Sárkány
Ősi időkből származó, hüllőszerű lények, akiket termetük mellett fizikai és mágikus képességeik miatt is rettegnek. Megkülönböztetünk krómszínű és fémszínű sárkányokat. A krómszínűek ( fekete, kék, zöld, vörös és fehér ) többnyire gonosz, önző lények. A fémszínűek ( bronz, sárgaréz, vörösréz, arany, ezüst ) jóságos, nemes sárkányok.
Korosodva minden sárkány egyre több képességgel rendelkezik, termetük is életkor-függő.
Korkategória | Éltekor | |
---|---|---|
1 | Sárkányka | 0-5 |
2 | Nagyon fiatal | 6-15 |
3 | Fiatal | 16-25 |
4 | Ifjú | 26-50 |
5 | Fiatal felnőtt | 51-100 |
6 | Felnőtt | 101-200 |
7 | Kifejlett felnőtt | 201-400 |
8 | Öreg | 401-600 |
9 | Nagyon öreg | 601-800 |
10 | Ősi | 801-1000 |
11 | Féreg | 1001-1200 |
12 | Nagy féreg | 1201- |
Habár félelmetes ragadozók, megeszik a dögöt is, igazán éhesen pedig mindenevők. Még a szervetlen anyagokat is képesek megemészteni. Bár céljaik eltérőek, mind nagyon szeretnek drágaköveket és érméket harácsolni, varázstárgyakat megkaparintani. Ha már nagyon nagy a vagyonuk, azt féltékenyen őrzik, nem szívesen hagyják hosszú időre magára. Sosem elégednek meg kincseikkel, mindig többre vágynak. Mire egy sárkány eléri a nagy féreg korkategóriát, addigra több száz ékkő, megszámlálhatatlanul sok érme veszi körül, nem beszélve a „sárkányölő hősök” által ottfelejtett mágikus tárgyakról.
A sárkány nyelvet beszélik.
Erős karmaikkal és harapással küzdenek, de rendelkeznek leheletfegyverrel és különleges képességekkel is. Általában jobban szereznek repülve harcolni, vagy távolabbról megritkítani az ellent.
Termet | Oldal (láb) | Elérés (láb) |
---|---|---|
Pici | 2,5 x 2,5 | 5 |
Kicsi | 5 x 5 | 5 |
Közepes | 5 x 5 | 5 |
Nagy | 5 x 10 | 10 |
Óriási | 10 x 20 | 10 |
Hatalmas | 24 x 40 | 15 |
Gigászi | 40 x 80 | 15 |
Termet | Harapás (1) +Erő mód. | Karom (2) +0,5 Erő mód. | Szárny (2) +0,5 Erő mód. | Farok-csapás (1) +1,5 Erő mód. | Zúzás (1) +1,5 Erő mód. | Farok-söprés (1) +1,5 Erő mód. |
---|---|---|---|---|---|---|
Pici | 1d4 | 1d3 | - | - | - | - |
Kicsi | 1d6 | 1d4 | - | - | - | - |
Közepes | 1d8 | 1d6 | 1d4 | - | - | - |
Nagy | 2d6 | 1d8 | 1d6 | 1d8 | - | - |
Óriási | 2d8 | 2d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | - |
Hatalmas | 4d6 | 2d8 | 2d6 | 2d8 | 4d6 | 2d6 |
Gigászi | 4d8 | 4d6 | 2d8 | 4d6 | 4d8 | 2d8 |
Harapás: Felkaphatja a megharapott ellenfelét.
Karom: Felkaphatja a megkarmolt ellenfelét. -5 támadással, 2x.
Szárny: Repülés közben odacsaphat az ellenfelének. -5 támadással, 2x.
Farokcsapás: Körönként egy ellenfélnek, -5 támadással.
Összezúzás: Repülésből vagy ugrásból indulva rázuhanhat áldozatára, átlagos mozgáscselekedetként. A sárkánynál legalább három méretkategóriával kisebb ellenfelek ellen használható. Annyi lényre hat, amennyit maga alá képes temetni (Gyorsaság-mentő, mint a Leheletfegyverre). Az áldozatok helyhez kötöttek maradnak, és minden körben elszenvedik a zúzás sebzést, amíg a sárkány le nem mászik róluk. Minden körben sikeres birkózás próbával maradhat az áldozatain.
Faroksöprés: Általános támadáscselekedetként alkalmazhatja (Gyorsaság-mentő, mint a Leheletfegyverre).
Birkózás: Nagyobb ellenfél megragadása ellen használják leginkább. Haraphat, használhatja a leheletfegyverét és a varázslatait, képességeit is (Összpontosítás-próba szükséges).
Leheletfegyver: 1d4 körönként alkalmazhatja általános cselekedetként (ha több van neki, akkor is). Hatóterülete mindig a sárkány szájánál kezdődik. Ha fizikai sebzéssel jár, Gyorsaság-mentő dobható a kitérésre. Köpet: sugárforma, 5 láb magas, 5 láb széles. Csóva: kúpforma, minden szélessége és magassága, mint a hossza.
