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Seladon Report

General Summary

Aus den Notizen eines verstorbenen Abenteurers
(Die original Notizen wurden mit einem Stück Kohle, auf ein Pergament gekritzelt, mit vielen Rechtschreibfehlern, und teilweise unlesbar.)


  Heute war definitiv interessant…
Nachdem wir mit diesem Kultisten gesprochen haben, sprachen wir nochmal untereinander, um genau zu planen, was wir machen.
Shawyn wollte sich und/oder andere wieder unsichtbar machen. Scheint ihr Spaß zu machen, aber in dieser Situation nicht sehr schlau. (Ganz genau weis ich nicht warum. Aber ich bin ja auch kein Strategist. Ich hau drauf.)


  Wir sprechen doch nochmal mit dem Kultisten Favric und folgen ihm zu seinem Quartier.
Sittizshah fällt mit der Tür ins Haus und überrascht die Sechs in dieser kleinen Schwitzhütte ganz schön. Wir erfahren, dass sie sich verbünden wollen mit dem Drachen.
Nur Pearvroir bleibt draußen und raucht. Manchmal braucht man einfach eine Pause.
Naja…
Egal, Flik scheint jedenfalls den Anführer echt nicht zu mögen… Ich auch nicht, weil ich Fliks Urteil vertraue.
Wir folgen diesem Favric und seinen Leuten trotzdem zu dieser Audienz. Sie stampfen zu dem Turm mit dem Drachen, alle in Reih und Glied.
Erinnert mich an ein Insekt…
Egal!
Wir zwingen uns da irgendwie in diesen Turm… der Geruch erinnert mich irgendwie an dieses Pupshaus…
Fast vergessen: Dieser Favric hat uns feiglinge genannt! UND DAS NACHDEM BOUBI IHM GUT ZUGESPROCHEN HAT!!!!


  Egal..
Im Turm war dann der riesige Drache, frag mich echt warum der sich da rein gequetscht hat. Seladon heißt sie
Favric schenkt dem Drachen ne riesen Kiste mit gold und DREI Diamanten so groß wie ne Faust..
Sittiszshah fragt den Drachen eine Frage; warum sie denn hier sei. Sie sagt irgendwas und Sittiszshah schien sich fast in die Hose zu machen…
Und wenn sie mal Angst hat, stehen wir vor dem Tod…
Auf jeden Fall scheinen wir echt ihre Geduldskapazitäten erreicht zu haben, und wir verlassen den Turm.


  Also, wir bekämpfen den Drachen erst einmal nicht, aber wir versuchen zu planen, während die Kultisten auch planen… in ihrer eigenen Sprache.
Nach einigem hin und her und recht guten Plänen, die wohl trotzdem nicht passen würden, entscheiden wir uns einfach erst einmal so zu tun, als ob wir uns denen anschließen.


  Den Turm zu zerstören wäre natürlich auch eine Idee.. Boub und Flik besuchen Fidrusch wieder, während der Rest das eine Haus durchsuchen will, das wir noch nicht durchsucht haben. Was genau die besprechen bei Fidrusch weiß ich nicht. (Anmerkung: Andere Quellen belegen die Fragestellung, ob Fidrusch ihnen helfen könne den Turm zu zerstören. Der halbelfische Wildfeuer-Druide ist den Annalen Mamosyens ein bekannter Unruhestifter.)


 
  Naja, ich muss das hier jetzt aber weglegen, weil wir die Tür aufgemacht haben und einer dieser Stinkeleichen stand da wieder... also auf in den Kampf.
Campaign
The Wandering Circus
Protagonists
Sittízshah Ircano
Lawful Neutral Draconian (Centipedian)
Fighter 3
Paladin 1
44 / 44 HP
STR
18
DEX
11
CON
17
INT
7
WIS
12
CHA
15
Peavrior Vyntra
Shawyn Aleaneldth
Chaotic Neutral Half-elf (Noble)
Bard 3
18 / 18 HP
STR
9
DEX
12
CON
11
INT
15
WIS
10
CHA
19
Grokk Silbervließ
chaotic neutral Apefolk (Outlander)
Barbarian 3
12 / 20 HP
STR
18
DEX
10
CON
12
INT
9
WIS
13
CHA
10
b'Oub'gl'Oub der Bärtige
Chaotic Neutral Bubone (Outlander (Hunter-Gatherer))
Ranger 1
20 / 20 HP
STR
17
DEX
12
CON
14
INT
11
WIS
18
CHA
11
Flik Flik
Chaotic Neutral Avian (Outlander)
Hunter Ranger 3
19 / 19 HP
STR
9
DEX
16
CON
10
INT
9
WIS
14
CHA
13
Report Date
05 Feb 2024

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