Résolutions 2024
J'ai jusqu'au 27 pour remplir cet article.
Lectures
The sinking of Old Naurcia par Worldwildbuilder
Cet article a été fait dans le cadre du Spooktober, pour le sujet "Drown", ce qui le rend très cool. Je ne vais pas vous dire de lire ma participation à ce sujet, mais je la laisse juste au cas où.
Cet article est très cool et il parle du passé d'une civilisation. Ils ont dû traverser une horrible catastrophe qui leur a couté leur île natale, qu'ils ont dû abandonner alors qu'elle plongeait dans l'océan. J'aime beaucoup le côté presque mythologique de la description de l'île. Je trouve que ça donne un point de vue plus interne à toute cette histoire, comme si l'article avait été écris à partir des contes transmis par les survivants.
The Fateless par Melissaplaysrpgs
Cet article a été fait dans le cadre du Spooktober, pour le sujet "Fate", ce qui le rend automatiquement cool. Je ne vais pas vous dire de lire ma participation à ce sujet, mais je lâche quand même le lien si jamais.
On parle ici d'une catégorie de gens n'étant pas soumis au destin. Différents des "PNJ" soumis au destin de leur monde, ces gens ont le pouvoir de changer l'histoire qui se répète en boucle. Ils peuvent sauver le monde ou le détruire, et ne choisissent pas tous la première option. J'ai trouvé cet article très intéressant pour appréhender la façon dont ce monde (super original auquel je suis très accroché) fonctionne.
Jackalope par Worldwildbuilder
Cet article a été fait dans le cadre du Spooktober, pour le sujet "Cryptic", ce qui le rend déjà super cool. Je ne vais pas vous dire de lire ma participation à ce sujet, mais je laisse le lien au cas où. Spoiler : c'est très différent.
Il est ici question d'un cryptide fortement inspiré du Jackalope (au cas où le titre ne vous aurait pas encore soufflé la réponse). Ce cryptide est d'autant plus intéressant qu'il fait parler la communauté scientifique de cet univers et soulève beaucoup de question parmis eux. J'ai beaucoup aimé la façon dont la géographie et la localisation de chaque chose est pleine de sens dans cet univers, et comment cette facette du monde s'exprime dans cet article.
Dragons par Melissaplaysrpgs
Cet article a été fait dans le cadre du Spooktober, pour le sujet "Slither", ce qui le rend super cool par défaut. Je ne vais pas vous dire de lire ma participation à ce sujet, mais au cas où ça vous intéresse, le lien est là.
Il est ici question d'une race de l'univers : les dragons. Inspirés du mythe chrétien dans leur apparence, les dragons sont ici des être bénéfiques, comme on peut le retrouver dans les mythologies asiatiques. J'adore cet univers et les dragons y sont essentiels, alors ça a été un plaisir de lire un article sur eux ! L'article était très explicatif et très digeste. ça me fait réfléchir à la façon dont je pourrais améliorer les miens...
Alchemy par Worldwildbuilder
Cet article a été fait dans le cadre du Spooktober, pour le sujet "claw", alors il est forcément super cool. Je ne vais pas vous dire de lire ma participation à ce sujet, mais au cas où ça vous intéresse, le lien va juste traîner ici.
Il est ici question d'une pratique magique accessible à ceux n'étant pas des mages : l'alchimie. Au coeur de la médecine et de la production de stupéfiants dans ce monde, l'alchimie est associée à sa propre guilde ! Cet article est super intéressant, notamment parce qu'il donne des exemples concrets d'ingrédients et d'utilisations, en plus de situer le concept de façon très claire dans les différentes parties de l'univers.
Bloodspine par Worldwildbuilder
Cet article a été fait dans le cadre du Spooktober, pour le sujet "sharp", donc c'est cool, pas de négociations possible. Je ne vais pas vous dire d'aller lire ma participation à ce sujet, mais je laisse le lien si jamais.
On parle ici d'une plante de l'horreur, vraiment flippante, qui se nourrit du sang des gens. Elle est associée à une araignée, pour ajouter à l'épouvante. Pour le coup, l'article est parfait pour le spooktober ! J'ai adoré la concentration qui a été donné aux scientifiques et à leur point de vue. Non mais vraiment, il n'y a que les académiciens pour ne pas prendre leurs jambes à leur coup !
