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Lebewesen

"Die Kategorisierung der Arten" - oder: Viecher in Schubladen

Definition

"Ob ein Ding am Leben sei, das bestimme sich aus seiner Aura. Ist sie beständig und ausgeprägt genug erspürt zu werden - und sei es nur für die Dauer eines Wimpernschlages im äußersten Winkel des Bewusstseins - so soll es unserer Annerkennung nicht mangeln, dass es sich selbst fühle, die Welt berühre und lebendig bleiben wolle."
~ Horatorius Imperator
Die gröbste Einteilung der Lebewesen nimmt die Kategorisierung nach Horatorius nach der [Elementenlehre] vor.
Die Theorie dabei ist, dass Lebewesen stets aus einem Anteil Geist, einem Anteil Organischer und einem geringem Restanteil der vier übrigen Elemente bestehen. Organische Masse ohne Geist gilt als tot, geistige Energie ohne einen stofflichen Anker, der sie zusammenhält, ist im Grunde nichts weiter als ein Arm des Magieflusses, der die Welt durchströmt und zu schnell wieder zerstoben um ein unabhängiges Wesen zu formen - und gilt als unbelebte Magie.
Die jeweilige Zusammensetzung von Energie und Materie bestimmt in der Horatzschen Kategorisierung das Reich, dem das Wesen angehört.

Die großen Fünf

  • Verstandlose Lebewesen: Beinahe ausschließlich Körper mit kaum wahrnehmbarer Aura
  • Elementarwesen: Anstelle der organischen Komponente bestehen ihre Körper aus anderen Elementen. Ihre geistige Komponente ist vergleichsweise schwach ausgeprägt
  • Kreaturen: Körper und Geist sind in ausgeglichenem Verhältnis vorhanden
  • Geistwesen: Die organische, stoffliche Komponente ist so wenig vorhanden, dass eine Interaktion mit der Welt hauptsächlich durch die Aura stattfindet.
  • Dämonen:Es gibt keine körperliche Komponente. Das Wesen kann nur durch Magie an diese Dimension gebunden werden.
Heute werden auch stabile Vereinigungen aus Geistern, die einen seelenfremden Körper kontrollieren als neue Lebewesen gezählt. Sie bilden unter dem Namen "Konstrukte" ihr eigenständiges Reich.

Verstandlose Wesen

haben in den meisten Kulturen nur sehr dubiosen Anspruch auf den Status als Lebewesen. Es braucht schon einen immensen Aufwand, einen über alle Maßen begabten Empathen oder die Mitarbeit eines besonders hilfsbereiten Geistwesen um in ihnen überhaupt eine lebendige Aura zu entdecken.
Zwar gibt es mit dem Erstarken der Druidischen Bewegung zaghafte Anfänge in der Kommunikation mit Pflanzen, organischen Gasen und Schimmelpilzen, doch diese sind gemeinhin von recht zweifelhafter Natur. Böse Zungen nennen sie die Hirngespinste eines von Rauchkräutern und ihren eigenen Ausdünstungen benebelten Druidenzirkels.

Elementare

bilden eine Besonderheit in der Einteilung det Lebenwesen. Laut Definition dürften sie nicht zu ihnen gezählt werden, besitzen sie doch keinen organischen Anteil, der ihren Körper dazu befähigt, aus eigenem Antrieb zu wachsen und sich im Bestreben der Lebenserhaltung zu verändern. Auch die Tatsache, dass man ein Felswesen in seine Einzelteile zerbröckeln kann ohne es zu töten und ein Wasserelementar in einen Fluss gekippt sich einfach aus dem umliegenden Wasser neu formt bereitet so manchen Forschern Kopfzerbrechen. (Philosophen und Spiritisten haben dagegen ihre helle Freude daran.)
Die spätantiken Wissenschaftler haben sich aber letztlich doch durchgerungen, ihnen den Status zuzugestehen, sind Elementare doch in der Lage andere Lebewesen zu imitieren, sich fortzubewegen und auf äußere Einflüsse zu reagieren. Eine erfolgreiche Bändigung oder Verständigung mit Elementaren gestaltet sich als äußerst schwierig. Es scheint keine ersichtlichen Kriterien für die Erfolgsquote zu geben und ist somit bisher nur in Einzelfällen gelungen.

Kreaturen

sind das, was sich der durchschnittliche Bürger als erstes unter einem "Lebewesen" vorstellt. Sie haben völlig feste Körper aus atmenden, wachsendem Stoff, sind ständig auf der Suche nach Nahrung und Reizen, fürchten die Zerstörung ihrer Körper und haben genug geistige Aura, dass ein Mensch problemlos Empathie zu ihnen aufbauen kann. Nicht verwunderlich, zählen die Menschen sich ja selbst zu den Kreaturen. (Nun, der gängige Konsens zählt den Menschen zur Spitze der Kreaturen. Zusammen mit allen Geschöpfen, die uns ähnlich genug sind, hörbaren Widerspruch einzulegen.)

