Objectif personnel
Votre objectif est une manière de vous fixer des buts au fil du jeu afin d'apprendre sur l'univers, de vous donner des défis, de créer du jeu, de développer votre personnage ou encore de vous ancrer et/ou vous immergez d'avantage dans la chronique. Votre objectif vous servira donc de moteur ou de tremplin, mais vous invite aussi à réfléchir sur l'évolution du personnage et ce que vous avez envi d'interpréter à travers ce dernier et c'est finalement grâce à lui que vous obtiendrez du prestige pour faire évoluer vos statistiques. Ceci dit, l'obtention de prestige n'est que la cerise sur le sunday, le voyage pour l'atteindre demeure le plus important. Le but narratif est donc de soumettre ''l'évolution statistique'' des personnages à ce que vous faites à travers votre personnage comme role play plutôt que l'évolution statistique soit désincarnée de vos accomplissements et de votre role play et évolue en parallèle et, à terme, risquerait de ce déconnectes de votre personnage. Le plus important est donc de construire votre objectif en fonction de ce que vous avez envi de réaliser au cours du prochain chapitre pour avoir du plaisir.
Pour ce faire, les objectifs personnels sont présentés sous forme de canevas qui vous demande de fabriquer votre but au cours d'un chapitre. Les canevas vous offre donc un cadre une direction pour vous aider à générer un objectif et une flexibilité afin de que celui-ci puisse rejoindre vos buts, désirs et intérêts. Nous nous sommes inspirés de la Taxonomie de Bartle afin de créer les canevas d'objectifs, ce n'est donc pas une translation exacte de cette dernière, mais une adaptation pour notre médium qui est le larp. Cette taxonomie nous permets donc d'identifier 4 grands styles de joueurs (ou de ce qu'un joueur recherche lorsqu'il participe à un larp), bien entendu; vous aurez des préférences et vous dirigerez probablement vers un certains style, mais cela ne signifie pas que le tout n'évoluera pas au fil du temps. De plus, il est important de souligner que les canevas d'objectifs proposés ont tous pour finalité de vous amener à créer du jeu lors des Élysées en tant que tel puisque le focus de la chronique est entièrement dirigé vers ce moment. L'image ci-bas illustre donc les 4 ''type de joueurs'' qui seront utilisées afin de vous proposer des canevas d'objectifs, avant de passer aux canevas en tant que tel, explorons d'abord un peu les axes de l'image en question.
Valider son objectif: Après le dernier Élysée d'un chapitre, écrire un commentaire sur le journal de votre personnage afin d'indiquer ce que vous avez accompli pour réussir votre objectif personnel afin de le valider. S'il s'agit d'un objectif devant être validé par la narration, vous pouvez simplement l'indiquer.
Les axes
Agir/Interagir Cet axe décrit ce que recherche un participant, sa motivation ''intrinsèque''. D'un côté donc lorsque l'on parle ''d'agir'', on pourrait y associer des termes tel qu'avoir un impacte concret sur le jeu, changer le cours des choses, influencer les événements de la chronique en somme, avoir l'impression que les choses que l'on entreprend on ''un sens''. De l'autre côté, interagir appelle plutôt à comprendre, évaluer, adapter ce qui nous est présenté pour naviguer à travers celui-ci, la motivation du participant est ici d'avoir le sentiment de ''faire parti'' de quelque chose. Bien entendu, il est rare que quelqu'un soit purement de l'un ou l'autre des axes, il y a des nuances et cela fluctue dans le temps. Joueur/Univers Cet axe établi le focus qu'un participant préfère mettre dans sa participation, donc quels aspects du jeu il aura tendance à ''exploiter'' afin d'atteindre ses objectifs et de trouver du plaisir. D'un côté nous avons l'univers, donc cela comprend les antagonistes, l'histoire, le système de règle, des trames narratives, bref tout ce qui fait parti du contexte de jeu comme tel. De l'autre côté de cet axe nous avons les joueurs, donc le focus d'un participant est placé ici sur ses interactions avec les autres participants. En sommes, on verra donc un joueur ayant tendance à se créer une ''social map'', s'intéresser aux groupes de joueurs et aux historiques des personnages présents autour de lui. Encore une fois, personne n'est purement d'un côté ou de l'autre et cela fluctue au fil du temps et de nos envies.Types d'objectifs
Les types sont, comme le terme l'indique, des balises afin de créer ou sélectionner votre objectif. Les différents types proposés sont pensés en fonction de ''style de jeu'' donc il y a fort à parier que certains vous attirerons plus que d'autres selon ce qui vous intéresse en général ou le style de jeu que vous avez envi d'explorer lors du prochain chapitre. Les types d'objectifs proposés sont construits de sortes à vous amener à réfléchir sur un objectif qui correspond à vos attentes comme joueur, donc à vous investir dans un aspect de la chronique qui vous intéresse et donc, à terme, vous permettre de définir et approfondir votre personnage, vous ancrer dans la chronique et prendre en main ce que vous avez envi d'y réaliser. La plupart des canevas vous proposeront jusqu'à 3 manières de bâtir votre objectif de chapitre, ceci est présent afin d'offrir des défis différents; ceci dit, tous les objectifs octroient, lorsque réussi, un point de prestige. Chaque type d'objectif à une mécanique particulière précisé dans les 4 sections suivantes:Comment déclarer son objectif?
- Choisir un objectif parmi les types ci-haut. Vous ne pouvez avoir et/ou accomplir qu'un objectif personnel par chapitre.
- Écrivez votre objectif en commentaire privé sur la page de votre personnage, la narration vous indiquera s'il est valide ou non, si des précisions sont nécessaires. Votre objectif ne devrait pas faire plus de quelques lignes de textes au maximum et il doit bien entendu être clair pour la narration. Indiquez également dans le titre de votre objectif le numéro du prochain pour lequel vous le sélectionnez/créez.
- Êtes-vous obligé d'avoir un objectif personnel ou d'en réussir un lors d'un chapitre? non, pas du tout.
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