Baies de Lancement Technology / Science in Les Etendues de Jericho | World Anvil
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Baies de Lancement

Les baies de lancement des vaisseaux d’attaque sont des endroits très animés, généralement constitués d’un hangar central ouvert entouré de plusieurs ateliers d’usinage, de magasins d’armes et de zones de maintenance. Un vaisseau capital peut avoir des escadrons entiers d’intercepteurs et de bombardiers alignés sur des berceaux prêts à être lancés, tandis qu’un vaisseau plus petit peut n’avoir qu’une poignée de vaisseaux d’attaque dédiés partageant la baie avec des pinnaces, des cotres et d’autres vaisseaux interplanétaires assortis.

La plupart des baies de lancement sont construites de manière à s’ouvrir directement sur l’espace, avec un champ énergétique recouvrant l’entrée pour maintenir l’atmosphère à l’intérieur de la coque, bien que les vaisseaux dotés de baies de lancement soient réputés pour leurs "fuites" à cet égard. Des volets blindés sont utilisés pour sceller complètement la baie entre les lancements et les retraits au cours d’une bataille et pour les transitions dans le Warp. De lourdes cloisons isolent les baies de lancement du reste du vaisseau au cas où un tir perdu entrerait dans la baie et provoquerait la mise à feu des munitions en attente de chargement.

En vérité, certains pensent que la Marine Impériale aimerait se débarrasser complètement des vaisseaux d’attaque, simplement à cause de l’orgueil désastreux d’un groupe de jeunes officiers, cinq millénaires plus tôt, lors de la tristement célèbre "prérogative Gareox" du Segmentum Tempestus. En fin de compte, la flexibilité suprême des vaisseaux d’attaque a assuré leur déploiement continu au sein de la flotte impériale, malgré la désapprobation de longue date de certains des Grands Amiraux. Les vaisseaux porteurs sont souvent considérés comme une classe à part du reste de la Marine, avec des équipages peu orthodoxes prêts à tout pour faire leurs preuves face aux défenseurs traditionnels des "gros canons".

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