Geisterwesen

sind von allen Lebewesen mit Abstand am Schwierigsten in sinnvolle Schubladen einzusortieren. Es gibt durchaus Gelehrte die sich dafür aussprechen, Geister generell nur als Einzelwesen ohne Verwandtschaftsabstufungen zu betrachten, doch das erweist sich für gewöhnlich schnell als unpraktikabel. Ihnen allen gemein ist, dass ihre Körper derart unbeständig sind, dass sie ihre Umwelt nur mit Hilfe von Magie manipulieren. Viele Geistwesen reagieren nicht einmal auf rein physische Reize und geben selbst auch nur recht dürftige Signale ab, die mit den körperlichen Sinne spürbar sind. Durchscheinende Gestalten, die vor den Augen flimmern, Berührungen, die Kleider und Haut durchdringen, unangenehmes Kribbeln, Kälte oder Wärme, Geräusche, die von überall und nirgends zu kommen scheinen und die Erinnerung eines Geschmackes auf der Zunge sind Gang und Gäbe. Für gewöhnlich kommunizieren Geister durch das direkte Teilen von Emotionen und Erinnerungen, wodurch sich ein Zwiegespräch selbst mit intelligenteren Exemplaren anstrengend und unpräzise gestaltet. Für gewöhnlich folgt dann auch ein unangenehmes Gefühl der Invasion das zu seelischen Traumata oder eine angenehme Verbundenheit, die bis zu Euphorie reichen kann - durchaus auch gleichzeitig oder im Wechsel.

Dämonen

schließlich, haben überhaupt keinen eigenen Körper in unserer, von Energiefluss, Materie und linearer Zeit fest definierter Dimension. Ihre Anwesenheit in fixem Raum und Zeit (einigen Theorien zufolge sogar ihre Existenz) währt nur solange, wie sie durch Magie an einen Fixpunkt gebunden sind und eine geistige Verbindung zu einem Lebewesen in den materiellen Dimensionen besteht. Ihre Erforschung unterliegt in allen bekannten Zivilisationen strengster Regelung und Sicherheitsvorkehrungen, da die Präsenz eines Dämon zu unvorhersehbaren und katastrophalen Auswirkungen auf die Umgebung führen kann. Während der Zeit der Dämonenkriege sollen ganze Landstriche entvölkert und Naturgesetze aus den Fugen geraten sein.
Da die strengen Auflagen ihre Erforschung hemmen und selbst ein mildes Interesse an Dämonenbeschwörung in den meisten Kreisen bereits misstrauisch beäugt wird, ist das allgemein zugängliche Wissen über Dämonen begrenzt, um nicht zu sagen mangelhaft. Einzig in der Arkanen Akademie von Arlingen werden Beschwörungen und Dämonologie offiziell erforscht und nutzbar gemacht - natürlich unter dem wachsamen Auge des Council of Sages und der königlichen Autorität.

Konstrukte

bilden einen gesonderten Fall. Hierbei handelt es sich um eine Verschmelzung eines Geistes, sei es ein Geistwesen oder die Aura eines anderen Lebewesens mit fremder Materie. Die Verschmelzung kann freiwillig, versehentlich, auf natürliche oder auf magisch erzwungene Weise vonstatten gehen und ist mit toter, beseelter oder anorganischer Materie möglich, wobei Letzteres für den Geist eine unangenehme bis qualvolle Erfahrung darstellt. Als Konstrukt gelten nur erfolgreiche Verschmelzungen, nach denen der geist dan seelenfremden Körper auch tatsächlich manipulieren kann. Ein Minimum ab Bewegungsfähigkeit reicht für die Definition dabei bereits aus.
Die Seele einer Kreatur oder eines Elementars kann zwar kurzzeitig in einem fremden Gefäß existieren, stirbt aber früher oder später ab. Je ähnlicher der neue Körper dem alten, desto länger hält sie sich darin, zudem gibt es Methoden die Lebensdauer künstlich zu verlängern. Da sich die Verpflanzung von Seelen tief im Bereich der verbotenen Magie wiederfindet sind diese Methoden entsprechend obskur.
Geistwesen und Dämonen können zwar auf unbestimmte Zeit ein Gefäß bewohnen, werden aber von lebendigen Körpern meist schnell wieder abgestoßen. Nach dem aktuellen Stand der Wissenschaft ist es nicht möglich, dass sich mehrere Seelen die Kontrolle über ein Gefäß teilen. Eine partielle Kontrolle einzelner Körperteile durch unterschiedliche Geister ist theoretisch möglich, aber noch nicht offiziell erforscht.
Ein Konstrukt zu erschaffen oder für eigene Zwecke zu verwenden gilt in vielen Kulturen als unethisch, in anderen werden sie als Wächter, Fortbewegungsmittel oder Boten eingesetzt.

