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Pequeña Calimshan

Hace generaciones una flota de refugiados calishitas que huían de la guerra en el sur llegó hasta Puerto Gris. En lugar de abrir sus puertas a los extranjeros, la gente d ePuerta de Baldur los expulsó rápidamente de la ciudad en mitad de la noche. Desesperados y agotados, los refugiados acabaron hallando refugio en un caravasar dirigido por un paisano calishita de la Ciudad Exterior. Allí emplearon los escasos recursos que habían podido traer para construir un nuevo hogar: un asentamiento calishita traidiconal que sería tan afable con Puerta de Baldur como los baldureños habían sido con ellos.   Aunque ha pasado mucho tiempo desde tan vergonzoso primer contacto, sigue habiendo tensiones entre Pequeña Calimshan y el resto de la metrópoli, especialmente respecto a los baldureños que viven en la ciudad propiamente dicha. A diferencia de la mayor parte de la Ciudad Exterior, donde los barrios se mezclan entre sí, Pequeña Calimshan está claramente delimitada por muros de ladrillo rematados por minaretes al clásico estilo calishita.   Pequeña Calimshan está construida como una ciudad en miniatura y su interior está dividido en diferentes drudachs (barriadas), siguiendo el estilo calishita. Cada drudach está amurallado y habitado por una familia o tribu en particular, con su propio lugar de culto, posada o taberna, mercado y negocios manufactureros, como herrerías, armerías, curtidurías o molinos.   Solo superada en cuanto al caos y la vitalidad de sus mercados por el Ancho, Pequeña Calimshan únicamente abre sus puertas a los extranjeros durnate unas pocas horas al día. En su laberinto de bazares los mercaderes locales ostentan un monopolio casi absoluto de muchas importaciones del sur gracias a exclusivos acuerdos comerciales con diferentes caravanas. Sin embargo, a media tarde los compradores son expulsados y los únicos no calishitas aún admitidos en el vecindario son los que se han casado con un habitante de Pequeña Calimshan o quieens se han ganado la confianza sagrada de los residentes del drudach.   Si bien muchos vecinos se aventuran a la ciudad por negocios o placer, ni siquiera el Puño Ardiente puede entrar en este distrito convertido en fortaleza después de dicha hora, excepto en las circunstancias más extremas. En su lugar, cada drudach es patrullado por una milica de jóvenes guerreros llamados amlakkars.   Aunque Pequeña Calimshan ofrece, de cara al resto, una apariencia de unidad, sufre los mismos problemas que cualquier otro asentamiento: la desigualdad económica resulta aún más evidente, y los aislacionistas de más edad chocan con los jóvenes deseosos de una mayor interacción con el resto de baldureños. Sin embargo, el mayor problema es, con diferencia, la guerra de bandas. Una banda calishita llamada los Rectos Bajás busca expulsar a los agentes del Gremio del submundo del distrito. La popular capo del Gremio, Rilsa Rael se opone lógicamente a esta afrenta, y los residentes cierran bien sus puertas cada noche mientras se desta una guerra de matones y bandidos que pugnan por el territorio sobre sus tejados.   Entre los lugares más notables de la Pequeña Calimshan se encuentra el Emporio de Joyas de Calim, ampliamente reconocida como la mejor joyería de la ciudad, ye l mejor sitio para traficar con gemas robadas. Además de organizar foros públicos regulares en su tienda, Rael supervisa tácitamente el Jardín de los Susurros, un laberinto de paneles de madera y papel donde individuos de toda la ciudad pueden comprar y vender secretos a los agentes del Gremio, hablando a través de mamparas para mantener el anonimato.   También son populares escuelas como la Lámpara del Conocimiento y la Academia Verdashir, en las que se entrena a lanzadores de conjuros y guerreros en los estilos de su tierra ancestral, y donde los únicos forasteros que pueden acceder para recibir clases o curiosear son los de mayor talento.
Tipo
Fortress
Se encuentra en
Additional Rulers/Owners
En disputa por

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