Dunkelelfen

Als Dunkelelf bist du von der Magie des Unterreichs erfüllt, einer unterirdischen Welt voller Wunder und Schrecken, die selten an die Oberfläche kommen. Du fühlst dich wohl in den Schatten und hast dank deiner angeborenen Magie gelernt, Licht und Finsternis zu beschwören. Dein Volk hat oft weiße Haare und Haut in verschiedenen Grautönen. Der Kult der Göttin Lolth, der Königin der Spinnen, hat einige der ältesten Städte der Dunkelelfen verdorben, vor allem in Oerth und Toril. Eberron, Krynn und andere Reiche konnten sich - vorläufig - dem Einfluss des Kults entziehen. Wo der Kult lauert, wird er von Helden der Dunkelelfen bekämpft, die Lolths Netz vernichten wollen.  

Namen der Dunkelelfen

Die Namen der Dunkelelfen besitzen meist doppelte Buchstaben und hören sich eher schön an.

Männliche Dunkelelfen-Namen

Weibliche Dunkelelfen-Namen

Dunkelelfen-Nachnamen

 

STATBLOCK

 

D&D Player's Handbook (PHB)

Dunkelelfe

Dein elfischer Charakter besitzt eine Vielzahl an naturgegebenen Fähigkeiten, die von Tausenden Jahren elfischer Kultur hervorgebracht wurden.

Als Dunkelelf bist du von der Magie des Unterreichs erfüllt, einer unterirdischen Welt voller Wunder und Schrecken, die selten an die Oberfläche kommen. Du fühlst dich wohl in den Schatten und hast dank deiner angeborenen Magie gelernt, Licht und Finsternis zu beschwören.
ability score increase: Dein Geschicklichkeitswert wird um 2 Punkte erhöht. Dein Charismawert wird um 1 Punkt erhöht.
age: Obwohl Elfen etwa zur gleichen Zeit wie Menschen die körperliche Reife erlangen, geht ihr Verständnis des Erwachsenseins über rein physische Aspekte hinaus und schließt die Lebenserfahrung mit ein. Ein Elf erreicht das Erwachsenenalter typischerweise mit etwa 100 Jahren und kann bis zu 750 Jahre alt werden.
alignment: meistens neutral-böse
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9 m.
Languages: Du kannst sowohl Elfisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Elfisch ist eine fließende Sprache mit feinen Betonungen und einer komplizierten Grammatik. Elfische Literatur ist reichlich vorhanden und vielschichtig, auch ihre Lieder und Gedichte sind bei anderen Völkern bekannt. Viele Barden lernen diese Sprache, damit sie elfische Balladen ihrem Repertoire hinzufügen können.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider. Gilt als Elf bei allen Vorraussetzungen oder Effekten.
Größe: Elfen sind zwischen 140 cm und 185 cm groß und eher schlank gebaut. Ihre Größenkategorie ist mittelgroß.
Überlegene Dunkelsicht: Deine Dunkelsicht hat eine Reichweite von 36 m.
Geschärfte Sinne: Du bist in der Fertigkeit Wahrnehmung geübt.
Feenblut: Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.
Trance: Elfen müssen nicht schlafen, stattdessen verweilen sie täglich während einer vierstündigen tiefen Meditation in einem halbwachen Zustand. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben träumen, was eigentlich einer mentalen Übung gleichkommt, die über die Jahre zum Reflex wurde. Nachdem du dich auf diese Weise ausgeruht hast, erhältst du die gleichen Vorteile wie ein Mensch, der 8 Stunden geschlafen hat. Wenn du eine solche Trance beendest, kannst du zwei neue Geübtheiten mit einer Waffe oder einem Werkzeug deiner Wahl auswählen. Du beziehst diese Geübtheiten auf mystische Art aus dem gemeinsamen Elfenbewusstsein und behältst sie bis nach der nächsten langen Rast bei.
Drow Magie: Du beherrschst den Zaubertrick Tanzende Lichter. Ab der 3. Stufe kannst du den Zauber Feenfeuer dank dieses Merkmals einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst. Ab der 5. Stufe bist du in der Lage, den Zauber Dunkelheit auf die gleiche Weise einzusetzen. Das Attribut, mit dem du diese Zauber wirkst, ist Charisma.
Drow Waffenvertrautheit: Du bist geübt im Umgang mit Rapieren, Kurzschwertern und Handarmbrüsten.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Dunkelelfen
Elternrasse
Bewegungsrate
9 m
Volljährigkeit
100 Jahre
Lebenserwartung
750 Jahre
Größe
mittelgroß
134 cm - 170 cm
zufällig:130 cm + 2d8 • 2,5 cm
Gewicht
57 Pfund - 183 Pfund
zufällig:55 Pfund + 1d8 Wurf von Größe
Augenfarbe
alle Farben, aber hellrot am häufigsten
Hautfarbe
grau, schwarz, obsidian
Haarfarbe
weiß, blasses gelb, seltener silber, kupfer


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