BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Perpetuidad

(Misterio Mayor de las Ilusiones)

Este Misterio permite escoger tres Duraciones de hechizos que pueden hacerlos virtualmente eternos. Las tres son equivalentes a Anual y solo se pueden utilizar con hechizos rituales.
Los Merinitae que aprenden Perpetuidad suelen ganar el Defecto Magia Antinatural durante su Iniciación.
PODER (DURACIÓN)
El Objetivo o el lanzador deben tener Poder Mágico o Feérico y ambos deben estar vivos; siempre que se cumplan estas condiciones, el hechizo seguirá funcionando. Sin embargo, si cualquiera de los dos (o ambos) entra en el Crepúsculo de los Magi, viaja a Arcadia o abandona el mundo físico de alguna otra forma, el hechizo termina.
AURA (DURACIÓN)
El hechizo se mantiene activo siempre que el Objetivo permanezca dentro de un aura sobrenatural. Si el Objetivo abandona el aura o el mundo físico (por ejemplo, si muere, se marcha a Arcadia o entra en el Crepúsculo de los Magi), el hechizo termina. No obstante, siempre que exista un solape entre auras, el Objetivo puede moverse de una a otra (sin embargo, para que el efecto del hechizo perdure, el Objetivo siempre ha de estar bajo la influencia de algún tipo de aura).
ESCONDITE (DURACIÓN)
El hechizo se mantiene activo siempre que el lanzador o el Objetivo (o una parte significativa de sus cuerpos) permanezca oculto: enterrado, en el interior de una caja, detrás de una cortina o vestido con un disfraz. Cualquier cosa similar sirve, incluso si está oculto por el efecto de otro hechizo (ten en cuenta que el efecto del hechizo con Duración Escondite no puede ocultar al Objetivo). Si alguien distinto al lanzador descubre al Objetivo, el hechizo termina de inmediato.
Organizaciones relacionadas
Disciplina relacionada
Misterios de las Ilusiones
Escuela relacionada
Iniciación
Seguidores de Pendule y Maestros de las Sombras


Cover image: by Montedemo

Comentarios

Please Login in order to comment!