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Der Rattenkönig

Der Rattenkönig ist ein Netzwerk aus Dieben, Hehler, Informanten und anderen Treibenden zwielichtiger Gewerbe. Der König hat Einfluss im gesamten Land, auch wenn dieser in den großen Städten bedeutender ist als in ländlichem Bereichen. Neben ihren zwielichtigen Aktivitäten steht der König auch oft im Dienst anderer Fraktionen, um als Spione und Vollstrecker eingesetzt zu werden. Die Mitglieder des Königs sehen sich als Teil einer großen loyalen Familie und Verrat wird hart bestraft. Mitglieder haben Zugriff auf die Ressourcen und Safehäuser des Netzwerkes, sowie Hilfe im Falle eines Notfalls.
Obwohl organisiert ist der Rattenkönig ultimativ ein Bündniss selbstsüchtiger Individuen. Die Mitglieder haben große Freiheiten bei der Verfolgung ihrer eigener Interessen. Und obwohl das Netzwerk natürlich einen Anteil an den Operationen seiner Mitglieder erhält, gibt das Netzwerk seinen Mitgliedern die Möglichkeit schnell Reichtum und Einfluss zu ereichen.
Safehäuser des Rattenkönigs finden sich oft in Lagerhäuser, den Hinterräumen von Geschäften und Tavernen oder Teilen der Kanalisation. Meist getarnt und mit Fallen und Schlägern verteidigt stellen sie Bereiche dar in welche sich Stadtwachen selten trauen. Allerdings ist der König weniger auf Konflikte und mehr auf Heimlichkeit ausgelegt.     Andere kriminielle Organisation:
  • Reisläufer: Die Reisläufer sind eine Organisation von Schmugglern in und um Toladoren und das große Luch. Sie betreiben Handel mit den Stämmen im Inneren des Sumpfes und den illigalen Substanzen welche manche der Stämme produzieren. Die Reisläufer und der Rattenkönig haben ein freundliches Verhältniss.
  • Kuarin Korsaren: Die Kuarin Korsaren sind eine Gruppe von Piraten und Sklavenhändlern welche großen Einfluss auf den Labyrinthinen Inseln und Jagar-Taush genießen.
  • Küstenbruderschaft: Eine Allianz von Piraten, Freibeutern und Schmugglern welche sich in den Versunkenen Marschen festgesetzt haben. Trotz regelmäßiger Konflikte mit der Marine des Archonats und Naryons konnten sie bisher ihre Stellung bewahren. Ihr Heimathafen ist Wrackwerk
  • Grav-Syndikat: Das Grav-Syndikat ist eine mysteriöse Gruppierung die an den Rändern der Verderbniss operiert. Nicht viel ist über ihre Ziele bekannt. Sie haben eine Hand in Expeditionen in die Verderbniss und den Schmuggel zwischen Immerfort, Grauhaven und Totmannshafen. Rivalen und jene die sie als Gefahr einschätzen verschwinden unter seltsamen Umständen.
"Ungesehen in den Schatten."
Anführer: unbekannt
Sitz: Nur Mitgliedern bekannt
Mitglieder: Diebe, Hehler, Informationshändler
Überzeugungen: Mit gefangen, mit gehangen. Der König schützt dich und du schützt ihn. Alles und jeder hat einen Preis.
Typ
Illicit, Cartel
Alternative Namen
Ratten, das Syndikat, die Familie
Wichtige Mitglieder

Feindschaft

Der Rattenkönig und die Gilde liegen seit langer Zeit in Feindschaft. Individuelle Mitglieder arbeiten zwar öfter zusammen und viele Gildenmitglieder nutzen die Hehler des Königs um sich mit weniger legalen Dingen auszurüsten, aber insgesamt haben die Organisationen kein gutes Verhältniss. Mitglieder der Gilde werden regelmäßig angeheuert um Nester des Rattenkönigs auszuräuchern und in größeren Städten gibt es eine Häufung von Fällen in denen Proviant und Ausrüstung der Gilde auf mysteriöse Weise verschwinden.

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