Triton Species in Midgårds Land och Hav | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Triton

Triton Volo's Guide to Monsters/Monsters of the Multiverse  

Allmänt

Triton är de vanligaste av de havslevande folkslagen. De härstammar ursprungligen från Midgårdshavet (vattnets existensplan) men är nu utbredda i alla hav i Midgård. I båda av de historiska kustkrigen var det triton som först enade havsfolken i kampen mot landfolken.
  Det tros att triton ursprungligen härstammade från människor som råkat irra sig ut på Midgårdshavet och blivit förslavade av Ägir. De hyser dock inga agg mot denna havsgud nu, tvärtom är det många triton som tillber honom.   en triton, flera triton  

Utseende (inte enligt D&D)

Triton ser till utseendet ut som människor som anpassats till att leva i havet. De har små öron, stora glansiga ögon, inget hår på huvudet (men män har viss skäggväxt), simhud mellan fingrar och tår, ganska stora och platta simfötter, är mer tjockhudade än människor och deras hy är oftast grå och lite blå- eller brunaktig, vanligen mörkare på baksidan och ljusare på framsidan, och ibland mönstrad (tänk lite som hur sälar ser ut jämfört med hundar/vargar). De har fisklika gälar som sitter på båda sidor om botten av halsen.
Djuptriton har ännu tjockare hy och mer monstruöst utseende med helvita eller helsvarta ögon som inte kan blinka, anpassade för att leva i djupa och kalla vatten.  

Språk

Som triton kan du läsa, tala och skriva folkmål och tursemål, samt sannolikt ett regionalt språk som talas där du kommer från (troligen havtunga).  

Tillbedjan

Tritonfolk brukar främst tillbe gudomar från tursarnas panteon och vanernas panteon, samt demigudomarna Sedna och Kidagakash.    

Triton

Ability Score Increase Your Strength score increases by 1, your Constitution score increases by 1, and your Charisma score increases by 1.
Size Medium
Speed 30ft and swim speed of 30ft

Amphibious: You can breathe air and water.   Control Air and Water: A child of the sea, you can call on the magic of elemental air and water. You can cast Fog Cloud with this trait. Starting at 3rd level, you can cast Gust of Wind with it, and starting at 5th level, you can also cast Wall of Water with it. Once you cast a spell with this trait, you can't cast that spell with it again until you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.   Emissary of the Sea: Aquatic beasts have an extraordinary affinity with your people. You can communicate simple ideas with beasts that can breathe water. They can understand the meaning of your words, though you have no special ability to understand them in return.   Guardians of the Depths: Adapted to even the most extreme ocean depths, you have resistance to cold damage, and you ignore any of the drawbacks caused by a deep, underwater environment.

Languages. You can speak, read, and write Common and Primordial.

 

Inspirationsbilder

 
Sydanearisk triton by AI (DALL-E)

Comments

Please Login in order to comment!