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Gefangene Machen - Flik

General Summary

Nach der großen Feier wachen die Abenteurer - so ausgeruht wie schon lange nicht mehr - in der Heudiele auf. Es musste nämlich niemand wacheschieben – das hat so gut wie jeder gebraucht. Man würde es Pearvoir und Sittizschah nicht ansehen, dass sie mit Fleischwunden getanzt oder am Armdruckwettbewerb teilgenommen haben. Man versammelte sich morgens auf dem Hof, um gemeinsam ein deftiges Frühstück zu essen. Die Halbling-Bäuerin Nomsaya ist sehr gastfreundlich, sie serviert die geile Grütze. Flik hat heu in den federn – zupft es gerade aus. Sie ist nicht ganz so interessiert auf das essen, wie sie sein könnte (hat gestern schon zu viel gegessen lol) & benutzt den Löffel nicht. Bäuerin ist sehr höflic, merkt Flik.

  Sie beginnt zu erzählen: Die meisten Einwohnenden seien erst vor 4 oder 7 Chrona her gesiedelt. Die Fläche lag nach dem großen Feuer vor den dutzenden Chrona so lang brach, dass niemand den Wiederaufbau wagte. Ihr Uropa war einer derer, die hier lebten und vor dem Feuer geflohen sind. Als Nomsaya hörte, dass die Vegetation zurück kommt, wollte sie ihr Schicksal in die Hand nehmen. Viele seien deshalb jedoch nicht vertraut mit der Umgebung.  Doch es gäbe eine Ausnahme, jemanden, der all das vielleicht erlebt hat. Ein Eremit, der hier in der Wildnis lebt. Sein Name soll Fidrusch sein. Manche haben ihn gesehen: Daran Eberhardt beim Auskundschaften der Donnereiche, Karim hatte bei der Donnereiche Verwandtschaft.

  Die Abenteurer besinnen sich:
 
    • Daran Eberhardt war der drahtige alte Mann, der den Scharlachkrallen-Deserteur auf den Marktplatz geschleppt hatte. Er schien streng, aber aufrichtig. Anscheinend hat er einen starken Gerechtigkeitssinn. Er wohnt beim alten Obstgarten.
    • In der Halle des Stadthalters befindet sich der Gefangene.
    • Karim und Juro sind Frau und Kind von Jorgun, dem getöteten Holzfäller. Sie sollten jetzt wieder im Haus des Holzfällers leben.
Die Gruppe entscheidet sich, den Gefangenen zu verhören. Ein utilitaristisch gebautes Haus, ausgestattet mit Konferenz- und Schreibtisch, beherbergte den wenig vertrauenserweckenden Harbin Westrun. Dieser befand sich im Gespräch mit einem übermüdet und angespannt aussehendem Sildar. Die Gruppe bemerkt, dass ihm die Situation mit dem Mitglied der Kralle in Gewahrsam nicht behagt, er begleitet die Truppe in den Keller zur Gefängniszelle.

  Der dort verwahrte junge Mann namens Tarrun Durmwehr ist in schlechter körperlicher Verfassung. Die Einschüchterungsversuche der Gruppe fruchten nur teilweise: Tarrun weiß wenig über die Festung der Goblins und Schrate, diese hatten wohl nur eine Zweckgemeinschaft mit Glasrute. Über Glasrute selbst zog der Ex-Schläger jedoch gern her: Der unliebsame Chef täte zwar auf Kavalier, sei jedoch ein heimtückischer Verräter der nur mit der Spinne wirklich ebenbürtig umgehe. Man wisse nie, wo man mit ihm stehe, und müsse sich vor seiner Magie in Acht nehmen. Sein Zauberstab sei außerdem nicht nur ein Fokus, sondern verfüge über zusätzliche Schutzvorrichtungen. Letztlich erinnert sich Tarrun an einen Außenposten von Ogern am Heuberg, diese wissen vielleicht, wo die Festung ist.

  Über kurz oder lang beschließt die Gruppe das Schicksal des Ex-Schlägers: er solle fortan ein ehrliches Leben bestreiten und nie wieder einen Fuß nach Phandalin setzen. Sittizshah stößt ihn aus dem Haus des Stadthalters, woraufhin er kurzum aus dem Ort flieht.

  Die Gruppe unterzeichnet einen Vertrag mit Harbin, laut welchem Sie für das Auslöschen der Oger 600 Gold erhalten.
Campaign
The Wandering Circus
Protagonists
Sittízshah Ircano
Lawful Neutral Draconian (Centipedian)
Fighter 3
Paladin 1
44 / 44 HP
STR
18
DEX
11
CON
17
INT
7
WIS
12
CHA
15
Peavrior Vyntra
Shawyn Aleaneldth
Chaotic Neutral Half-elf (Noble)
Bard 3
18 / 18 HP
STR
9
DEX
12
CON
11
INT
15
WIS
10
CHA
19
Grokk Silbervließ
chaotic neutral Apefolk (Outlander)
Barbarian 3
12 / 20 HP
STR
18
DEX
10
CON
12
INT
9
WIS
13
CHA
10
b'Oub'gl'Oub der Bärtige
Chaotic Neutral Bubone (Outlander (Hunter-Gatherer))
Ranger 1
20 / 20 HP
STR
17
DEX
12
CON
14
INT
11
WIS
18
CHA
11
Flik Flik
Chaotic Neutral Avian (Outlander)
Hunter Ranger 3
19 / 19 HP
STR
9
DEX
16
CON
10
INT
9
WIS
14
CHA
13
Report Date
13 Nov 2023

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