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Ruathym

História

Supostamente uma das ilhas deixadas acima da água após a Primeira Separação e originalmente chamadas Arauwurbarak, os anões de Haunghdannar construíram uma fortaleza de pedra que eles chamaram de Rethgaard na ilha para servir como base naval em torno de -4600 CV. Menos de três séculos após a queda do reino, marinheiros humanos do outro lado do mar sem trilhas chegaram e montaram uma colônia na ilha, que eles chamaram de Ruathym. Muitos desses marinheiros continuaram sua jornada para o norte e leste, levando à proliferação do povo Illuskani no continente de Faerûn, mas alguns decidiram ficar, criando um reino tribal na ilha que durou três milênios em paz. Infelizmente, seus números superaram os recursos que a ilha rochosa poderia fornecer. Para evitar brigas entre as quatro facções tribais, muitos navios foram enviados de Ruathym carregados com colonos que fundaram assentamentos em outras ilhas do mar sem trilhas e no continente.   E assim o povo de Ruathym aguentou, pegando o que precisavam do mar e das ilhas vizinhas e invadindo a Costa da Espada ou os Moonshaes por todo o resto. Eles eram um povo bárbaro, aparentemente constantemente à beira de cair na verdadeira barbárie. No entanto, em seus ataques, eles às vezes adquiriam itens mágicos poderosos. Uma coleção de volumes mágicos foi armazenada na biblioteca real conhecida como Salas Verdes. Um desses livros, o Tomo do Unicórnio, foi roubado por um mago Calishita chamado Shond Tharovin em 1356 CV. Ignorando o verdadeiro culpado, o último navio estrangeiro a deixar a ilha - uma caravela de Luskan - foi atacado e afundou. Em resposta, Luskan declarou guerra a Ruathym. Os luskanitas destruíram a frota de Ruathym e desembarcaram tropas na ilha.  

Guerra Luskan / Ruathym

  Com a ajuda da tribo Holgerstead, as forças do Primeiro Machado Ulphron Lithyl conseguiram levar os luskanitas de volta ao mar após alguns meses de guerra. Luskan atacou novamente no entanto no ano seguinte. Dessa vez, eles tiveram muito mais sucesso, conseguindo conquistar todo o reino, exceto os bolsões de resistência espalhados. Foi nessa época que Aumark Lithyl, filho de Ulphron e membro dos famosos Cavaleiros de Myth Drannor, voltou para casa. Depois que seu pai morreu em batalha, pouco antes das tempestades de inverno, ele conseguiu unir as quatro tribos de Ruathym sob sua bandeira. Antes do final do ano, a Aliança dos Lordes ameaçava a guerra contra os dois lados, a menos que chegassem a um acordo. Percebendo que os reinos de Luskan e as ilhas do nordeste tinham mais em comum do que qualquer outra cidade costeira, Ruathym, Luskan, as Ossos de Baleia e Tuern declararam uma aliança chamada Confederação do Capitão (também conhecida como Aliança dos Capitães) no verão seguinte e começaram a invadir os navios. e assentamentos costeiros acima e abaixo da Costa da Espada em concerto.    

Tempo das Perturbações

  Em 1358 CV, durante o Tempo das Perturbações, avatares de Labelas Enoreth e Clangeddin Barba Prateada lutaram em Ruathym. Após a batalha destrutiva, os homens-planta apareceram nas ruas, atacando os residentes e a tripulação do Mestre dos Reinos. Embora a tripulação tenha conseguido escapar graças à intervenção de Labelas, muitos dos habitantes da ilha morreram devido ao ataque das criaturas.  

Conspiração

  Quatro anos depois, em 1361 CV, a Confederação do Capitão foi dissolvida quando Luskan tentou conquistar Ruathym pela segunda vez. Luskan, com a ajuda da Sociedade Kraken, iniciou uma conspiração (principalmente envolvendo elfos marinhos em conserva colocados em barris Ruathenos) com o objetivo de provocar Waterdeep e a Aliança dos Lordes contra Ruathym, mas a conspiração foi descoberta por Liriel Baenre. A marinha de ataque de Luskan, liderada pelo capitão Rethnor, e um exército de tropas liderado por Vestress da Sociedade Kraken, foi derrotado pelos Ruathenos com sua ajuda. Vestress, o pragmático regente de Ascarle, enviou um exército de tropas contra Ruathym, mas os nórdicos conseguiram repelir eles. Ameaçado de guerra por Waterdeep, Luskan retirou suas forças.

Demografia e População

O povo de Ruathym era conhecido como os Ruathenos ou os nortistas. Eles eram geralmente altos e louros, com olhos azuis claros. As mulheres ruathenas usavam jóias grosseiras, botas de tecido, tecidos bordados de cores vivas.   Um recrutador de mercenários Waterdhaviano sem nome descreveu o povo de Ruathym como "dois passos acima dos bárbaros" e, com a possível exceção do Primeiro Machado Lithyl, essa seria uma descrição muito boa deles. Afinal, de Ruathym veio Uthgar Gardolfsson, pai de várias tribos bárbaras de Uthgardt, os bárbaros reghedmen do Vale do Vento Gélido e os bárbaros de Dambrath. No entanto, a ilha também gerou muitos dos assentamentos civilizados da Costa da Espada, bem como os conjuradores rúnicos conhecidos como Rus, de modo que eles têm potencial para coisas maiores. Eles são um povo antigo e imprevisível.   Os Ruathenos dizem ser ancestrais do povo Rashemi.

Religião

Os mortos eram cremados em grandes fogueiras funerárias que os escoltavam a caminho dos Salões de Tempus.

Comércio & Transporte

Ruathym tinha pouco a negociar, embora alguns comerciantes em Ruathym se tornassem muito ricos vendendo itens mágicos adquiridos por grupos invasores e, raramente, desenterrados do chão. As indústrias estavam restritas à caça de focas e baleias, agricultura e construção de navios devido à falta de recursos naturais na ilha - embora os dragões nortistas fossem alguns dos barcos mais rápidos a navegar no mar sem trilhas - cuja construção foi uma habilidade passada abaixo de milhares de anos de tradição. A maior parte da renda das ilhas veio do ataque a navios menores ou independentes que exercem seu comércio ao longo da Costa da Espada. Sabe-se que os invasores Ruathenos operam desde o Mar de Gelo em Movimento até Calimshan e, ocasionalmente, até Nimbral. Embora tais esforços obviamente tenham sofrido quando Luskan destruiu seus navios durante as guerras.
Data de Fundação
-4300
Tipo
Geopolitical, Kingdom
Capital
Líder
Chefe de Estado
Chefe de Governo
Estrutura de Poder
Feudal state
Sistema Econômico
Barter system
Local
Idiomas Oficiais
Territórios Controlados
Membros Notáveis
Etnias Relacionadas

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