Termet | Köpet (hossz, láb) | Csóva hossz, láb) |
---|---|---|
Pici | 30 | 15 |
Kicsi | 40 | 20 |
Közepes | 60 | 30 |
Nagy | 80 | 40 |
Óriási | 100 | 50 |
Hatalmas | 120 | 60 |
Gigászi | 140 | 70 |
Rémisztő külső: Megjelenése már fiatalon elriaszthatja ellenfeleit. Első támadásakor automatikusan aktiválódik, hatótávolsága korkategória x30 láb. Ezen a távolságon belül minden lény a hatása alá kerül, aki a sárkánynál kevesebb ÉD-vel rendelkezik. A hatás alanyának sikeres Akaraterő mentődobást kell tennie. A sikeres mentődobás immúnissá tesz egy napra az adott sárkány ezen képességére. A sárkányokra nem hat ez a képesség.
Varázslatok: Használhatnak misztikus, papi és szféra varázslatokat is (lásd faji leírások). Megkapják a Karizma-bónusz varázslatokat.
Varázslatszerű képességek: Koruktól és fajuktól függően számos képességük lehet. Használó szint mindig az adott korkategória varázshasználói szintje.
Immunitások: Altatásra és bénításra mindegyik immúnis.
Varázslatellenállás: A sárkányok mágikus teremtmények kortól függően igen nagy mágiaellenállással.
Vaklátás: Korkategória x30 láb.
Éles érzékek: 4x jobban érzékelnek kevés fénynél, mint az emberek és normál fényviszonyok között 2x jobban. Emellett rendelkeznek sötétben látással korkategória x100 láb távolságig.
Szakértelmek: ÉDxInt.+6 szakértelem pontjuk van. Max. szakértelem=ÉD; Hallgatózás, Észlelés, Keresés. Az ez után fennmaradó pontokat 1-1 pontban Blöff, Összpontosítás, Diplomácia, Szabadulóművész, Ismeret (bármelyik). Nem tanulhatnak kasztokhoz kötött szakértelmeket. A varázsolni tudó sárkányok ingyen rendelkeznek Mágiaismeret szakértelemmel (=ÉD). A vörös, vörösréz, arany, ezüst sárkányok az Ugrás szakértelmet ingyen megkapják (=ÉD).
Képességek: Minden sárkány rendelkezik legalább egy képességgel és minden 4ÉD után újabbat kaphat. Általában Éberség, Kaszabolás, Javított kezdeményezés, Támadás erőből, Hasítás, Fegyver fókusz és a mágusok számára hasznos képességeket kedvelik.
Repülve támadás: lásd fentebb.
Lebegés: Képesek a levegőben megállni, fel-és le mozogni, közben támadni, de a szárnyával ilyenkor nem támadhat. Földközelben lebegve képes a port és szemetet felkavarni, örvényt hoz létre, mely korkategória x30 láb átmérőjű, kiolt minden nem mágikus eredetű, kisméretű tüzet. A porfelhő akadályozza a látást, a benne lévő lények 1 körre megvakulnak (azt elhagyva még egy körre is). A porfelhőben csak sikeres Összpontosítás próbával lehet varázslatot létrehozni (NF 10+1/2 sárkány ÉD).
Varázslatszerű képesség meggyorsítása: Az egyik képességét minden körben, ingyenes cselekedetként használhatja.
Felkapás: Legalább négy/három méretkategóriával kisebb ellenfelét, ha eltalálta karom/harapás támadásával, egy birkózás próbát követően felkaphatja. Ez idő alatt minden körben automatikusan az adott sebzést okozza. Ha felröppen ellenfelével, ingyenes cselekedetként elejtheti vagy részleges cselekedetként félredobhatja. A félredobott lény 10 lábnyit repül majd korkategória x 1d6 pont sebzést szenved el a becsapódáskor. (Ha a zuhanás magasságból adód sebzése a nagyobb, akkor azt szenvedi el.)
Szárnyalás: Minden körben egyszer gyorsan irányt változtathat (max 180 fokos fordulás), de ilyenkor nem emelkedhet.
A sárkányok képesek kivételesen sokáig repülni, és viszonylag gyorsan tehetnek meg nagyobb távolságokat is.
Sebesség | 100 láb | 150 láb | 200 láb | 250 láb |
---|---|---|---|---|
Egy óra alatt | ||||
Alap | 15 mérföld | 20 mérföld | 30 mérföld | 40 mérföld |
Sietve | 24 mérföld | 40 mérföld | 60 mérföld | 80 mérföld |
Egy nap alatt | ||||
Alap | 120 mérföld | 160 mérföld | 240 mérföld | 320 mérföld |
Genetikai Leszármazottak
Megjegyzések