Albertus Cartisius
Albertus Cartisius
Physical Description
Allgemeiner Physischer Zustand
Albertus ist ein hoch-gewachsener Mann mit kräftiger Statur. Seine Kleidung oder auch "Rüstung" besteht aus alten Buchdeckeln und Bändern, welche einen gewissen Schutz spenden, aber keinerlei modischem Ideal entsprechen.
Gesichtsmerkmale
Albertus trägt einen kurz geschorenen Bart und hat den Kopf größtenteils kahl rasiert. Nur ein Zopf an seinem Hinterkopf ist noch von seinem Haupthaar über. In seinem linken Ohr ist ein Piercing.
Eine Besonderheit sieht der geneigte Zuschauer nur, wenn Albertus den Mund öffnet: Ihm fehlt die Zunge. Wie er diese verloren hat, hat er noch nie jemandem erzählt. Sein Reisegefährte Vex Meltin schafft es zeitweise ihm Zungen zu verpflanzen, aber oft halten diese Versuche nur kurz.
Individuelle Charakteristiken
Für gewöhnlich trägt Albertus in irgendeiner Form ein Buch mit sich rum, da er sich gerne mit den verschiedenen Heldengeschichten und Epen aus ganz Golarion befasst. Dazu trägt er ein Teil eines alten Buchregals, welches er als Keule nutzt.
Spezialausrüstung
Eine wilde Zusammenstellung aus alten Buchdeckeln, Lederriemen und Bändern formen die Rüstung von Albertus, was ihn schnell hervorstechen lässt. Dazu nutzt er einen Teil eines alten Buchregals als große Keule, welche schon viele Gegner zu Fall gebracht hat.
Mental characteristics
Persönliche Geschichte
Albertus stammt gebürtig aus dem Reich der Mammutherren. Aber als kleines Kind wurde er von Missionaren aus Rahadoum aufgenommen, als sie ihn am Rande eines Barbarentrecks fanden. Sie wollten an ihm ein Exempel statuieren, dass auch Barbaren Zivilisation, Kultur und Bildung nahegebracht werden kann. Sie nahmen ihn mit in das schillernde Azir, wo er großgezogen wurde.
Nachdem Albertus die Stadt verlassen hat, ist er Richtung Osten gezogen. Hier traf er in der Stadt Merab auf Vex Meltin. Gemeinsam ziehen sie seit jenem Abend durch die Lande.
Bildung
Entgegen den meisten Barbaren aus dem hohen Norden Golarions hat Albertus eine herausragende Bildung in Azir genossen. Wie viel er davon behalten hat, weiß nur er selbst, aber er war stets von motivierten und begeisterten Lehrern umgeben, die aus ihm mehr machen wollten, als den Barbarenjungen aus dem Norden.
Intellektuelle Eigenschaften
Trotz der steten Versuche der vielen Lehrer aus Rahadoum ist es ihnen nicht gelungen den Barbaren aus Albertus auszutreiben. Seine etwas plumpe und direkte Natur ist weiterhin vorhanden. Albertus ist nicht dumm, aber denkt nicht oft zu Ende über Dinge nach.
Moral & Philosophie
Albertus wurde im Glauben an die Gesetze der Sterblichen großgezogen, wie es in Azir üblich ist. Er hat daher keinen Gott, welcher seinen moralischen Kompass leitet. Stattdessen wurde er mit vielen humanistischen Bildungsidealen groß gezogen, aber zieht nicht immer die korrekten Schlüsse daraus.
Personality Characteristics
Motivation
Albertus möchte gerne selbst in einer Heldengeschichte verewigt werden und sucht daher spannende Aufgaben und Abenteuer, die ihm dies ermöglichen. Wenn hierbei auch noch ein paar Taler rumspringen, ist er noch zufriedener.
Social
Kontakte & Beziehungen
Familienbande
Albertus Eltern sind vermutlich tot. Geschwister hat er, seines Wissens nach, keine. Seine einzigen Bande sind nach Azir.
Religiöse Ansichten
Durch die Erziehung im Rahmen der Gesetze der Sterblichen hat Albertus selbst nie zu einem Gott gefunden.
Relationships
Heldenhaft ist, wenn man Geld dafür bekommt.
- #21 - Elyus Ende
- #22 - Der Troll, der Wanderer und die Botschaft
- #23 - Schrei in der Nacht
- #24 - Drachentöter Albertus
- #25 - Party im Goblindorf
- #26 - Rätselspaß mit einem Feuerriesen
- #27 - Eine fremde Welt
- #28 - Erinnerungen eines Kriegers
- #29 - Umgeben von Schatten
- #30 - Zeit für die Visite
- #31 - Feder und Schwert
- #32 - Umbraschmiede und plündern
- #33 - Liegende und fliegende Messer
- #34 - Lebendige Schatten
- 01. Rova 4719