Smyčka
Snare
Effect
Během sesílání kouzla vytvoříš na zemi kruh z provazu s průměrem 1 sáhu. Když dokončíš sesílání kouzla, provaz zmizí a z kruhu se stane magická past.
Tato past je prakticky neviditelná, rozeznání jejích hranic vyžaduje úspěšné ověření Pátrání proti tvému SO záchrany kouzla.
Past se spustí, pokud do vyznačeného kruhu vstoupí Malý, Střední, nebo Velký tvor. Tvor, který past spustil, musí uspět v záchranném hodu na Obratnost, nebo je magií vytažen do vzduchu, kde zůstane viset hlavou dolů 3 stopy nad zemí. Tvor je v této pozici zadržený až do konce kouzla.
Tvor, zadržený tímto kouzlem, se může na konci každého svého kola pokusit o záchranný hod na Obratnost. Uspějeli, kouzlo na něj přestane působit. Případně se může pokusit o ověření Mystiky proti tvému SO záchrany kouzla. V případě úspěchu se osvobodí.
Poté, co je past jednou spuštěna, skončí kouzlo ve chvíli, kdy jím není zadržený ani jeden tvor.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Komentáře