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Skorhold

Tahum Tum Duhum... il dolore che riempie ogni Nano che ode il nome delle rocche cadute è immenso. Per il Clan Skorhirsson, Skorhold suscita ancora più sofferenza. Per cinque millenni, Skorhold si è erta fiera, magnifica nel suo splendore oggi perduto.
Fondata dal progenitore Skorhir durante la colonizzazione di Solastria, questa rocca è stata a lungo un centro commerciale delle Spire del Drago, un'inesauribile fonte di ricchezze della terra e un polo di riferimento per la ricerca in ambito tecnologico. Nonostante non fosse la città più grande, nè la più ricca, Skorhold è sempre stata molto a cuore agli abitanti delle Tahum Tum Duhum, soprattutto per il trattamento che i suoi governanti riservavano ai loro sudditi.
Si dice che le forge di Skorhold sfornassero l'acciaio più duro, e che le sue birrerie producessero la birra più forte. Inoltre Skorhold era l'unico luogo in cui veniva prodotta la Vulframite, metallo dalla spiccata resistenza e dalla peculiare capacità di incanalare e amplificare la magia, motivo per cui era usato soprattutto per le armi da fuoco.
Tutto ciò, però, è andato perduto in una singola notte di sangue. Nessuno sa cosa sia veramente accaduto. L'unica certezza è che qualunque forza abbia insanguinato le sale di Skorhold ha causato anche la fine delle Tahum Tum Duhum; una tale entità deve possedere un potere inimmaginabile per spazzare via una civiltà.
Con gli anni, molti hanno provato a reclamare le Tahum Tum Duhum, ma nessuna delle spedizioni passate ha avuto successo; gli Skorhirsson sopravvissuti, inoltre, non dispongono delle risorse necessarie a organizzare una spedizione completa, dunque il destino di Skorhold sembra essere lo stesso delle altre rovine di Solastria...  

Distretti

Entrando nella città, il primo distretto in cui ci si imbatte è quello militare: una serie di presidi stanno a guardia dell'ingresso per il cuore dell'insediamento. Esso, situato alla fine della galleria della guarnigione, è costituito dall'enorme sala principale, che ospita l'area del mercato. Da qui partono diverse gallerie: una porta al distretto abitativo, una porta alle forge e un'altra ancora porta alla sala del trono. L'accesso alle miniere è possibile sia dalla sala principale, sia dal distretto abitativo che dalle forge. La tesoreria è situata sotto la sala del trono, mentre la sala dell'armeria è adiacente a essa.

Difese

Skorhold è accessibile soltanto da un punto: i suoi mastodontici cancelli, considerati inespugnabili... prima della caduta. Essi sono situati in una rientranza nella montagna, e sono circondati, su tre lati su quattro, da braccia murarie, dalle quali i difensori possono bersagliare possibili assedianti. All'interno, la fortezza è munita di presidi a intervalli regolari, pensati come alloggi e posti di guardia per la guarnigione. Per arrivare alle profondità del forte, dove si trova il distretto abitativo, bisogna prima passare attraverso diversi di questi presidi.

Geografia

Skorhold è situata in un monte che svetta sui picchi circostanti. L'ingresso della città è preceduto da una lunga vallata, fiancheggiata da alture insormontabili ambo i lati. Il paesaggio circostante è quello delle Spire del Drago, montagne colossali, innevate sulle sommità e verdi lungo le pendici. In particolare, la montagna di Skorhold, essendo circondata da alture, è protetta dai venti torridi del Deserto Rosso, dunque è provvista di bassa vegetazione, che sostiene una popolazione di capre e, ad altitudini inferiori, cinghiali. L'acqua è facilmente accessibile: dal ghiacciaio del picco scorrono diversi fiumi minori, mentre all'interno della montagna è presente una serie di sorgenti naturali.

Risorse Naturali

Skorhold è scavata in una montagna, la sua vera ricchezza risiede nelle sue profonde miniere, piene di metalli e gemme di ogni tipo. All'esterno, i pendii del monte si prestano perfettamente all'allevamento delle robuste capre di montagna che abitano Tàunfall. Alla base della montagna, invece, proliferano i caratteristici cinghiali locali.

RUINED SETTLEMENT
10476

Data di Fondazione
5980
Tipo
Underground / Vault
Popolazione
Sconosciuta
Luogo sotto

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