Épisode 08
General Summary
L'armure vaincu, il ne vous reste plus qu'à trouver comment vous rendre sous le lac. Vous tournez autour, laissant Pozèle s'occuper de Cheval. En prennant de la hauteur, vous constatez la présence, au centre du lac, un cercle noir parfait. Après avoir imaginé plusieurs plans plus ou moins originaux, vous décidez de construire un ponton flottant avec lequel vous allez jusqu'au milieu du lac. Sécurisé par l'embarcation, Torodin plonge. Le cercle sombre est une ouverture vers une pièce cubique située sous le lac. Devant une des parroies, une plaque avec un renfoncement de la forme exacte de la clé retrouvée au manoir luit faiblement. Torodin prend la décision de poser la brique métalique sur la plaque et déclenche l'ouverture d'une porte jusqu'ici complètement herménique. Elle ouvre sur un couloir hexagonale au fond duquel, Torodin apperçoit une autre plaque comportant le même renfoncement. Torodin remonte pour expliquer ce qu'il a vu en dessous et discute bruillament de la situation avec Biben. Jason n'ayant pas envie de participer aux débats, prend la clé et plonge à son tour et passe le couloir en enclenchant le second système d'ouverture qui donne sur un immense hangar contenant des centaines, voir des milliers de tubes cylindriques. Chacun d'eux contient un humanoïde translucide flottant dans un liquide bleuté, luminescent. Vous finissez par tous décendre et vous laissez, une nouvelle fois, Pozèle seule sur le radeau en lui demandant de vous attendre bien gentillement sur la rive. Afin de passer d'une zone à l'autre, vous utilisez des ardoises sur lesquelles sont dessiné des empreinte de main. A peine vous les touchez qu'un flot inintérrompue d'image se déverse dans vos esprit. L'expérience est traumatisante, semble durer des heures, voir des semaines pour Torodin.
- Un monde désert (soulagement)
- Un humain habillé bizarrement (curiosité)
- Des humains qui se battent (déception)
- Une lumière intense (sentiment mitigé)
- Un monde désert (travail accompli)
- Un nain et un humain habillé normalement qui discutent (curiosité)
- Des humain et des nains qui en exploitent d'autres (déception)
- Une lumière intense (sentiment mitigé)
- Un monde désert (travail accompli)
- ...
Personnages Rencontrés
Pozèle
Vous arrivez à convaincre Pozèle de vous accompagner dans votre périple dans les Bois-Haut. Elle vous suit plus par ennuie que par envie de découvrir le monde et revient à Vérigrin traumatisée. Elle retourne finalement au Refuge où elle continue de recopier des anciennes cartes des environs et sortir de temps en temps poser quelques pièges.
Jason
Torodin
Bibenveld
Date du Rapport
08 Oct 2023
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