Arsenal

Il s'agit d'une grande quantités d'armes et d'équipements militaires qui permettent d'améliorer l'efficacité au combat. Équipez un arsenal revient à du matériel pouvant être trouvé relativement facilement, soit des armes légales et qui n'attirent pas trop l'attention (armes blanches, véhicules civiles, etc). Équiper deux arsenaux est l'équivalent de matériel qu'aurait un groupe criminel, soit des armes personnelles (pistolet, fusil de chasse, etc) qui leur donne un avantage en combat rapproché. Finalement, 3 arsenaux équipés sur un même lieu (haven ou influence), illustre la présence d'équipement de type militaire: véhicule blindé, armes automatiques, armes lourdes... ce matériel n'est pas du tout discret et il est extrêmement efficace, mais il a le désavantage d'attirer l'attention. Après tout, la présence d'une batterie d'artillerie de défense côtière sur le toit d'un manoir ou d'un nid de mitrailleuses dans le jardin a de quoi en faire sourciller plus d'un.  

Se procurer un arsenal

  • Les influences Institution du sous-secteur Militaire ainsi que certaines influences Criminel permettent de se procurer un Arsenal.
  • Une goule de profil Intermédiaire peut vous procurer un arsenal.
  • Des opportunités peuvent permettre d'obtenir un Arsenal, celles-ci sont cependant rares.
  • Voir: Poliorcète
  • Possibilité d'action

    Transférer un Arsenal

    Action Triviale

    Cible: Un Haven auquel vous avez accès
    Prérequis: Votre Haven doit avoir un Arsenal
    Effet:
  • Votre Haven perd une installation arsenal.
  • L'haven du personnage ciblé obtient une installation arsenal.
  • Votre score d'Heat se détériore d'un.
  • Le score d'Heat du personnage obtenant l'arsenal se détériore d'un.
  • Icône

    Possession Arsenal.png

    Restriction

    Les effets de plusieurs arsenaux sur un haven et sur un personnage ne sont pas cumulatifs, mais les ''tokens'' d'équipement pour les goules sont quant-à eux créés de nouveau si un haven a une installation Arsenal supplémentaire.  

    Effet

  • +1 Attaque au contrôleur du Haven.
  • +1 Défense au contrôleur du Haven.
  • +1 Attaque à votre Haven.
  • +1 Défense à votre Haven.
  • Crée 2 token Équipement qui octroie +1 Défense et peut être attribuée à une Goule.
  • Crée 2 token Relique de type équipement qui octroie +1 Attaque et peut être attribuée à une Goule.
  • Effet LARP

    Afin de profiter du bonus d'attaque et de défense de l'arsenal, vous devez intégrer à votre costume au moins une réplique d'arme et une armure.  

    Fin de chapitre

    Votre Score d'Heat se détériore d'un.

    Commentaires

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