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Die Zauberplage

(=engl. "Spellblight")

12 böse Magiergeister


"Die Zauberplage" ist der Name einer Magierkabale von 12 mächtigen Zauberern, die vor 400 Jahren den Erzmagier in seinem Himmelspalast in Sharn herausforderten - und verloren. Sie woben sowohl ihre Kräfte als auch ihren Verstand zu einer einzigen Entität zusammen. Davon erhofften sich sich, mittels des gemeinsamen Intellektes welterschütternde Magie wirken zu können.

Doch es reichte nicht aus. Der Erzmagier zerstörte die Zauberer regelrecht im darauf folgenden Arkanen Duell. Er empfand ihre Verschmelzung als derart dreist dass er ihre bezwungenen Körper desintegrierte. Ihr Verstand war nichtmehr in der Lage sich wieder in die zwölf Einzelteile abzuspalten - und so konnte dieser auch nichtmehr einfach so sterben. Während sich die Körper der Magier in unrettbare Asche auflöste, verflüchtigte sich der Schwarmintellekt in den Äther. Und SIE sind immer noch dort, im Äther.

Mit dem verborgenen Wissen -und den entsprechenden Fähigkeiten- ist es möglich die Zauberplage (aka den Schwarmintellekt der Magier) aus dem Äther in die Realität zu rufen. IHNEN ist es möglich, kurzzeitig belebte oder unbelebte Körper zu übernehmen - doch ihre verstärkte arkane Macht brennt jeglichen geborgten Körper früher oder später von Innen heraus aus. Manabrand Deluxe, wenn man so will. Doch in der Zwischenzeit besitzt der Beschwörer für einige Wochen oder Monate ein gutes Dutzend mächtiger boshafter arkaner Zauberer, welche sich EINEN Verstand teilen. Und sie sind willig, die Welt brennen zu lassen.

Was ist schlimmer als ein Magier, der den Zauber "Feuerball" und "Todeswolke" beherrscht, mittels "Ausspähung" seine Kumpels ruft die sich dann alle zu dir "Teleportieren"? Zwölf von dieser Sorte!



Eine Person welche die Zauberplage zu beschwören vermag ist Lady Dunkelmark von der Smaragdklaue. Sie ist die letzte bekannte Trägerin des Dreizehnten Drachenmals, das des Todes. Durch dieses Drachenmal scheint es ihr möglich zu sein, die Zauberplage zu entfesseln.
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