Voyage
Action triviale
Cible: Une action ciblant un autre domaine que QuébecPrérequis: Au moins une Goule doit être impliquée dans cette action.
Coût:
Note: Voyager est l'une des actions les plus risquées possible, les vampires ne voyagent donc que très peu. Ceci dit, il est possible de réduire les risques d'un voyage en y adjoignant des personnages étant bien équipé et compétent pour une telle expédition. Notamment grâce à une possession Nef et la spécialisation Explorateur.
Commentaires