homo/elfis/nanis/orcos krokrepelis
Les krokrepelis ont une apparence si particulière que beaucoup pensent que les premiers membres de cette race ne sont pas nés naturellement, mais ont été créés par un mage, un de ces nombreux sorciers eugénistes tentant d'améliorer les espèces d'Onim.
Les membres de cette ethnie sont reconnaissables par leur peau extrêmement épaisse qui crée de véritable patch de pierre sur le torse, le dos, le côté des cuisses, le front et le côté des bras.
Cette pierre leur donne la réputation d'être des êtres patauds, gauches et lourds ; si il est vrai qu'en vieillissant la pierre cutanée peut encrasser les articulations, les krokrepelis entre 0 et 40 ans ne sont pas moins agiles que les autres ethnies de grands marcheurs.
Cependant, il est vrai que la pierre dans leur corps fait d'eux des liens entre les autres ethnies totalement organiques et les karekorekors, qui voient en les krokrepelis des êtres organiques moins étranges que les autres.
Parfois, la pierre organique de la peau des krokrepelis pousse et est sculpté, comme chez les karakorekors. Beaucoup de civilisations voient dans la forme que prend la pierre cutanée des présages : l'enfant krokrepelis avec des pointes de pierre sur les épaules sera un dirigeant, celui dont les plaques de pierre couvre tout sauf les articulations sera un guerrier...
Parfois, la pierre crée même des cornes, diadèmes et couronnes grossières sur la tête des individus ; le plus souvent, ceci est vu comme un augure de grandeur et d'héroïsme.
Cette ethnie, en plus de sa présence chez les grands marcheurs, se retrouve en grand nombre chez les trolls.
Pour jouer une variante d'elfe, humain, orc et nain de l'ethnie krokrepelis, voir Krokrepelis: règle de jeu.
Les membres de cette ethnie sont reconnaissables par leur peau extrêmement épaisse qui crée de véritable patch de pierre sur le torse, le dos, le côté des cuisses, le front et le côté des bras.
Cette pierre leur donne la réputation d'être des êtres patauds, gauches et lourds ; si il est vrai qu'en vieillissant la pierre cutanée peut encrasser les articulations, les krokrepelis entre 0 et 40 ans ne sont pas moins agiles que les autres ethnies de grands marcheurs.
Cependant, il est vrai que la pierre dans leur corps fait d'eux des liens entre les autres ethnies totalement organiques et les karekorekors, qui voient en les krokrepelis des êtres organiques moins étranges que les autres.
Parfois, la pierre organique de la peau des krokrepelis pousse et est sculpté, comme chez les karakorekors. Beaucoup de civilisations voient dans la forme que prend la pierre cutanée des présages : l'enfant krokrepelis avec des pointes de pierre sur les épaules sera un dirigeant, celui dont les plaques de pierre couvre tout sauf les articulations sera un guerrier...
Parfois, la pierre crée même des cornes, diadèmes et couronnes grossières sur la tête des individus ; le plus souvent, ceci est vu comme un augure de grandeur et d'héroïsme.
Cette ethnie, en plus de sa présence chez les grands marcheurs, se retrouve en grand nombre chez les trolls.
Pour jouer une variante d'elfe, humain, orc et nain de l'ethnie krokrepelis, voir Krokrepelis: règle de jeu.
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