Argun

Argun - Die Festung im Herzen des Barazkhul   Die Stadt Argun thront majestätisch in den Tiefen der Gebirgskette Barazkhul und dient als der stolze Sitz von Umran Hammerschmied, dem Großkönig der Zwerge. Seit dem Tag, an dem das Zwergenvolk ihre alte Heimat Narvak Zirn verließ, hat Argun sich als das politische und soziale Herz des Zwergenreiches etabliert.   Argun erstreckt sich über wahrscheinlich hunderte Kilometer durch das Gebirge und ist ein Labyrinth aus Gängen und Hallen, von denen gesagt wird, dass sie mehr Geheimgänge als Einwohner beinhalten. Kein Zwerg, so erzählt man, hat je jeden Weg begangen oder jeden Gang erkundet. Diese Gänge sind nicht nur Pfade durch das Gebirge, sondern auch Zeugen der tief verwurzelten Geschichte und des Ingenieursgeistes des Zwergenvolkes.   Trotz ihrer Festungsähnlichkeit und der Tatsache, dass sie die am besten bewachte Stadt der Zwerge ist, steht Argun nicht isoliert da. Der rege Handel mit anderen Völkern und Bewohnern des Kontinents Aurorae blüht. Ganz besonders mit Solis'Ter, dessen wohlhabende Bürger ein gutes Vermögen für die fein gearbeiteten Geschmeide und Waffen ausgeben, die in Arguns Schmieden gefertigt werden macht man gerne Geschäfte. Diese Handelsbeziehungen werden hauptsächlich über einen großen Handelsposten an der Gebirgswand abgewickelt, der als das Tor zu Arguns Reichtümern dient.   In Argun werden Waffen und Schmuckstücke hergestellt, die über die Grenzen von Khazadul hinaus begehrt sind. Die Qualität und das Handwerk der zwergischen Schmiede sind unübertroffen, und nur jene, die von den Zwergen als würdig erachtet werden, dürfen die wahren Schätze erwerben. Für die besonders guten Kunden und mächtigen Figuren werden die Tore der Stadt geöffnet, um ihnen den direkten Handel zu ermöglichen.   Die Architektur von Argun ist robust und zweckmäßig. Massive Steinblöcke bilden die Grundlage der Stadt, und die kunstvoll gearbeiteten Statuen und Reliefs, die die Hallen zieren, erzählen die Geschichte des Zwergenvolkes und ihrer Kultur. Jeder Stein, jeder Tunnel scheint mit Bedacht gewählt, um sowohl Schutz als auch Pracht zu bieten.   Die soziale Struktur in Argun ist stark und organisiert, mit einem klaren System aus Clans und Gilden, die alle Aspekte des Lebens regeln, von der Lehre junger Schmiede bis hin zur Verteilung von Aufträgen. Der Großkönig selbst, Umran Hammerschmied, regiert mit einer Mischung aus Weisheit und eiserner Disziplin, unterstützt von einem Rat aus Clanführern und Meistern der verschiedenen Handwerkskünste.   Argun ist nicht nur eine Stadt, sondern ein lebendiges Monument der Zwergenkultur, ein Bollwerk gegen die Gefahren der Außenwelt und ein strahlendes Beispiel für die Fähigkeiten und den unerschütterlichen Geist des Zwergenvolkes. In den Hallen von Argun hallt das Echo der Vergangenheit wider, und die Schmiedefeuer brennen hell, ein stetes Zeichen der Unbeugsamkeit und des Stolzes der Zwerge.
Art
Metropolis
Einwohner
ca. 252.000 (über das Gebirge Barazkhul verteilt jedoch Argun angehörig)
Übergeordneter Ort
Besitzer/ Herrscher
Anwesende Charaktere