BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Die SIEBEN

Allgemeines Wissen (Spielerinformationen)

 
Die SIEBEN sind eine Bande berühmter hochstufiger Abenteurer, welche sich in Khorvaire einen Ruf als Problemlöser aller Art aufgebaut haben. Hinter vorgehaltener Hand nennt man sie auch RÄCHER, einen Namen den die SIEBEN allerdings nicht gerne hören.

  Sie waren einst ebenfalls Abenteurer der Klippspitz-Abenteurergilde in Sharn, doch sind sie bereits weit über das regionale Feld (und die Preisklasse der Gilde) hinausgewachsen. Ihre Dienste können von jedem in Anspruch genommen werden, welcher es sich zu leisten vermag - und die Zahl derer die das noch können, kann man in ganz Khorvaire höchstens an zwei Händen abzählen.

  Im Foyer der Klippspitzabenteurergilde steht ein kleiner Brunnen, auf dem an allen sieben Ecken auf einem Sockel eine kleine Statue von jedem der einzelnen Mitglieder dieser Gruppe abgebildet sind.

  Das Wappen der Gruppe ist eine Gelbe Sonne mit Roten Stahlen auf Weißem Grund.


Mitglieder der Gruppe

 
 
BORYS FEUERSCHWERT
Rasse: Goliath


Jeder Barde, der etwas auf sich hält, hat ein paar Lieder von den Taten Borys Feuerschwerts' in seinem Repertoire. Frauen seufzen in Gedanken an den riesenhaften Borys Feuerschwert. Die Fünf Könige und ihre Generäle nicken anerkennend und sprechen in den höchsten Tönen von Borys Feuerschwert. Gesegnet seien in der Tat die Würfel, als das Chrisma von Borys Feuerschwert ausgewürfelt wurde, denn durch diesen Umstand kommt er immer wieder damit davon, dass er ein skrupelloser und stolzer Krieger ist.

Borys prahlt damit der beste Schwertkämpfer in ganz Khorvaire zu sein - und diese Geschichten werden hundertfach durch seine Taten bestätigt und in unzähligen Geschichten und Liedern weitergegeben. Neben der lustigen Geschichte über die "Abgetauchte Braut und den verdutzten Bräutigam" zählen die Abenteuer von Borys Feuerschwert zu den beliebtesten Geschichten die in den Schänken und Wirtshäusern Khorvaires von den Barden unter das gemeine Volk getragen wird.

Am Bekanntesten ist die Geschichte als Borys in seiner Zeit als Drachenreiter, als er und sein geschupptes Reittier an den ROTEN gerieten. Seit diesem Kampf - den Borys überlebte doch sein Reittier nicht - ist er am ganzen Körper mit scheusslichen Brandnarben übersät. Sein Schwert fing die zornigen Flammen des ROTEN auf und hat seither nie wieder aufgehört zu brennen..

Nun ist er ein gewaltiger Rohling in einer Runenmarkierten Rüstung. Mit einem ewig brennenden Schwert. Komm damit klar.


 
AZANTH WÜRGZUNGE
Rasse: Wechselbalg


Die geheimnisvolle Azanth ist eine Unbekannte in den Landen Khorvaires. Sie ist ein Wechselbalg das noch niemand hat sprechen hören. Wohlmöglich leidet sie unter einer Art Fluch, doch das ist bislang nur ein Gerücht.

Bekannt ist lediglich dass sie auf einem Kontinent jenseits des Meeres im Süden aufwuchs - noch weit hinter den Roten Steppen - und dort ihr Handwerk der Zauberei erlernt hat.

Es wird gemunkelt dass sie Zaubersprüche kennt, die nichtmal dem Erzmagier bekannt seien.


 
TARA ZALBERA
Rasse: Halbelf


Tara Zalbera ist ein professioneller Vampir.

Einst kam sie an einen Wendepunkt, und nach langem Abwägen der Pros und Cons entschloss sich sie dass der nächste Schritt in ihrer Karriere als Dieb, Einbrecher und Alchimistin sein sollte, die Kraft und Unsterblichkeit der mächtigen Untoten zu erlangen. Sie besitzt hohe Verbindungen zu Lady Dunkelmark (ebenfalls eine Halbelfe, wenn man so will), und angeblich hat sie gar irgendwo in einem versiegelten Sarg einen hohen Vampir eingeschlossen, dem sie regelmässig das Blut mit einer Apparatur abzapft. Sie führt sich selbst mit ihren Tränken und Tinkturen dieses Vampirblut zu um ihre besonderen Kräfte zu erhalten, ohne die bekannten Nebenwirkungen des Vampirlebens (zB sich vor der Sonne verbergen müssen, oder das Blut anderer zum Überleben trinken müssen) zu erleiden.

Tara wird in allen Staaten bis auf Karnath und dem Eldeengriff wegen diverser Verbrechen und dem Vampir-Umstand gesucht, doch war sie bislang allen Widersachern mehr als einen Schritt voraus. Die Behörden zahlten stets einen hohen Blutzoll beim Versuch, Tara zu inhaftieren, so dass man es irgendwann aufgab und sie als Teil der SIEBEN hinnimmt, solange der charismatische Borys die schützende Pranke drüberhält. Und ihre Dienste sind auch für viele einflussreiche Personen sehr nützlich - falls man sie sich leisten kann..


