Neverwinter

Neverwinter est une ville portuaire importante située sur la côte nord-ouest de Faerûn, dans la région de la Côte des Épées. La ville est construite autour d'un port naturel, l'un des meilleurs de la région, qui a contribué à son développement économique. Elle est entourée par une forêt dense, les bois de Neverwinter, qui lui donne un charme unique et offre des ressources importantes pour les habitants. En 1358, la ville était en proie à des troubles civils et politiques, ainsi qu'à une épidémie de peste qui avait décimé une partie de la population. Cependant, malgré ces problèmes, la ville était toujours un centre économique important sur la Côte des Épées, et elle continuait à attirer des aventuriers et des commerçants de toute la région.   La ville de Neverwinter avait été fondée par des colons humains il y a plusieurs siècles. Elle avait connu une période de croissance rapide grâce à son port florissant et à son commerce avec les autres villes de la région. La ville avait également été reconnue pour ses guildes d'artisans, ses marchés animés, ainsi que pour ses nombreux tavernes et auberges qui accueillaient les voyageurs de passage.   En dépit des problèmes, la ville de Neverwinter est toujours une ville riche et diversifiée. Les quartiers de la ville se distinguent par leur architecture, leur niveau de richesse et leur activité commerciale. Le quartier du port est le plus animé de tous, avec ses nombreux marchands, ses bateaux en partance vers d'autres ports et ses auberges bondées.   La ville est un centre économique important sur la Côte des Épées.

Données Démographiques

Neverwinter a une population cosmopolite, composée de différentes races. La ville était surtout peuplée de humains, mais aussi d'elfes, de nains, de halfelins, et certains diraient malheureusement d'orcs. Chaque race avait sa propre culture et ses propres traditions, et cela donnait à la ville un caractère unique et diversifié.

Gouvernement

En 1358 du calendrier des Vaux, la ville de Neverwinter est dirigée par le seigneur Nasher Alagondar. Il est un guerrier respecté et aimé des habitants de la ville pour sa droiture et sa sagesse. Il est assisté par un conseil de nobles et de marchands de la ville, qui l'aident à prendre des décisions importantes. Parmi ces conseillers se trouvent Lady Aribeth de Tylmarande, une paladine fidèle de Tyr, et le nain Drogan Droganson, un marchand prospère et influent.   Neverwinter est membre de l'Alliance des seigneurs.

Districts

  •  Le quartier du Lac Noir : situé au nord ouest de la ville, ce quartier est composé de riches propriétaires terriens et de maisons cossues. Le quartier est connu pour son magnifique lac, d'où il tire son nom.
  • Les docks : situé à l'ouest de la ville, ce quartier est le centre d'activité de la ville. Il abrite le port principal de Neverwinter, où les navires marchands apportent leurs cargaisons.
  • Le noyau de la ville : situé au centre de Neverwinter, ce quartier est le cœur de la ville. Il abrite les bâtiments administratifs, les boutiques, les auberges et les maisons de nombreux habitants de la ville.
  • Le quartier de la péninsule : situé au sud ouest de la ville, ce quartier est entouré d'eau sur trois côtés. Il abrite de nombreux bateaux et de riches marchands qui font du commerce avec les autres villes côtières.
  • Le repaire des mendiants : situé à l'est de la ville, ce quartier est le plus pauvre de tous. Il est habité par des criminels et des mendiants, qui ont peu de ressources et sont souvent obligés de voler pour survivre.
  • Le quartier des arcanistes : situé au nord est de la ville, ce quartier est l'endroit où vivent les mages et les sorciers de Neverwinter. Il abrite également des écoles et des bibliothèques où les habitants de la ville peuvent étudier la magie.