Biologische Systematik nach Horatorius

Mit wahllos ausgesuchten Beispielen

  • Verstandlose Lebewesen
    • Pflanzen
      • Kletterpflanzen
        • Dawnbane
        • Wasserschlingen
      • Gehölze
        • Mammutbäume
        • Koboldbeerenstrauch
      • Moose
        • Blutmoos
        • Blauflechte
      • Pilze
        • Bierpilz
        • Höhlenschwämmling
      • Blumen
        • Stinkblume
        • Schmetterlingsfresser
      • Gräser
        • Gemeines Kraut
        • Schwertschilf
      • Aeriae
        • Frillschwebe
        • Lungenwurzler
    • Organische Gase
      • Blauschwer
      • Beinwind
    • Mikrobien*
  • Elementare

    • Solide
      • Felsenbären
      • Erdhutzen

    • Fließende
      • Nebelfüchse
      • Flußriesen

    • Energiebasierte
      • Feuerchen
      • Irrlichter
  • Kreaturen
    • Humanoide
      • [Sie befinden sich hier] Menschen
      • Goblinoide
        • Goblins
        • Imps
      • Kobolde
        • Erdmännchen
        • Trolle
      • Fey
        • Feen
        • Nymphen
      • Animalische
      • Floriae
        • Dryaden
        • Venusfalle
    • Mammaliae
      • Huftiere
        • Königshirschen
        • Schmetterköpfe
      • Pfotentiere
      • Klauentiere
        • Matschpatscher
        • Bieber
      • Flossentiere
        • Nixen
        • Sumpflinge
    • Aviae
      • Vögel
        • Raubvögel
          • Phoenix
          • Greifen
        • Laufvögel
          • Hühner
          • Cockatrice
        • Singvögel
          • Königsvogel
          • Wehkrähen
      • Saurier
        • Pterosaurier
          • Pterodactylen
          • Hornschnäbel
        • Dinosaurier
          • Raptoren
          • Hammerwerfer
        • Ornichtyos
          • Eisbrecher
          • Gemeiner Haischreck

    • Echsen
      • Drachen
        • Echte Drachen
          • Große Rote
          • Glutrachen
        • Seedrachen
          • Gemeiner Seedrache
          • Felsbuckel
        • Wyvern
        • Kriechdrachen
          • Faundrache
          • Zwillingsschnapper
      • Panzerechsen
      • Hautechsen
        • Spinneneidechse
        • Windläufer
      • Schlangen
        • Vogelfresser
        • Riesenphyton
    • Lurche
      • Feuersalamander
      • Kappa
    • Fische
      • Haie
      • Schimmerfische
    • Insekten
      • Krabbler
        • Rote Skorpione
        • Laternenkäfer
      • Flatterer
        • Schädelmotten
        • Nachtschwärme
      • Stachler
        • Dragonfly
        • Hornissen

    • Weichtiere
      • Quallen
      • Würmer
      • Schleimtiere
        • Hirnsauger
        • Fußbeißer
      • Kopffüßler
        • Monsterkraken
        • Scylla

      • Panzertiere
        • Fangmuscheln
        • Charrybdis
  • Konstrukte
    • Beseelt
      • Gefäße
        • Husks
        • Lebender Leichnam
      • Symbioten
        • Vampirnebel
        • Singende Mantis
      • Besessen
    • Gebunden
      • Marionetten
        • Zombies
        • Golems
      • Autonom
        • Sphinxen
        • Liche
    • Beschworen
      • Ebenengebunden
      • Permanent
      • Abomination
  • Geister
  • Dämonen
    • Gutartige
    • Böswillige

**) Existenz in wissenschaftlichen Kreisen schwer umstritten

*) Theoretische Kleinstlebewesen, die weder mit körperlichen noch geistigen Sinnen erfasst werden können. Manche Wissenschaftler vermuten, dass sie Seuchen und Geisteskrankheiten übertragen, die nicht mit herkömmlicher Magie erklärt werden können.


