Descrição
Aurora, lar da Academia Sol e Lua, é a cidade mais importante para os eruditos de Ascalon. Movida através de seus estudantes, professores e pesquisadores, é uma cidade de muitas oficinas, lojas de itens mágicos e ateliês. A cidade inteira possui um cheiro mágico e doce das invenções que são criadas dia e noite.
Descrição Visual:
Aurora
A cidade é, de fato, um lugar colorido e muito antigo em algumas regiões. Aurora foi erguida inicialmente pelo Império de Elselenor, mas reconstruída pelos humanos séculos depois. A Academia Sol e Lua é uma das construções que se manteve com a arquitetura élfica, ainda armazenando parte da magia antiga dos elfos em seus blocos de pedra. E além disso, a luz fornecida em Aurora é feita completamente por magia.
Sociedade
População:
Os humanos representam a maior parte da população de Aurora. No entanto, por se tratar de uma cidade que recebe visitas do mundo inteiro, há uma grande variedade de raças e culturas.
Cultura:
Em uma cidade com tantos magos e clérigos, a magia é considerada comum e até mesmo é usada no dia a dia. Servos invisíveis varrendo o chão de uma loja, animais invocados para servir como mensageiros, postes com luzes mágicas e coloridas… Muitos habitantes de Aurora aprendem um truque ou outro com os conjuradores da academia
Caráter:
As pessoas em Aurora estão mais acostumadas a lidar com o desconhecido do que o resto de Ascalon. Quando algo de estranho acontece nas ruas, nos céus ou nas pessoas, o povo comum rapidamente as associa com o arcano. Costumam até achar comum em seu dia a dia, portanto que não se apresente como algo catastrófico.
Datas e Festividades:
Os principais eventos em Aurora são quase sempre vindos da Academia, que organiza festividades mágicas e exóticas.
Religião:
A fé em Hoffe e Chantrea é forte dentro das muralhas de Aurora. Especificamente, a fé em Chantrea é muito mais presente e importante na cidade por se tratar de um lugar reservado aos eruditos.
Economia
Aurora é uma cidade de muitas lojas. Os artesãos da academia são requisitados em outras cidades ou nações, e suas invenções podem ser compradas com relativa facilidade em Aurora. Além disso, os estudantes pagam uma mensalidade para que possam ser membros oficiais da academia.
Serviços:
Aurora oferece o maior mercado de itens mágicos de Ascalon. Muitos nobres em Ascalon e em outros reinos de Pheros demonstram grande interesse nas pesquisas da Academia Sol e Lua.
Governo
A cidade é governada por um lorde local e seu título é passado hereditariamente. Assim como os outros senhores de terras em Ascalon, o lorde de Aurora responde ao Rei em Ouro de Capital Dourada.
Poderio Militar:
A cidade conta com um exército bem treinado de soldados aptos a conjurar magias divinas e arcanas (simples, no geral), mas se destacam principalmente com seus magos de guerra. Apesar do foco da Academia Sol e Lua não ser ensinar a arte da guerra, muitos estudantes acabam se especializando no combate.
Conflito
Muitos dos conflitos da academia ocorrem dentro da própria academia. Ambas, magias arcanas e sagradas, são ensinadas dentro da academia, com seus estudantes podendo optar por aprender os dois tipos de feitiços. No entanto, há aqueles que optam por criar uma rivalidade entre os dois lados. Essa rivalidade é reforçada com os eventos competitivos que ocorrem na academia, e que às vezes podem crescer para algo além da rivalidade.
Organizações Relevantes
Locais Relevantes
Academia Sol e Lua:
Representando o sagrado sol de Hoffe e o mistério das estrelas de Chantrea, a Academia de Aurora se dedica a ensinar o uso de feitiços divinos e arcanos. O ensinamento de matérias importantes, como por exemplo matemática, história e geografia, não é dispensado na Academia. A Academia é administrada pelo Diretor e dirigida por um Grande Encantador e um Grande Sacerdote. O Diretor não é necessariamente o conjurador mais poderoso da Academia, mas é o responsável por todas as questões burocráticas e administrativas.
NPCs Relevantes
Soliana Aelrie
Soliana Aelrie, Grande Sacerdotisa do Sol:
Soliana Aelrie, a Grande Sacerdotisa do Sol, é conhecida como a Raposa Dourada por sua astúcia e inteligência. Ela é altamente respeitada na Academia Sol e Lua devido a sua habilidade em conjurar magias sagradas e seu conhecimento profundo da religião de Hoffe. Além disso, Soliana é muito carismática e possui uma personalidade encantadora, fazendo com que as pessoas ao seu redor se sintam à vontade e sejam atraídas por ela. Como líder da Academia, Soliana é justa e objetiva, sempre buscando o bem-estar dos estudantes e da cidade como um todo. Ela também é muito dedicada à sua fé e faz questão de incluir ensinamentos de Hoffe em todas as suas aulas e decisões.
Lenna Venynore
Lenna Venynore, Grande Encantadora da Lua:
Lenna Venynore, a Grande Encantadora da Lua, é conhecida por ser uma líder carismática e encantadora. Ela é uma pessoa enigmática, com um sorriso caloroso e um jeito de falar que faz as pessoas se sentirem à vontade. Lenna é altamente inteligente e curiosa, sempre buscando aprender e descobrir mais sobre o mundo ao seu redor. Ela é considerada uma verdadeira mestra da magia arcana, e sua habilidade em encantamentos é lendária.
