#26 - Rätselspaß mit einem Feuerriesen

General Summary

Die Gruppe erwacht nach der Feierei am Vorabend im Goblindorf. Nachdem jeder in den Tag gestartet ist und alle gemeinsam gefrühstückt haben, bereitet man sich auf die Abreise vor. Gaitix Langwurz möchte noch ein Rezept von Ikmu haben. Diese warnt ihn in dem Zusammenhang vor Bienen, die ihren Honig verteidigen. Er verwandelt sich darauf in einen Bären, was für kurzzeitige Panik im Dorf sorgt.

Albertus Cartisius wettet mit ein paar Goblins, dass er zehn Stück auf einmal tragen kann. Nach einigen Erfolgen, entgleiten ihm ein paar der Goblins wieder. Gaitix Langwurz vergrößert Albertus Cartisius heimlich mit Magie, so dass dieser schließlich am Ende die Wette gewinnt.

Vex Meltin erinnert daran, dass sie ein Ziel haben und langsam aufbrechen sollten. Gestärkt und guter Laune begeben sich die Abenteurer in den Wald und folgen der Beschreibung zum Tor. Kurz bevor sie am Tor ankommen, werden sie jedoch von ganz seltsamen Sinneseindrücken übermannt. Thusrimvumvaem Theinih hat das Gefühl, als würde er zwischen den Wüsten von Thuvia, einer Gletscherspitze in den Reichen der Mammutherren und gemäßigter Zone von Andoran hin und her wechseln. Albertus Cartisius hört die Geräusche des Waldes mal lauter und mal leister. Gaitix Langwurz sieht einen Fluss, der scheinbar den Berg hinauffließt. Zudem scheinen die Büsche und Bäume der Windrichtung nicht immer zu folgen.

Thusrimvumvaem Theinih äußert die Vermutung, dass dieser Effekt vom Portal stammen könnte. Vorsichtig nähern sie sich nun dem Tor in die Erste Welt. Gaitix Langwurz stolpert etwas unvorsichtig ins Offene. Thusrimvumvaem Theinih und Albertus Cartisius gestellen sich dazu. Vex Meltin trinkt noch ein Elixir, damit er nicht aussieht, wie ein Goblin.

Der Riese erlaubt nur denen zu passieren, die sich als würdig erweisen. Hierfür müssten drei Rätsel gelöst werden. Die Gruppe akzeptiert diese Option und stellt sich den Rätseln. Das erste Rätsel kann Vex Meltin ohne Probleme lösen. Das zweite Rätsel stellt die Gruppe vor größere Probleme. Nach einem falschen Versuch wird zunächst auf das dritte Rätsel gewechselt. Albertus Cartisius hat hier einen seltenen Geistesblitz und beantwortet dieses korrekt. Zurückkehrend zum zweiten Rätsel können dem Riesen Tipps entlockt werden, so dass das Rätsel schlussendlich gelöst werden kann.

Die Gruppe darf passieren und tritt durch das Portal in die Erste Welt. Viele vertraute und doch fremde Sinneseindrücke prasseln auf die Gruppe während des Übergangs, aber auch in der Ersten Welt ein. Sie finden sich in einem kleinen Waldstück wieder. Gaitix Langwurz wirkt etwas euphorisch und energiegeladen. Vex Meltin beobachtet ihn kurz. Die Blicke treffen sich und Gaitix Langwurz verschwindet...

Datum des Berichts
21 Nov 2023
Hauptschauplatz