Humains
Héritages :
Empire humain d'Halkrey :
Un empire très militarisé et inégal avec de grosses différences sociales et où la foi est probablement la plus importante. Hormis les différences sociales qui sont multiples l'on retrouve deux origines au sein de l'empire : Les Nomades : Des nomades vivants dans le désert c'est aussi de là que vient une partie de l'armée de l'Empire. Ils sont mal vus dans le reste de l'empire, "ils auraient des pratiques étranges"Royaume humain Varoem :
Les Varéens : des humains très penchés sur la question de l'âme, des esprits et du post mortem. Ils n'hésitent pas à faire des expériences sur leurs prisonniers. Ils sont mystiques, discrets et peuvent se montrer angoissants et déstabilisants.Royaume humain Trabeorn :
Les Trabaris des humains très attachés à l'honneur, au travail manuel et pour qui il est mal vu de ne rien faire. Les femmes ont un statut particulier et moindre, souvent vu comme nécessaires pour la reproduction et la pérégrinité du royaume . Ils ont la réputation de brutes épaisses et sont parfois des plus indélicats lorsqu'ils s'adressent à une femme même en dehors de leurs frontières.Le royaume humain de Bareliance :
Les Bareliacres : Un royaume sylvestre ou des humains y ont élus domiciles, Priant la déesse sous ses aspect de mère nature. Ils peuvent se changer partiellement ou complètement en créatures puissantes tels que des minotaures ou des ours massifs. Ils sont très protecteurs de leur forêt.Le royaume d'Artéus :
Les Artéens : Un royaume très axé sur la chevalerie et le sens du devoir, une justice implacable avec de grosses parités sociales et quelques abus de pouvoir.Le royaume de Merneal :
Les Mernois : Un peuple très avancé magiquement mais ayant une faible force armée, sont connus pour leur curiosité et prêt à de nombreux sacrifices pour détenir toujours plus de savoirs.Empire de Chuan Zeong :
Les Chans : Un peuple humain basé sur la famille, chacune d'entres elles doit sacrifier leur premier enfant pour que selon leurs croyances, ce dernier veille sur sa future fratrie.
PV : 5 PV de base (3 par niveau)
Taille : 1m50 à 2m10
Vitesse : 8m
Point fort : Charisme ou Intelligence
Point faible : Volonté ou Force
Langues : Nation + Humaine et commune
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