Lenna é conhecida por ser uma pessoa inteligente e habilidosa, mas também possui um lado menos atrativo. Ela é conhecida por ser muito orgulhosa e ter dificuldade em admitir quando erra ou não sabe algo. Isso às vezes a leva a ser arrogante e desrespeitosa com os outros, especialmente se considera alguém inferior a ela em conhecimento ou habilidade. Ela precisa aprender a ser mais humilde e respeitosa com os outros, caso contrário, isso pode afetar negativamente sua liderança na Academia Sol e Lua.
Ricard Saurel, o Diretor:
Ricard Saurel
Ricard Saurel, o Diretor da Academia Sol e Lua, é um homem humano sério e eficiente, dedicado a garantir que as engrenagens da academia funcionem. Embora o diretor não precise ser o mago mais talentoso da academia, Ricard é amplamente considerado como um dos arcanos mais poderosos de Ascalon, dominador de feitiços arcanos e divinos. Dotado de uma compreensão profunda dos processos administrativos e logísticos da academia, Ricard é eficiente em seu cargo como diretor da academia. Embora seja rigoroso e inflexível em muitas questões, ele é justo e equilibrado em suas decisões.
Lorde Thorne Thuun:
Thorne Thunn
Lorde Thorne, o Senhor de Aurora, pode ser retratado como alguém que é conhecido por sua sabedoria e compaixão. Ele tem um grande senso de justiça e acredita firmemente em proteger seus súditos e em ser uma liderança justa e equitativa. Ele também é um grande defensor da Academia Sol e Lua e acredita na importância de seu ensinamento para o futuro da cidade. Além disso, ele é um grande mecenas da arte e da cultura, patrocinando muitos artistas e escritores em sua cidade. No entanto, ele também tem um lado severo e não hesita em tomar decisões difíceis quando necessário para proteger sua cidade e seu povo.
Aemari Aelrie:
Aemari Aelrie
Aemari, o filho de Soliana Aelrie, é um paladino corajoso e devoto, dedicado ao caminho de Hoffe. Seu semblante revela a marca das adversidades, uma mistura de resiliência e um fardo emocional profundo. Com cabelos dourados queimados pelo sol e olhos que refletem uma determinação inabalável, Aemari carrega as cicatrizes físicas e emocionais de sua jornada na Masmorra dos Horrores. Antes da missão na masmorra, Aemari irradiava uma aura de nobreza e confiança, refletindo a influência de sua mãe, Soliana.
O tempo na Masmorra dos Horrores transformou Aemari de várias maneiras. A experiência extenuante testou não apenas sua habilidade em combate, mas também sua resistência emocional. As cicatrizes visíveis contam a história de batalhas intensas, enquanto as cicatrizes invisíveis revelam os traumas que ele enfrentou durante os anos de isolamento. Apesar das provações, Aemari mantém-se um paladino de coração puro, determinado a proteger os inocentes e erradicar o mal. Sua fé em Hoffe, mesmo após as dificuldades, permanece inabalável, servindo como uma luz guia que o conduziu através das trevas da masmorra.
O resgate recente por aventureiros da Aliança de Prata trouxe Aemari de volta à luz do sol, mas ele carrega consigo as marcas da escuridão que enfrentou.
Origem
A origem de Aurora data desde o Império de Elselenor, quando os antigos elfos governavam o mundo e os humanos viviam ao seu lado como convidados. A academia existiu desde os primórdios da cidade como um lar para aqueles que buscavam aprender e controlar a magia. A lua e as estrelas foram o primeiro símbolo da academia, representando a busca pelo desconhecido. O sol de Hoffe, que hoje representa não apenas o calor e a vida, como também uma forma de expressar os ensinamentos da academia, foi introduzido posteriormente pelos humanos.
Os primeiros pesquisadores da academia guardavam com muito cuidado os segredos da lua e das estrelas, e não compartilhavam nem mesmo com seus irmãos. Mesmo após a queda do Império de Elselenor, esses segredos continuaram selados nas profundezas da academia, vigiados por guardiões eternos de pedra e pelos poucos elfos que se recusaram a abandonar uma vida de descobertas. A cidade da academia se tornou um lugar amaldiçoado com o passar dos anos.
Apenas um dos elfos que ficou para proteger os segredos da academia restou. Enlouquecido pelo tempo e disposto a viver para sempre com seus segredos, ele se tornou um lich e adotou o nome de Dham’zare. A academia se tornou um lugar profano governando por Dham’zare, que foi uma ameaça a Ascalon por séculos, até finalmente ser derrotado na Segunda Marcha Áurea.
Os segredos da academia permaneceram ocultos mesmo após a derrota de Dham’zare. As runas élficas talhadas em toda a academia não podiam ser compreendidas pelos humanos, pois funcionavam através de um tipo muito antigo de magia. A academia foi reconstruída e serviu como fonte de estudos, mas sem ensinar qualquer tipo de magia. As runas só foram desvendadas posteriormente com o auxílio dos elfos que decidiram compartilhar os resquícios de sua cultura com os humanos. Com as runas desvendadas e com os segredos da academia revelados, a magia se tornou algo comum em Aurora.
Acontecimentos
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