Graxin Spider par Worldwildbuilder
Cet article vient aussi du Spooktober, avec le sujet "pale" ! Est-ce que j'ai encore besoin de vous dire que ça le rend giga-cool ? Encore une fois, vous n'avez pas besoin d'aller lire ma participation pour ce sujet, mais si jamais, hein, le lien est là.
Si je vous dit Desert, Canyon et Araignée géante, vous dites quoi ? Moi, pour le coups, je ne m'attendais pass à m'attacher à cette espèce carrément terrifiante, mais j'ai été transportée par la description de leur mode de vie et de chasse. On parle même de leurs petits ! Tout le monde aime les petits animaux... plus sérieusement, cet article m'a laissé avec des questions et la sensation que je devrais faire plus d'effort pour mettre en lumière les petits de mes animaux sauvages !
Shapeshifters par Worldwildbuilder
Cet article a été fait indépendamment des compétitions et évênements World Anvil !
Les shapeshifters, ou polymorphes en français, sont à l'origine de très nombreux mythes. Worldwildbuilder en a fait une interprêtation très intéressante, avec le concept d'éther de son monde (Chronicles of Hysal). Ce qui m'a le plus plu, dans cet article, c'est la cohésion dans sa construction. Chaque séction complète la précédente et ça donne à la lecture un effet d'ensemble tout à fait charmant. La lecture est très fluide.
The Ikshai par Worldwildbuilder
Cet article a été écrit dans le cadre du Spooktober, pour le sujet "incorporeal", vous imaginez comme c'est cool ! Je ne vais pas vous forcer à lire ma participation à ce même sujet, mais le lien est juste ici, alors je suis sûre que vous trouverez si vous voulez.
Vous vous souvenez des shapeshifter ? Eh bien les ikshai sont les entités qui leur confèrent leur pouvoir, grâce à un lien magique ! Pleines de mystères, ces entités sont peu connus des scientifiques de leur monde, mais aussi des polymorphes avec qui ces entités collaborent ! Venant d'un autre plan de l'existence, les ikshai ne sont perçus par les habitants de ce monde que par leur lien avec les shapeshifter.
Sunspot honey par Endrise
Cet article a été écrit pour le Summer Camp ! Il répond au sujet "A resource that provides fuel or power". Est-ce que c'est plus cool que le Spooktober ? Non, juste aussi cool (donc infiniment) ! Il n'est pas question de vous forcer à lire ma participation à ce sujet, mais le lien ne bouge pas ;)
J'avais déjà lu l'article sur les abeilles particulière qui produisent ce miel, alors je dois dire que l'article me hypait déjà pas mal. L'article est superbement arrangé, avec sans doute une bonne utilisation du CSS. Il y a même de la musique ! En sois, le contenu est super intéressant et parle des conflits autour de cette ressource autant que de ses utilisations. C'est drôle, en un seul produit, le worldbuilder nous a offert un parallèle avec notre façon de gérer le pétrole, le miel et l'eau !
Dragons and the dragonkin par Worldwildbuilder
On a atteint le compte d'articles, mais on ne va pas s'arrêter là ! Celui-ci profite de l'incroyable level de cool du Spooktober, via le sujet Moon. Comme toujours, ma participation traîne ici si vous voulez.
Cet article parle de dragons ! On a déjà vu les dragons de Melissaplaysrpgs plus tôt, et on est pas du tout sur la même vibe. Ici, les dragons ont existé dans le passé et sont aujourd'hui considéré comme éteints ou presque. L'article parle aussi des shapeshifter (j'ai mentionné l'article sur eux plus haut, allez voir) de dragons, les dragonkin, qui sont très spéciaux et ont beaucoup soufferts de leurs différences. J'ai adoré cet article, qui nous en apprend enccore beaucoup sur l'univers tout en soulignant encore et toujours ses thèmes principaux.
Lunaris par Melissaplaysrpg
Voilà un deuxième article au-delà de la dizaine ! Il est aussi enveloppé dans l'aura cool du Spooktober, avec le sujet Moon, comme par hasard ! Ma participation à ce sujet n'a pas bougé, mais je la laisse, sait-on jamais.
Le monde créer par Mellisaplaysrpg a une particularité que je trouve très cool : il existe à deux niveaux. Jusque là, on avait surtout vu le niveau "interne", qui se passe dans un monde numérique. Cet article parle du niveau "externe". J'aime beaucoup en apprendre plus sur les personnages, lieus et concepts qui composent cette réalité que les habitants du niveau "interne" considèrent comme divine. Il est ici question d'une lune désolée, autrefois centre d'une société riche et technologique.
