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Eladrin

Die Eladrin sind jene Elfen die während des ersten Bruderkrieges in der Feywildniss verblieben. Sie sind den Fey in Natur und Wesen sehr ähnlich und stolz darauf. Im Gegensatz zu Karvalas Gefolge haben sie nie ihre urtümlichen Kräfte und Eigenschaften verloren und sehen sich deshalb oft als die 'wahren Elfen'.
Eladrin sind eng mit den vier Jahreszeiten verbunden, welche ihr Aussehen und Gemüt beeinflußen. Obwohl manche Eladrin ihr Leben lang mit einer Jahreszeit verbunden bleiben, gibt es auch solche die ihre Verbundenheit regelmäßig ändern und sich transformieren.  

Fähigkeiten

Feystep

Als Bonusaction kannst du 30ft. zu einem unbesetzten Feld teleportieren. Danach kann diese Fähigkeit bis nach der nächsten Rast nicht mehr verwendet werden. Wenn du Level 3 erreichst erhält der Feystep einen weiteren Effekt abhängig von deiner Jahreszeit. Dieser benötigt einen Rettungwurf (8+Proficiency+Charisma).   Herbst Direkt nach der Nutzung des Feenschritts müssen zwei Kreaturen deiner Wahl in einem Umkreis von 10 ft. einen Weisheitrettungswurf bewältigen oder von dir gecharmed sein. Der Charme hält eine Minute an oder bis ihnen von dir oder einem Gefährten Schaden zugefügt wird.   Winter Wenn du den Feenschritt nutzt muss eine sichtbare Kreatur deiner Wahl in einem Umkreis von 5 ft. von deinem Ausgangspunkt einen Weisheitsrettungswurf bewältigen oder sich vor die fürchten. Die Furcht hält bis zum Ende deines nächsten Zuges an.   Frühling Wenn du den Feenschritt nutzt kannst du eine willige Kreatur in einem Umkreis von 5 ft. berühren. Diese wird an deiner Stelle 30 ft. zu einem freien Feld deiner Wahl teleportiert.   Sommer Direkt nach Nutzung deines Feenschritts erleidet jede sichtbare Kreatur deiner Wahl in einem Umkreis von 5 ft. Feuerschaden entsprechend deines Charisma- Mods (mindestens 1).  

Beispiele für die Jahreszeiten

Siehe roll20.
Genetische Vorfahren
Herkunft/Abstammung
Feywildniss
Ability Score Bonus
Charisma +1

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