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Die Geschichte der Ältesten

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Die Zeit der ungezügelten Magie

  In der frühen Zeit tobte die arkane Magie frei durch die Lande und strömte aus Erdnoden in alle Wesen hinein. Eine Infusion arkaner Magie machte alle Wesen stark, aber auch wild und ungetüm. Es gab keine Städte, Kulturen oder grosse Gruppen. Viele der arkanen Magier hatten keine Kontrolle über sich oder ihre Magie und richteten sporadisch grosse Zerstörung an, oder beschworen Wesen aus anderen Ebenen wie Dämonen, Drachen, oder Unheilige.   Man muss zuerst in Personen oder Objekten Kapazität schaffen, arkane Magie aufzunehmen. Diese Kapazität kann auch weitergegebn werden. --> Arkane Magie ist in Erdnoden vorhanden. Um zu nutzen muss mann sie bündeln/binden. In Objekten mit viel Kapazität. Die zauberer können dann so viel davon aufnehmen wie sie kapazität haben. Man kann Kapazität auch aufteilen und an andere wesen weitergeben. Oder eben umgekehrt mit schwierigen ritualen die kapazität bündeln.   Mit der Zeit brachten sich einige Älteste und auch Hochmenschen zusammen und bauten um die Erdnoden Tempel. Dort manifestierten sie die Ausfliessende arkane Magie in grossen alten Objekten, wie Kristallen, Bauten, uralten Bäumen, altem gefangenen Wasser, oder einem permanent Brennenden Feuer. Teilweise wurde die Macht auch in speziellen Wesen gefangen gehalten wie lokalen Wunderwesen, Dämonen, etc).    

Die Zeit der Tempel

So lebten die Ältesten in der Zeit vor Perihelion mit den Hochmenschen in Einklang. Verstreut und um die Tempel der 24 lebten die Hochmenschen in kleinen Kulturen und die Ältesten in den jeweiligen Naturräumen oder Stadträumen.   Die arkane Magie der Tempel loderte ungehindert in und um die Tempel und ging in die Ältesten und die Hochmenschen. Ein mit arkaner Magie gefülltes Wesen kann diese Magie in kleinere Stücke aufteilen und daraus weniger starke Wesen erschaffen. So entstanden über Zeit immer mehr aber auch schwächere Älteste und die Hochmenschen wurden immer mehr ähnlich den normalen Menschen und vermischten sich mit Ihnen. So entstanden auch einige der humanoiden Völker aus Ältesten, wie die Haidar und die Mithraxi.  

Der Bau von Perihelion

  Um Perihelion - Mechanix Ältester zu erschaffenm, musste dieser eigentlich irreversible Prozess umgekehrt werden und die mächtigsten arkanen Hochmenschen und Ältesten mussten ihre Macht wieder in einzelnen Individuen Bündeln. Bei diesen komplizierten Ritualen starben meistens die Wesen, welche ihre Macht wieder in einem Wesen kombinierten. Oft wurde dabei die arkane Quelle eines Erdnoden / eines Tempels angezapft und geleert.  

Der Niedergang der arkanen Magie

Nach dem langsamen Niedergang der Ältesten und dem Assimilieren der Hochmenschen in die normalen Menschen, begannen die Menschen die in der Welt übrige Magie in die 3 Magiebereiche aufgeteilt zu nutzen. Sie lernten die in der Welt umherschweifende Magie in ihren einzelnen Komponenten aufgeteilt zu nutzen. Die alten Tempel wurden unnütz, ohne die Möglichkeit sie anzuzapfen. Sie wurden vergessen und auch die Dualität der 24 wurden verdrängt. Die 12 lösten die 24 ab.    

Die Neuentdeckung und die Schnellbahn

  Alchemisten in Karsk - Die Gnomen Stadt am Nabel der Welt haben es geschafft die Kraft der Erdnoden wieder anzuzapfen und in mechanische Energie umzuwandeln. Sie können zwischen zwei Kraftpunkten Kristalle aufladen mit arkaner Magie und hin und her schicken lassen. Am besten entlang Bahnen von wertvollen Metallen, wie Laen. So entstand die Idee der Schnellbahn, welche um grosse Kristalle gebaut werden könnte.  

Der Neid des Orden des Infernos

Eine Gruppierung aus Ältesten und ihnen folgenden Humanoiden ist das Schattendasein satt und möchte wieder die wilde Zeit der freien arkanen Magie, als die ältesten über Natur und Mensch herrschten. Die Gruppierung ist die Der Orden des Infernos..
Dazu möchten sie die Tempel um die Erdnode niederreiseen (zerstören des Gefässes, also des Kristalls, des Feuers, des Wesens, etc.) und die arkane Magie wieder ungezügtel laufen lassen. Alle ulmiegenden Wesen würden so wieder in Kontakt mit der Magie kommen und wild werden.  

Liste der Tempel

   

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