Les enfants de Féril

 

Les Récits des épisodes

 
 

02

Dimanche 9 avril 2023

 

03

Samedi 30 avril 2023

 

04

Dimanche 21 mai 2023

 

05

Samedi 3 juin 2023

 

06

Samedi 22 juillet 2023

 

07

Samedi 29 juillet 2023

 

08

Dimanche 13 Août 2023

 

09

Dimanche 26 Août 2023

 

10

Samedi 9 Septembre 2023

 

11

Samedi 8 octobre 2023

 

13

Samedi 13 janvier 2024

 

14

Samedi 24 février 2024

 

16

Samedi 30 mars 2024

 

17

Samedi 20 avril 2024

 

18

Samedi 4 mai 2024

 
 

Les Documents en votre possession

 

Les Symboles de l'Adelphie

La plaque était sur la poutre d'une cheminé ouvrant sur un espace de stockage secret dans le repère des gobelins. Il a fallu inserer des objets correspondant aux armes de prédilection des membres de l'Adelphie.
Yohanna : Arc
Yabel : Épée
Romuald : Bouclier
Joshua : Lance

02
 

Une Boite étrange

Vous découvrez cette boite dans les grottes occupées par les gobelins situé à environ deux heures de marche de Féril. Elle est posée dans une cache secrete protégée par un mécanisme, aux formes du Le Symbole de l'Adelphie, au dessus de la poutre d'une cheminée. Elle contient 6 petites briques métalique, rainurée au fond desquelles ont peu voir des traces d'une peinture bleue très claires.

02
 

La carte de Briani

Vous avez trouvé cette carte en faisant vos recherches au refuge d'Agramor. Briani, un membre de la guilde, a eu la lubie d'aller explorer seul les environs. Il n'est pas revenu de sa dernière expédition en solitaire.

03
 

Les Notes de Briani

Vous avez trouvé ces notes sur un corps découvert au fortin de Goldwalls. C'était probablement celui de Briani, le cartographe d'Agramor partie seul explorer la région. Vous pensez qu'il a été tué par l'ourse qui vous a attaqué pour protéger ses petits.

03
 

La Gravure de la ferme en ruine

Vous avez trouvé cette étrange gravure dans les ruines d'une ferme situé non loin de Ragline.

03
 

La Comptabilité des Nils

En explorant le manoir de Shaotomelle squaté par des bandits apparement peu compétant, vous tombez sur un recueil contenant des page de ce qui ressemble à de la comptabilité. La dernière page écrite a l'air particulièrement récente. Vous êtes surprit de retrouver le nom de Brassas sur une page datant d'une dizaine d'une vingtaine d'année.

05
 

La Dernière page du journal de Duvamile

Dans une chambre secrete, situé sous la tour de l'observatoire du manoir de Shaotomelle, étrangement perdu au milieu de nul part, bati sur les bords d'un lac à l'écart de toutes routes commerciale, vous découvrez les restes de Dame Shaotomelle que vous comprennez être un autre nom de Duvamile. Son squelette est affalé sur le bureau, le crane appuyé sur la page de gauche d'un grand livre grand ouvert. Dans sa main droite, une plume en argent semble terminer d'écrire la dernière page, la seule encore lisible, le reste de l'ouvrage s'étant décomposés en même temps que le corps de Dame Shaotomelle.

05
 

Les Briquettes en métal sombre

Les briquettes contenu dans l'étrange boite trouvée dans le repère des Gobelins sont des repliques extrèmement bien faites de ces reliques. Elle sont faite d'un métal foncé, extrèmement solide, que rien ne semble pouvoir altérer. La briquette est gravée finement. Il en émane une lueur bleutée caractéristique de la présence de magie. L'objet est légèrement chaud.
Vous en avez trouvé une dans le manoir de Shaotomelle et une autre dans le sanctuaire des Bois-Hauts.

05 • 08
 

L'Emballage des anneaux

Sous le temple de Li'Sha, dans une ouverture située derrière les Chutes Dorées, vous avez trouvé deux anneaux de mariage emballé dans un morceau de cuir. Comme le veux la tradition, la petite bourse, fermée par des mèches de cheuveux entrelacées a été placé dans la pierre. Sur le cuir de l'emballage, un brouillon de plan a été dessiné. Il indiquait l'emplacement du sanctuaire des Bois-Hauts.

07
 

Les Notes du sanctuaire des Bois-Haut

Après avoir exploré les premiers étages du sanctuaire des Bois-Haut, vous êtes monté dans une étrange pièce. Sous une nouvelle relique, vous avez découvert une note, à moitié effacée par le temps. Elle ressemble à un bon de commande d'un coffret sur mesure, acheté à un artisan de Port-Debout.

08
 

Le Journal d'Alderich

Ce document se trouve dans la bibliothèque de dame Jéda à Zéphar. Il a été écrit il y a 5 siècle par Alderich, un de ses ancêtres. C'est lui qui aurait fabriqué la boite et les contrefaçons que vous avez trouvées dans l'ancien repère de l'Adelphie où se sont terrés les gobelins.