Ambroze, The Vampire par Melissaplaysrpg
Et voilà le troisième article au-delà de la dizaine ! Toujours dans le cool du Spooktober, on traverse ici le sujet Incorporeal ! Ma participation est ici, si vous êtes curieux.
On rencontre ici Ambroze, un personnage qui m'a brisé le coeur. Ayant traversé l'enfer plusieurs fois, il est manipulé et traîné vers une secte pour se voir changé à jamais. Son libre arbitre menacé, il se retrouve à oeuvrer aux côtés de ceux qui ont, à l'origine, détruit son paradis. J'ai adoré cet article et, vraiment, il m'a transporté. Plus j'en apprends sur ce monde, et plus je me retrouve impliqué.
The blight par Worldwildbuilder
Et de quatre articles hors dizaine ! Yeah ! Ici, pas de concours particulier, donc on enchaîne !
Il s'agit là d'une maladie transmise par une substance magique. La maladie, en sois, ressemble à du zoobi-isme, dans le sens où elle transforme une personne vivante en un cadavre animé dont le but est d'infecter autrui. On trouve pas mal d'inspiration mythologique d'autres morts vivants (ils n'aiment pas la lumière). Le processus de transformation (la maladie) avant que la personne ne se change en monstre est très bien décrit. Je peux vous le dire tout de suite : âmes sensible, s'abstenir.
The Ruins of Carathenga par Worldwildbuilder
Alors voilà le cinquième article hors dizaine ! On part sur le Spooktober, toujours aussi incroyablement cool, avec le sujet Eerie. Est-ce que vous voulez lire ma participation à ce sujet ? Bah elle est là !
Cet article rejoint le précédent. Il s'agit d'une péninsule toute entière couverte par la substance magique infectant les gens. Aujourd'hui isolée, même évitée par les dirigeables qui refusent de voler par-dessus, la péninsule n'est explorée que rarement par des mages particuliers, qui sont immunisés à la maladie. Les trésors qui s'y trouvent sont d'une extrême valeur.
False Garden Blubber par Endrise
On en est à six articles au-delà de la dizaine ! On part sur le Summer Camp (ça date, hein ?), avec le super-cool sujet "a material or natural resource that comes from a dangerous location" auquel j'ai répondu, si jamais ça vous intéresse ! Oh, le sujet veut dire "un matériau ou une ressource naturelle venant d'un endroit dangereux", si jamais.
Cet article parle d'une source d'énergie importante du monde en question. Dépendant de la mort d'un animal sauvage, porteur d'une grande signification culturelle, cette source d'énergie est toujours collectée, parce que trop versatile pour être vraiment remplacée. Cela dit, sa collecte fait l'objet de discussion. Je trouve que cet article est intéressant, pour l'illustration qu'il fait des questions de morales dans le monde, et la place qu'elles ont dans le commerce et l'industrie.
Sending office par George sanders
Sept articles hors dizaine ? Oui, c'est ça ! On part toujour sur le summer camp avec le sujet "a system to send messages between distant places", que je n'ai pas remplis mais qui est quand même infiniment cool ! Le sujet se traduirait par "un système pour envoyer des messages entre des lieus distants".
L'article se partage en deux "sections" : une partie purement explicative, décrivant un bureau de poste à Etonia et son gérant. S'ensuit un texte court, se déroulant dans ce bureau de poste. L'article est très efficace pour transmettre l'ambiance angoissante du monde et les enjeux qu'affrontent ses habitants. J'ai beaucoup aimé la façon dont il était arrangé et illustré. J'ai trouvé que c'était très prenant.
Ukuj Tree par Worldwildbuilder
Et de huit ! Bientôt, je devrais faire une quatrième résolution si ça continue. Cet article n'est pas associé à un challenge, mais ça ne le rend pas moins cool !
On parle ici d'un arbre qui, comme beaucoup de choses dans ce monde, a voyagé (vous verrez, c'est un thème très fort). Il produit des fruits impropres à la consommation (cru). Le bois de l'arbre est exploité et ses fruits (quand ils ne sont pas mangés par des créatures sauvages en hivers), peut être cuit pour produire une gelée très sucrée. En plus, les fruits et les fleurs sont colorés et beaux, ce qui doit avoir un certain intérêt visuel.
