Session 1: Damaras Grab
General Summary
Der Dieb Nemo, der Magier Galadiir von Mirkau, und die Kriegerin Rhi sitzen in der Taverne von Freital, als ein Herold hereinplatzt, und ruft, dass eine mutige Abenteurergruppe von Nöten ist. Wer sich im stande sieht, eine schwere Aufgabe zu erfüllen, soll sich beim Magier Neterhiel melden. Die frische Abenteurergruppe kann es natürlich kaum erwarten endlich ein richtiges Abenteuer zu erleben und bricht sofort auf.
Der Magier Netherhiel ist ein verwirrter alter Mann. Dennoch kann er den jungen Gefährten die Dringlichkeit seiner Aufgabe vermitteln. In einer Ruine ganz in der Nähe soll sich die sognannte Drachenkugel befinden. Ein Artefakt, mit dessen Hilfe man sich in einen Drachen verwandeln kann. Gefährlicherweise ist der Oger "Knochenknirscher"auf der Suche nach dieser Kugel und hat die alte Burg besetzt, und lässt die Ruine durchkämmen. Welch grausame Vorstellung, wenn dieser bösartige Grobian sich auf einmal in einen Drachen verwandeln würde.
Zu allem Überfluss ist auch noch Taran der Elfenfürst in die Ruine gegangen, um eben diese Kugel für Netherhiel zu bergen. Aber er ist seit Tagen nicht zurückgekehrt! Die frischen Abenteurer sind die lezte Hoffnung! Selbstverständlich machen die Helden sich auf, diesen Dungeon zu erforschen. Immerhin wartet eine klimpernde Belohnung auf sie, wenn sie das Abenteuer erflogreich beendet haben.
Der Weg zu Damaras Grab ist nicht schwer, doch der Empfang ist nicht sehr herzlich. Als die Helden die halb verfallene Burg betreten, werden sie von zwei Gnollen begrüßt. Doch die Burg bietet noch mehr Gefahren. Ein Echsenmensch, ein Haufen Kobolde und eine Gruppe an Hobgoblings, welche grade den armen Elfenfürsten foltern machen den Abenteurern echt zu schaffen. Am Ende schaffen sie es aber Taran aus den Klauen der Monster zu befreien.
Die Drachenkugel ist noch in der Burg, und auch Knochenknirscher ist an seinem Vorhaben gänzlich ungehindert, aber die Abenteuergruppe und Taran Elfenfürst sind zu geschwächt um an diesem Tag noch was zu erreichen, weshalb die Gruppe sich dazu entschließt fürs Erste nach Freital zurückzukehren. Die Drachenkugel und Knochenknirscher sind ein Problem für die nächste Session...
Der Magier Netherhiel ist ein verwirrter alter Mann. Dennoch kann er den jungen Gefährten die Dringlichkeit seiner Aufgabe vermitteln. In einer Ruine ganz in der Nähe soll sich die sognannte Drachenkugel befinden. Ein Artefakt, mit dessen Hilfe man sich in einen Drachen verwandeln kann. Gefährlicherweise ist der Oger "Knochenknirscher"auf der Suche nach dieser Kugel und hat die alte Burg besetzt, und lässt die Ruine durchkämmen. Welch grausame Vorstellung, wenn dieser bösartige Grobian sich auf einmal in einen Drachen verwandeln würde.
Zu allem Überfluss ist auch noch Taran der Elfenfürst in die Ruine gegangen, um eben diese Kugel für Netherhiel zu bergen. Aber er ist seit Tagen nicht zurückgekehrt! Die frischen Abenteurer sind die lezte Hoffnung! Selbstverständlich machen die Helden sich auf, diesen Dungeon zu erforschen. Immerhin wartet eine klimpernde Belohnung auf sie, wenn sie das Abenteuer erflogreich beendet haben.
Der Weg zu Damaras Grab ist nicht schwer, doch der Empfang ist nicht sehr herzlich. Als die Helden die halb verfallene Burg betreten, werden sie von zwei Gnollen begrüßt. Doch die Burg bietet noch mehr Gefahren. Ein Echsenmensch, ein Haufen Kobolde und eine Gruppe an Hobgoblings, welche grade den armen Elfenfürsten foltern machen den Abenteurern echt zu schaffen. Am Ende schaffen sie es aber Taran aus den Klauen der Monster zu befreien.
Die Drachenkugel ist noch in der Burg, und auch Knochenknirscher ist an seinem Vorhaben gänzlich ungehindert, aber die Abenteuergruppe und Taran Elfenfürst sind zu geschwächt um an diesem Tag noch was zu erreichen, weshalb die Gruppe sich dazu entschließt fürs Erste nach Freital zurückzukehren. Die Drachenkugel und Knochenknirscher sind ein Problem für die nächste Session...
Inhalt
Datum des Berichts
12 Oct 2024
Hauptschauplatz
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