Histoire

La ville de Neverwinter a une histoire riche et complexe, qui remonte à plusieurs siècles avant l'année 1358 du calendrier des Vaux. Selon la légende, la ville a été fondée par un aventurier nommé Halueth Never, qui est arrivé dans la région il y a plus de mille ans. Il a établi un petit campement à l'endroit où se trouve aujourd'hui la ville, et a commencé à commercer avec les tribus locales. Au fil des ans, la petite colonie a connu une croissance lente mais constante, attirant des commerçants et des artisans de tout la région. La ville a prospéré grâce à sa position stratégique sur la Mer des Épées, qui en a fait un port de commerce important.   Au cours des siècles qui ont suivi, Neverwinter a été gouvernée par une série de seigneurs et de barons, dont certains ont laissé leur marque sur la ville. En 1248 CV, la ville a été conquise par les Néthéril, une ancienne civilisation magique, mais a été récupérée par les habitants de la région quelques années plus tard.   Au moment de l'année 1358, la ville est gouvernée par Nasher Alagondar, un seigneur juste et bienveillant, qui a su gagner le respect et la loyauté de ses sujets. Bien que la ville ait connu des temps difficiles au cours de son histoire, elle reste un centre important de commerce, d'art et de culture dans la région de la Mer des Épées.

Architecture

L'architecture de Neverwinter est influencée par les styles des différentes cultures qui ont coexisté dans la région, y compris les Nains, les Elfes et les Humains. La ville elle-même est divisée en deux parties : la ville haute et la ville basse. La ville haute est située sur une colline et est principalement composée de bâtiments nobles en pierre, construits dans un style gothique qui rappelle celui des cités médiévales européennes. On y trouve également des tours de guet, des forteresses et des palais, qui témoignent de la longue histoire de la ville et de sa position stratégique. La ville basse, quant à elle, est principalement constituée de bâtiments en bois et en brique, construits dans un style plus simple et plus pratique pour les besoins quotidiens des habitants de la ville. On y trouve des tavernes, des auberges, des ateliers d'artisans et des magasins de toutes sortes, ainsi que des entrepôts pour stocker les marchandises destinées au commerce maritime.   Dans l'ensemble, l'architecture de Neverwinter est variée et reflète l'histoire et les influences des différentes cultures qui ont coexisté dans la région. Les bâtiments en pierre de la ville haute contrastent avec les constructions en bois et en brique de la ville basse, créant ainsi une atmosphère unique et pittoresque.

Géographie

Neverwinter est située sur la côte ouest de la mer des Épées, sur une péninsule qui s'étend vers le nord et est entourée par les montagnes du nord. Le port de la ville est abrité dans une baie naturelle profonde qui s'étend vers le sud-ouest de la ville, appelée la baie de l'Aube. Cette baie est formée par la presqu'île où est située la ville ainsi que par une série de petites îles et d'îlots rocheux qui forment une barrière naturelle contre les tempêtes de la mer. La baie de l'Aube est assez grande pour accueillir un grand nombre de navires, avec une eau profonde et claire qui permet une navigation facile pour les bateaux de toutes tailles.

Climate

Le climat de Neverwinter est de type tempéré océanique, avec des étés chauds et des hivers relativement doux. La ville était régulièrement balayée par des vents frais venant de la mer, qui rendaient l'atmosphère agréable, même en été.

Ressources Naturelles

Neverwinter est connue pour ses produits artisanaux tels que les textiles, la poterie et les meubles, fabriqués par ses artisans habiles et réputés, d'où le surnom de la ville "La Cité des Mains Habiles". La ville possède également un port important sur la mer des Épées, qui permet le commerce maritime avec d'autres villes côtières et l'importation de produits exotiques tels que des épices, des soies et des pierres précieuses. En termes de ressources naturelles, la ville est située dans une région riche en bois et minéraux, tels que le fer, l'or et l'argent, qui sont extraits des mines des montagnes voisines et contribuent à la richesse de la ville. Les terres environnantes sont également propices à l'agriculture, avec des champs fertiles produisant des céréales, des fruits et des légumes. La pêche est également une source importante de nourriture et de commerce pour les habitants de la ville.

Maps

  • Neverwinter
    Carte de la cité de Neverwinter en l'an 1358 du Calendrier des Vaux.
Date de fondation
87 C.V.
Nom(s) Aternatif(s)
Le Joyau du Nord, La Ville des Soins, La Cité des Mains Habiles.
Type
Large city
Population
20 000
Gentilé
Neverwintans
Lieu situé sous
Personnages sur site
Rapports Associés (Principaux)

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