Neu Orlane

Das Hub der Expedition.   Gebaut als Operationsbasis, um Expeditionen in die Neue Welt durchzuführen. Hier hat jeder seine Aufgabe. Von Dockarbeiter über Tavernenwirt, Forscher und Postbote bis zum Abenteurer.  

Bezirke

Neu Orlane ist in folgende Bezirke unterteilt:
  • Hubington (Abenteurergilde, Taverne und Expeditionsbüro)
  • Der Hafen (Docks, Markt, Lagerhaus)
  • Erzberg (Handwerk-Betriebe)
  • Steinbruch (Wohnhäuser, Steinbruch)

Verteidigungsmaßnahmen

Neu Orlane ist klein, aber die Expedition ist nicht wehrlos. Um etwaigen Gefahren zu trotzen, stehen wenige Söldner und die Abenteurer der Alten Welt bereit. Das steile Terrain der Insel dient als natürliches Hindernis, das strategisch eingesetzt eine wertvolle Defensive bietet.

Industrie

Neu Orlane wird von der Expedition finanziert und verwaltet. Das Budget ist begrenzt und das Ziel ist es, eine autonome Siedlung einzurichten, die vom Handel mit künftigen Kolonien und Fremdvölkern in der Neuen Welt lebt.   Ein Vulkan bietet reiche Bodenschätze und fruchtbaren Boden, was als Wirtschaftsgut gehandelt oder direkt verbraucht werden kann.

Gilden und Fraktionen

Die Expedition

Die Expedition ist die leitende Organisation, die Neu Orlane verwaltet und die Bemühungen der Forscher und Entdecker koordiniert. So ziemlich jeder in Neu Orlane arbeitet für die Expedition.  

Die Abenteurergilde

Die Abenteurergilde ist die neueste Initiative der Expedition. Abenteurer aus der Alten Welt können dort billig übernachten, Gruppen bilden und Aufträge der Expedition annehmen. Zum Trinken gibt's die Taverne!

Tourism

Die Neue Welt ist kein Ort für Touristen. Am allerwenigsten Neu Orlane.

Architektur

Die Gebäude von Neu Orlane bestehen zum Großteil aus dem Stein des Steinbruchs. Jedoch teilweise auch aus importiertem Holz. Die Gebäude sind aufgrund der Hanglage meist nur ein- bis zweistöckig.
Stilistisch herrscht ein typisch hochmittelalterlicher Steinbaustil mit Fokus auf Funktion und Effizienz. Auf Stabilität wird fast nur beim Fundament extra geachtet. Der Rest ist als oft reiner Steinbau schon von Haus aus sehr stabil.

Geographie

Die Stadt ist am Hang einer sichelförmigen inaktiven Vulkaninsel gebaut.

Natürliche Ressourcen

Es werden reiche Edelstein- und Erzvorkommen vermutet, die im Erzberg Bezirk nur darauf warten, angezapft zu werden.
Das oberflächliche Vulkangestein ist eher porös und entsprechend wenig zum Bau geeignet, aber ein Steinbruch versorgt die Stadt mit Baumaterial aus tiefer gelegenen Steinschichten.
Bäume sind auf der Insel rar. Holz wird von anderen Inseln in der Neuen Welt importiert.
Der vulkanische Boden eignet sich perfekt zur Pflanzenzucht.

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