Die Expedition
Die Expedition ist eine Initiative der Handelsgilde.
Ihr Zweck ist die Erforschung und Besiedelung der Neuen Welt.
Finanziert wurde sie im Voraus mit einem heftigen Budget und dem Ziel, längerfristig Profit aus Handel mit Kolonien und Fremdvölkern zu schlagen. Mittelfristig soll die Expedition in Neu Orlane unabhängig von der Alten Welt, allen voran vom Imperium funktionieren, um ein Monopol durch Diskretion zu wahren.
Struktur
Boten
Leiter: KroloBoten sind zuständig für die Zustellung von Nachrichten und Paketen zwischen den Exploratoren. Sie halten sich von gefährlichen Gebieten fern so gut sie können. Während die übliche Nachricht oder Paketzustellung per Boot oder Taube zugestellt wird, gibt es einige Aarakocra unter den Boten, die Sendungen mit hoher Priorität persönlich durchführen.
Überlebenskünstler
Leiter: KallarinaÜberlebenskünstler tragen Sorge dafür, dass alle die Gefahren der neuen Welt überleben. Wobei, die wirklich gefährlichen Probleme von den Abenteurern der Ersten Flotte zu bewältigen sind. Überlebenskünstler kundschaften neue Regionen aus und kehren mit Infos über die lokale Gegend zurück. Sie sind eher Experten in Sachen Überleben, statt im Kampf. Obwohl sich die meisten von ihnen gegen einen einzelnen Tiger auf der Jagd behaupten können, sind sie doch weder trainiert, noch ausgerüstet für den Kampf gegen gefährlichere Gegner.
Bastler
Leiter: Meisterhandwerker HolzschliffDie Bastler sind hauptsächlich junge Erwachsene, die ihren Weg verloren, aber ihre Bestimmung als Bastler gefunden haben. Sie können einfache Konstrunktionen herstellen und alles mögliche reparieren. Die Bastler huschen meist in der Werkstatt umher, oder hören sich Aslans Geschichten in ihrer Pause an.
Prospektoren
Leiter: Niamh NirvanProspektoren sind zuständig für die Evaluierung neuer Gebiete. Sie kennen sich mit seltenen Mineralien, Metallen und Eigenschaften, die ein Gebiet bewohnbar machen aus. Da sie an ihre Aufgabe im Feld gewöhnt sind, sind sie vorsichtig und hören auf die Anweisungen derer, die sie beschützen sollen. Es ist einfach, mit ihnen zusammenzuarbeiten, aber es kann oft länger dauern, bis ein Stück Land ihren Erwartungen genügt.
Biologen
Leiter: LlanfairDie Biologen der Expedition sind hauptsächlich Laborratten. Außer vielleicht einem oder zwei hat keiner von ihnen wirklich Erfahrung mit tatsächlicher Feldforschung. Für dieses neue Unterfangen allerdings, wurden sie für die Feldforschung angeheuert. Deshalb sind die meisten von ihnen eher ängstlich, außer es geht um ihre Expertise. Es kann etwas Überredung brauchen, sie von etwas zu trennen, das sie gerade studieren. Es sind Spezialisten verschiedener Teilbereiche unter ihnen.
Abenteurer
Leiter: unbesetztDie Abenteurergilde ist eine Initiative, die als Unterstützung für den Rest der Expedition dient. Exploratoren und Forscher können zum Schutz Abenteurer auf gefährliche Expeditionen mitnehmen. Neben Schutz bieten Abenteurer auch Unterstützung je nach Expertise in anderen Gebieten an.
Typ
Expedition, Scientific
Anhängerbezeichnung
Entdecker
Anführer
Leader Title
Übergeordnete Organisation
Untergeordnete Organisation
Standort
Kontrollierte Gebiete
Fahrzeuge der Organisation
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