 
DRAO AUS DEN GEISTERLANDEN
Rasse: Drachenblut


Es ist kein Geheimnis, dass Drao aus den Geisterlanden durch zwei Welten schreitet. Ein Auge des Klerikers ist grün, und es betrachtet die Welt der Lebenden; das andere Auge ist grau und betrachtet die Welt der Toten. Er ist der Diplomat der verstorbenen Seelen.


 
HARON VOM STEINHORST
Rasse: Halbling


Haron entstammt einem Barbarenstamm welche auf dem steinernen Rücken des Behemoths Steinhorst die Talentasteppen bereisen.

Als junger Krieger jagte er Gargoyles mit blossen Händen, wie es seit jeher die Mannbarkeitsprüfung des Steinhorst-Barbarenstammes ist. Haron forderte den grössten und stärksten unter den Gargoyles zum Kampf auf Leben und Tod heraus, und dieser große Gargoyle flog mit Haron vom Rücken des Behemoths bis tief in Cyre hinein, welches heute das Klageland ist. Dort ließ der Gargoyle Haron fallen - nachdem dieser den Gargoyle mit seinen nackten Fäusten in der Luft erschlagen hatte. Aus dem Kadaver des Gargoyles ließ sich Haron von einem skurpellosen Artefaktschmied eine Rüstung anfertigen, und aus der Wirbelsäule eine magische Klinge.

Der Halbling irrte mehrere Jahre über den Kontinent auf der Suche nach seinem Stamm und verdingte sich unterwegs als Grosswildjäger, doch stets wurde er mit einer Mischung aus Angst und Abscheu behandelt. Je länger Haron wanderte, desto mehr entwickelte er einen Geschmack für die zivilisierte Welt und entfernte sich von den Wegen des Steinhorst-Stammes, bis er irgendwann die Suche niederlegte. Und dann traf er auf Borys, welcher ihn an seine Seite holte.

Haron besitzt alle typischen körperlichen Merkmale eines Barbaren: Stets gewölbte wuchtige Brauen, stahlharte Muskeln, die geschmeidgen Bewegungen eines Panthers - dennoch kleidet er sich mittlerweile am Liebsten in feinste Seide und trinkt erlesenste Weine aus Kristallpokalen (abgespreizter kleiner Finger inklusive). Doch wehe, wenn er seine Rüstung aus Gargoylehaut mit den abgefeilten Hörnern anlegt.. denn dann hat Haron auch keine Skrupel, feinste erlesene Weine aus den gespaltenen Schädeln seiner Feinde zu trinken (abgetrennte kleine Finger inklusive).

Mittlerweile ist Haron im Steinhorst-Stamm nichtmehr willkommen und gilt als verbannt. Und in der zivilisierten Welt ist es die schützende Hand Borys' die dafür sorgt, dass man Haron noch nicht den Strick übergeworfen hat.


 
LAURENDE WELKBLATT
Rasse: Waldelf


Die Waldelfe Laurende Welkblatt ist eine.. nun, Assassine ist ein völlig überzogener Begriff. Sie fühlt sich eher berufen, gezielt Personen den Zirkel des Lebens durcheilen zu lassen. Diese Art der Arbeit ist absolut untypisch für eine Waldelfe, aber Laurende hat hier ihre Nische gefunden welches ihren Talenten entspricht. Sie ist überaus kreativ.

Ihre Mitelfen verachten so ein undenkbares und eiskaltes Gebaren, doch Laurende ist eine geliebte Cousine des Elfenkönigs - und deshalb ist sie auch weiterhin stets in den Wäldern der Elfen willkommen.


 
DER GOLDENE SÄNGER
Rasse: Kriegsgeschmiedeter


Das jüngste und neuste Mitglied der SIEBEN ist der Kriegsgeschmiedete "Der Goldene Sänger" (auch gerne "Goldie" genannt), welcher nach dem Friedensvertrag der Klage ziellos durch das Land irrte bis er auf Borys traf - und so seine Bestimmung fand.

Der "Sänger" ist eine wunderschöne und elegante Entität, der seinen Körper mit luxuriöser Gold"haut", etwas Silber und Juwelen überzogen hat. Er kann nicht sprechen, doch er hat in seinem Brustkorb eine Art magischer Musikkasten zwischen seinen Zahnrädern und Kolben, und die fremden Melodien die er zu spielen vermag verzaubert und bricht die Herzen aller seiner Zuhörer.

Er folgt und gehorcht allen Mitgliedern der Gruppe gleichermaßen, aber diese müssen auch stets ein Auge auf den "Sänger" haben - der Kriegsgeschmiedete lockt mit seinem prunkvollen Aussehen nicht nur gieriges Gesindel an, auch neigt der "Sänger" dazu von selbst Unruhe zu stiften wenn er unbeaufsichtigt bleibt.
Children
Related Reports

Kommentare

Please Login in order to comment!