Rijsjyarath
Eiskalter Tod
Der Eisdrache Rijsjyarath
Die Macht des Eises sei dir gegeben, doch horche ob des Preises wahr: Weder Hunger noch Durst wie andere Menschen wirst du spüren, doch auch die Wärme wird dir ein Fremder sein. Doch wirst du dich nach ihr sehnen, ja dich danach verzehren. Bald schon wirst du sie jenen entreißen, die sie haben. Ihr Blut und Leben wird deine Nahrung sein, solange es noch warm pulsiert. Doch nicht durch Biss oder Kuss, sondern durch Krieg und Verlust wirst du es dir nehmen! Von nun an bist du des Todes Kälte, in dessen Händen das Leben, ja selbst die Zeit gefriert. Verdammt bist du, nicht zu vergehen, ein Gefrorener in einer Welt, die dich ablehnen wird. Du wirst bringen, was dir selbst verwehrt, hundert- und tausendfach.
Allgemeines
Rijsjyarath, oder auch der Eisdrache, ist ein männliches Mitglied der Unsterblichen Drachen und existiert seit dem Beginn der Erste Welt.
Wie die elf anderen Unsterblichen Drachen unterliegt auch er keiner anderen Autorität als möglicherweise der der Götter.
In der Hierarchie der unsterblichen Drachen gilt er als der derzeit stärkste aktive Gegenspieler zu Arr'the-gethiss, dem Feuerdrachen, obwohl er einst im Kataklysmus zur Seelenwanderung gezwungen war und sich bis vor kurzem im Drachenschlaf befunden hat, um das Schwert Eisfang und den Ring Nyrmadøg zu bewachen.
Wie alle unsterblichen Drachen besitzt er die Fähigkeit, jederzeit in eine humanoide Form zu wechseln. In dieser Gestalt neigt er dazu, sich in einen männlichen Nordmannen mit weißem, blauem Kleidungsstil und Haar zu verwandeln.
Sein draconider Körper ist mit weißen und hellblauen Schuppen bedeckt und verfügt über lediglich zwei Arme, die am oberen Teil des Brustkorbs hervorkommen. Sein Schweif ist dafür platt und fungiert im Wasser wie eine Fischflosse. Zwischen den Schuppen an der Unterseite treten Hornkämme hervor, welche dem Drachen auf dem Eis wie Kufen dienen, womit er sich unglaublich schnell auf der glatten Oberfläche und im tiefen Schnee fortbewegen kann.
Für seinen "Drachenatemangriff" ist ein eisiger Kältestrahl verantwortlich, welcher die meisten Geschöpfe binnen Sekunden schockgefrieren kann.
Zwar bleiben seine Haupthörner, wie bei den anderen unsterblichen Drachen, gut sichtbar, wenn er die Gestalt wandelt, doch unterstreicht das nur sein rohes Aussehen, wenn er sich unter den Völkern des Nordens bewegen will.
Diese Art der Transformation ist, keine Illusion! Die Körpermasse des Drachen ändert sich dabei tatsächlich, ähnlich wie bei der z.B. Lycanthropie.
Natürlich achtete auch er darauf, dass seine Knochendichte, Muskelmasse und Hautdicke um ein Vielfaches kräftiger bzw. dichter sind als bei normalen Sterblichen. Dies verleiht ihm auch in dieser Form eine nahezu vollständige Unverwundbarkeit gegenüber allen konventionellen Waffen und Zaubern.
Ewiges Leben
Er wurde durch das Handwerk von Nespô-tía unter der Anleitung der Schöpfergöttin Jethaniele zu Beginn der Erste Welt ins Dasein gerufen.
Er ist ihre zweite Schöpfung und der Jüngere Bruder des Wasserdrachens Almérithean.
Darüber hinaus bedeutet dies, dass er zu den ältesten Geschöpfen Irdas zählt und sogar älter ist als nahezu alle niederen Götter.
Von Anbeginn suchte er die kalten Regionen Irdas als seinen Lebensraum auf. Zu jener Zeit lebte er im Nordmeer und am geografischen Pol des Meeres; heute durchstreift er gelegentlich den Ozean, um nach Nortika zu gelangen.
Wie seine Schwester erlebte auch er einst den Kataklysmus, als ein Unglück dazu führte, dass ein Meeresvulkan direkt unter ihm ausbrach.
Dennoch fand er bereits nach 150 ndK einen neuen Körper in der Nähe der Teerskischen Insel.
Später wurde er von der niederen Göttin Tis-Pontiêne beauftragt, das Schwert Eisfang zu bewahren, bis ihr auserwählter Champion, der Eiskönig, erscheinen würde, um es zu fordern. Aus diesem Grund begab er sich in den Drachenschlaf, um nur im Falle einer Bedrohung oder wenn jemand die Ansprüche des Eiskönigs geltend machen wollte, wieder zu erwachen.
Von der letzten Vertrauten der zweiten Eiskönigin erhielt er zudem den Ring Nyrmadøg zur Aufbewahrung, ohne dass sie sich dessen bewusst war, dass er bereits im Besitz des Schwertes war.
Eine Zeit lang hegte er den Gedanken, selbst als neuer Eiskönig aufzutreten, da er bereits zwei der Regalien besaß. Letztlich entschied er sich jedoch dagegen, da er nicht herausfinden wollte, ob der Fluch, der mit dem Titel verbunden ist, auf ihn eine Wirkung haben würde.
Nachdem er zuerst 5956 das Schwert Rudger Herunson Steerkor überließ und dann 5983 ndK auch den Ring an eine Gesandschaft des Königs übergab, war er endlich von seiner Wacht erlöst und streift seitdem wieder durch die weiten Ebenen der Eiskontinente und die eisigen Meere um sie herum.
Darüber hinaus wird er als der Vater der Aquamarin-Drachen angesehen.
Eckdaten
Humanoid: 2,15 m
Humanoid: Blau
Humanoid: hell
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Author's Notes
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