Vyvolej nemrtvého
Summon Undead
Effect
Vyvoláš nemrtvého ducha, který se zjeví na neobsazeném místě, které vidíš v dosahu kouzla. Duch na sebe vezme fyzickou podobu, dle tvého výběru: Ghúl, Kostlivec či Přízrak. Tvor bude vypadat jako nemrtvý daného typu, což také určuje jeho schopnosti. Tvor zmizí jakmile jeho životy klesnou na 0 nebo když kouzlo skončí.
Tvor je přátelský vůči tobě a tvým společníkům. V souboji sdílí tvou iniciativu, ale svůj tah má až po tom tvém. Poslouchá veškeré tvé slovní příkazy (bez nutnosti použití akce). Pokud nedáš žádný příkaz, použije akci Uhýbání a svůj pohyb, aby se vyhnul nebezpečí.
Na vyšších úrovních. Když sešleš toto kouzlo použitím pozice 4. či vyšší úrovně, použiješ danou pozici kouzla jako bonus pro duchovi schopnosti.
Manifestation
TCoE
Nemrtvý duch CR: -
STR
12 +1
DEX
16 +3
CON
15 +2
INT
4 -3
WIS
10 +0
CHA
9 -1
Levitace (pouze Přízrak). Přízrak má rychlost létání (vznášení) 8 sáhů.
Nehmotný pohyb (pouze Přízrak). Přízrak se může pohybovat skrz ostatní tvory a objekty, jako by byli těžký terén. Pokud skončí svůj tah v objektu, bude vystrčen na nejbližší volné místo a utrpí silové zranění 1k10 za každý sáh pohybu.
Puch (pouze Ghúl). Každý tvor, kromě sesilatele, který začne svůj tah do 1 sáhu od ghúla, musí uspět v záchranném hodu na Odolnost se SO kouzla sesilatel, jinak se otráví do začátku svého příštího tahu.
Actions
Vícenásobný útok. Nemrtvý duch provede tolik útoků, kolik byla úroveň seslaného kouzla, zaokrouhleno dolů.
Hnijící pařát (pouze Ghúl). Útok zbraní na blízko: tvůj útočný bonus kouzlem na zásah, dosah 1 sáh, jeden cíl. Zásah: 1k6 + 3 + úroveň kouzla sečného zranění. Pokud je zasažený tvor Otrávený, musí uspět v záchranném hodu na Odolnost proti tvému SO kouzla, jinak bude Paralyzovaný do konce svého dalšího tahu.
Hrobová střela (pouze Kostlivec). Útok kouzlem na dálku: tvůj útočný bonus kouzlem na zásah, dosah 30 sáhů, jeden cíl. Zásah: 2k4 + 3 + úroveň kouzla nekrotického zranění.
Mrtvolný dotyk (pouze Přízrak). Útok zbraní na blízko: tvůj útočný bonus kouzlem na zásah, dosah 1 sáh, jeden cíl. Zásah: 1k8 + 3 + úroveň kouzla nekrotického zranění. Tvor musí uspět v záchranném hodu na Moudrost proti SO kouzla, jinak bude duchem vystrašený do konce svého dalšího tahu.
Tento duch je vyvolán kouzlem vyvolej nemrtvého a může na sebe vzít jednu ze tří podob: Ghúl, Kostlivec či Přízrak. Jeho podoba určí jeho schopnosti.
Verbální, Pohybová, Surovinová
PovoláníZdroj
Tasha's Cauldron of Everything
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Komentáře