Veränderungsschübe. Dies ist wahrscheinlicher, je schwächer der Schub in der eigenen Jugend ausfiel.

Civilization and Culture

Verbreitete Mythen und Legenden

In der Alten Religion galten Dragonkin als ein Fluch der für das Erzürnen der Geister auf Kinder gelegt wird. Wer sich im weiteren Leben gemäß deren Willen verhält, soll sich zurückverwandeln können. Wer die Geister weiter erzürnt, verwandelt sich immer weiter bis eines Tages die eigentliche Identität vergessen wird und man als furchtbare Drachenbestie über die eigene Familie und Nachbarschaft herfällt. Es gibt unzählige Märchen, die von solchen Verwandlungen berichten. Manche von ihnen dienen dazu, Kinder zum artig sein zu bewegen, andere basieren auf historischen kriminellen Gräueltaten wie zum Beispiel Serienmorden. Im Gegensatz dazu ist die Sage vom Erlösten Hargon die einzige, welche von einem zurückverwandelten Dragonkin berichtet. Diese wandelte sich im Laufe der Zeit in die Ursprungserzählung der Kirche des Erlösers, in der Harkon als Prophetenfigur dargestellt wird, die die Geister als falsche Götzen entlarvt, welche die Menschen von ihrem wahren Potential fernhalten möchten. Auch wenn sich das Ansehen der Dragonkin damit verbessert hat, halten sich die alten Märchen hartnäckig in den Kinderzimmern. Vielleicht finden sich deshalb besonders viele Dragonkin in den Reihen der Kirche und insbesondere in der Inquisition.

Spielmechanik

Genetische Vorfahren
Lebenserwartung
85
Durchschnittliche Größe
1.70 Meter
Durchschnittliches Gewicht
80 kg

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Kommentare

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