Uthgardt
Os Uthgardt eram um vasto grupo de bárbaros humanos do Norte, unidos em seu culto comum ao chefe-herói-tornado-divindade, Uthgar Gardolfsson. As onze tribos veneraram cada um dos seus próprios animais totens. Cada um dos animais foi conquistado por Uthgar, mas passou a representar um aspecto de sua natureza e serviu como mediador entre ele e seus membros das tribos bárbaros.
Os Uthgardt são predominantemente maiores que a maioria dos outros humanos, com cabelos pretos e olhos azuis.
História
O Uthgardt consistem originalmente de invasores nórdicos de Ruathym, refugiados nethereses de Runlathan e vários outros que juraram lealdade ao chefe mortal, Uthgar Gardolfsson. Eles se reuniram no Ano dos Barbascinzas, 100 CV. Eles passaram a ser conhecidos como os Uthgardt após a morte de Uthgar Gardolfsson de ferimentos sofridos em batalha com Gurt, Senhor dos Gigantes Pálidos, no Ano do Machado Gelado, 123 CV. Os indivíduos começaram a adorar os treze espíritos bestiais que Uthgar alegou ter domado e formaram tribos ao longo dessa divisão religiosa. As tribos uthgardt Pônei Vermelho e Águia Dourada desapareceram em Umbreterna no Ano da Passagem Sem Sol, 576 CV e não foram ouvidas desde então. A maioria presume que antes do desaparecimento, as duas tribos compartilharam o monte ancestral Uma Pedra com a tribo Pônei Celeste e participaram do Encontro da Runa mais recente. Alguns moradores de Umbreterna descobriram os descendentes desses homens tribais como grimlocks que vivem dentro e ao redor da Caverna das Cabeças Fendidas. No Ano dos Olhos Vigilantes, 705 CV, os magos da Aliança usaram sua magia para criar uma aliança entre as diferentes tribos de Uthgardt, a fim de permanecerem unidos contra as hordas orcs e goblinóides. Os magos encarregaram-nos primeiro de caçar e matar chefes de orcs para impedir a formação de hordas atrás deles. Seu primeiro grande compromisso foi durante as Guerras Goblin do Ano da Luta, 753 CV. Então, enquanto lutava contra um exército de ogros, orcs e goblins no Pântanos Eternos, a tribo Alce quase foi exterminada defendendo Flint Rock e os sobreviventes caíram no banditismo. A aliança se dissolveu no Ano da Paz dos Retalhos, 802 CV, quando não podia mais suportar as perdas que estava sofrendo.Culture
Códigos de coduta e valores compartilhados
Coletivamente, o povo Uthgardt possuía uma disposição verdadeiramente selvagem. Eles preferiram viver como assaltantes e saqueadores, em vez de cooperar com assentamentos próximos. Suas atividades religiosas e filosóficas refletiam sua natureza bélica.
Nenhum Uthgardt cortaria voluntariamente uma árvore viva.
Costumes, tradições e rituais
Enquanto os Uthgardt temiam a magia, eles respeitavam os poderes dos xamãs de cada tribo. Eles acreditavam que suas habilidades de outro mundo se originavam de seus antepassados falecidos. Eles mantinham seus irmãos mortos em alta estima e os enterravam em montes de pedras espalhados pelo norte.
Cada tribo mantinha um monte ancestral e reverenciava sua própria besta espírito totêmica, cada uma das quais teve seu poder tomado por seu deus-criador, Uthgar. Uthgar era considerado da mais alta consideração, acima de todas as outras divindades ou espíritos totêmicos.
Algumas das tribos veneravam outros deuses, ainda que em menor grau. Entre esses estavam os deuses da fúria; Auril, Malar, Talos e Umberlee; Chauntea, sogra dos animais totens; e Tempus, pai de Uthgar.
Sabe-se que todas as tribos comemoravam com um banquete de dia e de noite para os equinócios da primavera e do verão, bem como para o solstício de inverno. Essas celebrações eram conhecidas como "Nascimento", "Plenitude" e "Escurecimento", respectivamente. Por volta dessa época, o xamã de uma tribo também buscava orientações sobre os próximos meses de seus respectivos totens.
Mas o equinócio de outono, em Eleint 21, foi considerado o mais santo dos dias. Foi quando todas as tribos se reuniram no Poço de Beorunna para uma celebração que eles chamaram de Encontro das Runas. Nesse dia, as tribos estabeleceriam políticas, venerariam seus deuses, realizariam casamentos, lamentariam mortes, iniciariam homens da tribo no xamanismo e realizariam um rito de passagem conhecido como Runehunt.
Costumes Funerários e Memoriais
Devido à natureza nômade das tribos Uthgardt e aos invernos frios no norte selvagem, eles raramente enterram seus mortos no chão. Em vez disso, os corpos dos mortos são embrulhados em couros e cobertos de pedras ou queimados.
Principais organizações
As onze tribos:
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