Geschichtliches

In ihren frühesten Überlieferung unterscheiden die Bewohner des westlichen Kontinents zwischen Monstern, Viechern und Leuten. Auf dem östlichen Kontinent teilt man die Leute noch in Menschen, Götter und niedere Gottheiten ein und im hohen Norden beschränkt man sich mit der Unterteilung der Arten so ziemlich auf das Wesentliche: "Kann ich essen", "Kann mich essen" und "Kommt drauf an wer schneller ist".
Die große Reform kommt, wie in so vielen anderen Bereichen, mit den Antiken und ihrem Ordnungs- und Vereinheitlichungswahn. Die von Kaiser Horatorius in Auftrag gegebene, und fünfzig Jahre nach seinem Tod fertig gestellte, "Kategorisierung der Arten" ist ein dreihundertsiebenundfünfzig (357!) Bände umfassendes Werk, welches die damals bekannten Lebewesen auflistet, in Kategorien unterteilt und einer strukturierten Nomenklatur unterwirft. Die Sammlung gilt als die vollständigste Übersicht an Kreaturen, die je erstellt wurde und bisher hat sich noch kein Forscher oder Archivar getraut, sich an eine Neusortierung des Mammutprojektes zu setzen. So existieren bis heute zwar diverse Zusatzbände (unter anderem erkannte man den Elementarwesen und den Pflanzen nachträglich den Status als Lebewesen zu), doch die Jahrhunderte alte Einteilung und Namensgebung ist nach wie vor unverändert in Gebrauch.

Ausführlichere Liste

Show spoiler

Horatzsche Kategorisierung_ Alle

Mit wahllos ausgesuchten Beispielen

  • Verstandlose
    • Pflanzen
      • Kletterpflanzen
        • @Dawnbane
        • @Wasserschlingen
      • Gehölze
        • @Mammutbäume
        • @Koboldbeerenstrauch
      • Moose
        • @Blutmoos
        • @Blauflechte
      • Pilze
        • @Bierpilz
        • @Höhlenschwämmling
      • Blumen
        • @Stinkblume
        • @Schmetterlingsfresser
      • Gräser
        • @Gemeines Kraut
        • @Schwertschilf
      • Aeriae
        • @Frillschwebe
        • @Lungenwurzler
    • Organische Gase
    • Mikroben
  • Elementare

    • Solide
      • @Felsenbären
      • @Erdhutzen

    • Fließende
      • @Nebelfüchse
      • @Flußriesen

    • Energiebasierte
      • @Feuerchen
      • @Irrlichter
  • Kreaturen
    • Humanoide
      • Mensch
      • Goblinoide
        • @Goblins
        • @Imps
        • @Oger
      • Kobolde
        • @Erdmännchen
        • @Trolle
      • Fey
        • @Feen
        • @Pixies
        • @Huldra
        • @Sirenen
        • @Nymphen
      • Animalische
      • Floriae
        • @Dryade
        • @Venusfalle
    • Mammaliae
    • Aviae
      • Vögel
        • Raubvögel
          • @Phoenix
          • @Greifen
        • Laufvögel
          • @Hühner
          • @Cockatrice
        • Singvögel
          • @Königsvogel
          • @Wehkrähen
      • Saurier
        • Pterosaurier
          • @Pterodactylen
          • @Hornschnäbel
        • Dinosaurier
          • @Raptoren
          • @Hammerwerfer
        • Ornichtyos
          • @Eisbrecher
          • @Gemeiner Haischreck

    • Echsen
      • Drachen
        • Echte Drachen
          • @Große Rote
          • @Glutrachen
        • Seedrachen
          • @Gemeiner Seedrache
          • @Felsbuckel
        • Wyvern
        • Kriechdrachen
          • @Faundrache
          • @Zwillingsschnapper
          • @Kutschendrache
      • Panzerechsen
      • Hautechsen
      • Schlangen
        • @Vogelfresser
        • @Riesenphyton
    • Lurche
      • @Feuersalamander
      • @Kappa
    • Fische
      • @Haie
      • @Schimmerfische
    • Insekten
      • Krabbler
        • @Rote Skorpione
        • @Laternenkäfer
      • Flatterer
        • @Schädelmotten
        • @Nachtschwärme
      • Stachler
        • @Dragonfly
        • @Hornissen

    • Weichtiere
      • Quallen
      • Würmer
      • Schleimtiere
        • @Hirnsauger
        • @Fußbeißer
      • Kopffüßler
        • @Monsterkraken
        • @Scylla

      • Panzertiere
        • Fangmuscheln
        • Charrybdis
  • Konstrukte
    • Beseelt
      • Gefäße
        • Husks
        • Moving Doll
        • Wandelnde Rüstung
        • Lebender Leichnam
      • Symbioten
        • Vampirnebel
        • Singende Mantis
        • Blutbuchen
        • Furchtegel
      • Besessen
    • Gebunden
      • Marionetten
        • Zombies
        • Golems
      • Autonom
        • Sphinxen
        • Liche
    • Beschworen
      • Ebenengebunden
      • Permanent
      • Abomination
  • Geister
  • Dämonen
    • Gutartige
    • Bösartige

*) Existenz in wissenschaftlichen Kreisen schwer umstritten

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