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Das Ende der Kralle Report

General Summary

Melin amil, Unser Abenteuer hat uns schon weit verschlagen und kein Abenteuer erweist sich ohne Risiko. Dieses kann man aber mindern, wenn man verschiedene Taktiken ausklügelt, so hätte der Kampf in dem Treffpunkt der Scharlachkrallen nur erfolgreich verlaufen können, nachdem wir die Köpfe zusammengesteckt haben. Von meiner Position aus, war es mir möglich zu sehen, was in den jeweiligen Räumen passiert.
  Mit einer absoluten Leichtigkeit warf Grokk einen der Banditen im Hinterhalt zu Boden. Grokk, B’Oub’gl’Oub und Flikk überwältigten die Gruppe Krimineller absolut mühelos, natürlich mithilfe von Flikks zielsicheren Schüssen, mit welcher sie den Alkoholvorrat in Brand setzen konnte und der Gruppe einen Vorteil geschaffen hat. Sittiszhah jedoch musste eine Weile auf ihren Einsatz warten und als sie endlich das Feuer auf dem Schmierfett legen durfte, wallte sich in mir zugegeben ein vorschnelles Gefühl des Triumphs. Es wurde mir unsanft entrissen, nachdem einer der in Flammen stehenden Schrate, mich nicht nur mit seinem Speer getroffen hat, sondern mich auch noch einer dieser feigen Ganoven von hinten in das Feuer geschubst hat, während er auf der Flucht war. Zum Glück kam ich minimalen Schadens davon, nicht Undank B’Oub’gl’Oub, welcher mir in seinem gekonnten Sprung half. Er ließ den Feigling nicht davon kommen, jedoch fand er sich nun ohne Hilfe im feuer-barrikadierten Raum, umrangen von Gegnern. Zweifellos hat ihn der Kampf davor nicht unversehrt zurückgelassen. Trotzdem durfte ich durch das Lodern der Flammen zusehen, wie B’Oub sich aufrichtete, seine Statur glich den Denkmälern aus meinen Geschichtsbüchern, und den Gegner zurechtwies.
  Nachdem wir den Kampf erfolgreich beendet hatten, schenkten wir unsere Aufmerksamkeit einem Goblin, welcher sich dem Aufruhr zuvor entzog. Schlap (trauriger, aber passender Name) berichtete davon, dass er unter König Grol arbeitet, welcher in der Pitschlund Festung residiert.
  Natürlich beschäftigten sich alle lieber damit, Schlap aufzuziehen und verloren dabei das eigentliche Ziel, was sie vor Augen haben sollten: Glasrute. Sicher war dieser bei dem ganzen Tumult schon verschwunden und als wir in seinem Quartier angekommen waren, wurde uns das bestätigt - keine Spur von dem Verbrecher. Glücklicherweise hinterließ dieser jedoch einiges an Informationen von Bedeutung. Laut einem Brief ist es das Ziel der schwarzen Spinne, jegliche Karten an sich zu reißen, jene welche wohl in der leeren Kartenrolle, welche Gundren hinterlassen hat, enthalten war. So gibt es anscheinend nicht nur ein Exemplar dieser wertvollen Karte und die Scharlachkralle steckt mit der schwarzen Spinne unter einer Decke. Ich entwendete außerdem ein Buch, geschrieben in einer uns unbekannten Sprache. Sie gleicht der auf dem Schwert, welches wir vorab gefunden haben und es wird uns sicher noch zugutekommen.
  Ich lerne viel auf meinen Reisen und ich merke, dass die Welt und die Leute, welche in ihr leben, komplizierter sind als es mir je in einem Buch beschrieben werden könnte. Ich versuche mir in jedem Moment, nichts entgehen zu lassen.
  Shawyn
Campaign
The Wandering Circus
Protagonists
Sittízshah Ircano
Lawful Neutral Draconian (Centipedian)
Fighter 3
Paladin 1
44 / 44 HP
STR
18
DEX
11
CON
17
INT
7
WIS
12
CHA
15
Peavrior Vyntra
Shawyn Aleaneldth
Chaotic Neutral Half-elf (Noble)
Bard 3
18 / 18 HP
STR
9
DEX
12
CON
11
INT
15
WIS
10
CHA
19
Grokk Silbervließ
chaotic neutral Apefolk (Outlander)
Barbarian 3
12 / 20 HP
STR
18
DEX
10
CON
12
INT
9
WIS
13
CHA
10
b'Oub'gl'Oub der Bärtige
Chaotic Neutral Bubone (Outlander (Hunter-Gatherer))
Ranger 1
20 / 20 HP
STR
17
DEX
12
CON
14
INT
11
WIS
18
CHA
11
Flik Flik
Chaotic Neutral Avian (Outlander)
Hunter Ranger 3
19 / 19 HP
STR
9
DEX
16
CON
10
INT
9
WIS
14
CHA
13
Report Date
02 Oct 2023

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