The Dusatryka ceremony par Worldwildbuilder
Voilà le neuvième article ! Youhou ! Il a été fait pour l'incroyablement génial Summer Camp ! C'est une participation au thème "a ceremony that represents a transition or transfer", auquel je n'ai pas répondu. Le thème se traduirait par "une cérémonie qui représente une transition ou un transfert".
Il s'agit ici d'une cérémonie à la fois magique et religieuse. Requiérant la consommation d'un thé spécial, cette cérémonie a lieu dans des temples et est liée à la fois à un satélite (Veos), et au passage à l'âge adulte. En effet, renforçant les pouvoirs des participants, elle est souvent effectuée par des adolescents, cherchant à entrer en force dans l'âge adulte. Cette cérémonie est pratiquée par les Soulmages, une catégorie d'utilsiateur de la magie que j'affectionne particulièrement, dans cet univers.
Kaesta, The World Builder par Melissaplaysrpg
Et dix articles au-delà de la consigne ! Yeah ! Vu la date, on en restera sûrement là... mais je suis si hypé ! Cet article n'a pas du tout besoin d'un challenge pour en avoir la hype : il est temps d'en apprendre plus sur Kaesta !
Le monde entier de DragonStar saga tourne autour d'un univers virtuel, actuellement possédé et "contrôlé" par Kaesta, sous la forme d'un jeu vidéo. Kaesta, elle, peut théoriquement le changer. Cela dit, elle rencontre de nombreuses difficultés et doit affronter bien des problèmes dans son propre monde. Je dois l'avouer, je suis tomber en amour de ce personnage via son compagnon (dans le sens animal de compagnie), Asimov. Allez aussi lire Asimov, si vous passez lire Kaesta !
Résolutions
Première résolution
Cette première résolution est écrite alors que je n'ai lu que les cinq premiers articles. Je prend la résolution de donner plus d'indications précises dans mes articles. Ces indications précises se feront surtout sous forme d'exemple.
Je pourrais donc dire "C'est particulièrement vrai dans les cités du sud comme Atarah", ou des choses similaires.
Seconde résolution
Cette seconde résolution est écrite alors que j'ai lu les dix premiers articles. Je prends la résolution de me tenir à un calendrier de publication, que j'établirais et annoncerais à l'avance. Ces annonces se feront par le biais de mes roadmap, mais aussi de mes entrées de journal. Ainsi, je ne posterais que des articles "finis", auquel j'aurais pu ajouter tout le nécessaire.
Je vais donc commencer par privatiser un maximum de mes articles.
Troisième résolution
Cette troisième résolution est écrite alors que j'ai lu les quinze premiers articles. Je prends la résolution de continuer à lire le travail des autres WorldBuilder. Je vais me faire des articles génériques mensuels, avec les articles lus et ce que j'en ai pensé. Je pourrais en profiter pour ajouter une section de l'idée générale que je tire de ce que je pourrais améliorer dans mes mondes, pour poursuivre sur cette lancée.
Je ferais donc ce premier article en février 2024, sur le monde Kyroste-Pédia.
Dernière résolution
Cette quatrième résolution est écrite alors que j'ai lu vingt articles. Je prends la résolution de m'autoriser à ignorer les votes du Kyrosteur uniquement dans le cas où aucun article pour la Roadmap n'a été écrit pendant 6 mois ou plus. Autrement, je suivrais les indications des votes Kyrosteur pour la rédaction (ou l'adaptation) d'articles, à côté de quoi j'abiliterais les articles finis pour les préparer à la publication (ajout d'illustrations, de liens, ...).
Thank you for sharing my articles! I've really enjoyed exploring Kyroste-pédia this last year and am looking forward to the projects on your road map. It's been nice to try and improve my comprehension of the French language while discovering the unique world-building that you've been doing. It sounds like you're going to be doing some reorganizing and including some links at the bottom of your articles for related topics. I find this strategy works well for me and I'm sure it will a great way for your readers to get lost in your worlds. Best of luck in 2024! <3
I've seen it on your world to be honest, so I got inspired that way. I'll work a lot on making it easier to understand and I will make sure to build it right or my reader. Thank you so much for the shoutout in the comments of your article, I really appreciate it. Your world is amazing and it deserves to have the link and description shared here. I hope more people can enjoy it aswell !