13
 

Dramatis personæ

  Les personnages sont classés dans l'épisode où ils sont apparus en dernier. Les chiffres en bas à droite de la fiche correspondent aux épisodes où vous l'avez croisé.  
Ép. 14
 

Brassas

Brassas est le chef du village et le forgeron de Féril. Il vous envois sauver sa fille Maticia partie seule à la poursuite d'une bande de gobelins. Au manoir de Shaotomelle, vous avez retrouvé son nom inscrit sur le registre d'une bande de bandit. Il vous avoue avoir fait parti d'un groupe de personne se faisant appeller les Nils désirant lutter contre la corruption des guildes. Il raconte également que Lareri, l'actuelle cheffe est aussi son ancienne compagne et la mère de Maticia.

01 • 02 • 14

 

Émigile

Émigile est la bras droit de Lokaris. Tout comme lui, elle possède quelque chose dans le regard qui trahis son désir de comprendre, sa soif de connaissance. Lokaris vous demande de vous adresser à elle en cas de besoin. Elle assiste à l'entretient pendant lequel Lokaris vous avoue ne pas avoir été totalement honête avec vous. Elle vous assure que maintenant que la confiance reigne entre eux et vous, il n'y a pas de raison de vous cacher quoi que ce soit et qu'elle suppose que l'inverse est aussi vrai.

03 • 14

 

Lokaris

Lokaris est un des membres du conseil du puissant syndicat des Troubadours dont le roi Poler était le doyen avant son élection à la tête du royaume de Calys. C'est sa bras droit Émergile qui vous reçoit. Lokaris a entendu parler de vos exploits et de la découverte du repère de l'Adelphie. Il vous confie une mission : retrouver le journal d'une certaine Duvamile, qui faisait l'intermédiaire entre les guildes et les Adelphes. Lokaris sait qu'elle a entretenue une liaison avec un des membres du groupe et vous dit vouloir raconter cette histoire dans un spectacle grandiose qui pourrait mettre les troubadours en bonne position pour remporter les prochaines élection. Il vous avoue plus tard ne pas avoir été tout à fait honête et avoir inventé cette histoire de spectacle afin de vous inciter à partir à la recherche d'informations destinées à assouvir sa soif de connaissance. Étant déjà considéré comme à moitié fou par ses collègues, il a préféré faire réaliser ces recherches par de jeunes inconnus que de prendre le risque d'être enfermé au sanatorium.

03 • 14

 

Rivaret

Rivaret est le jeune homme qui a repris la Halte du Caravanier suite au décès de Gredert. Il est arrivé de Ragline et a été adopté par la communauté pendant que vous êtiez sur la route. Vous le rencontrez la première fois juste avant de prendre possession de l'ancien répère de l'Adelphie.

14

 
Ép. 13
 

Jéda

Dame Jéda est une célèbre autrice de Zéfar. Elle a la réputation de s'opposer à la mainmise mise du Syndicat sur toute la culture du royaume. Vous croisez Jéda la première fois à la soupe populaire qu'elle organise régulièrement dans le Petit-Bourg. Fort intéressée par vos aventures, elle vous invite à les raconter lors d'une de ces soirées "Contes et légendes fantasmés". Vous parvenez à la convaincre que ce que vous narrez est véritablement arrivé et que le sort du monde est entre vos mains. Après avoir rendu service à Pelvie, une de ses amies, elle vous autorise à faire des recherches dans sa bibliothèque personnelle. Ce que vous découvrez l'interresse au plus haut point, elle vous propose d'utiliser ses ressources politiques afin d'éventuellement recruter des aides et d'effectuer des recherches.

10 • 11 • 13

 

Pelvi

Pelvi est la nouvelle gérante de la Reine des Papillons à Zéfar. Elle vous missione pour prouver l'innocence de son fils Sandipan. Ancienne intendante du lieu, elle a permi à Sir Brenward de faire arrêter Line. Contre une belle somme d'argent, vous innocentez son fils. Contente de votre travail, elle vous assure que vous serrez toujours les bienvenues à la Reine des Papillons tant que vous n'y êtes pas pendant les heures d'ouvertures.

11 • 12 • 13

 

Sandipan

Sandipan est le fils de Pelvi. Il a été accusé, à tord selon sa mère, d'avoir brulé Line vivante. Après une longue enquête, vous démélez l'affaire et vous l'innocentez.Il est aujourd'hui de retour à La Reine des papillons où il continue de peindre, au grand bonheure des clients de l'établissement et de sa mère.

11 • 12 • 13

 

Tucod

Tucod est gardien à la Reine des Papillons et garde du corps de Pelvi. Il vous voit utiliser la magie dans les sous-terrains de Zéfar. Heureusement, Pelvie le convainc de ne pas en parler.

11 • 12 • 13

 
Ép. 12
 

Alexandre

Alexandre est la muse actuelle de Sandipan. Il l'accompagnait chercher une commande chez Batidane quand le jeune peintre s'est fait arrété.

11 • 12

 

Hark

Hark est un limier véreux du Bureau de Zéfar. En plus de tremper dans des affaires de recel, il est le complice de Line. Il lui a permis de simuler sa mort et de s'enfuir dans les catacombes de la cité. Vous l'interrogez quelque peu brutalement pour obtenir ses aveux puis lui faites la promesse de ne pas le compromettre. Vous tennez cette dernière et le laissez libre.

12

 

Line

Vous découvrez que Line, l'ancienne gérante de La Reine des papillons s'est faite passé pour morte afin d'accuser Sandipan, le fils de Pelvi, celle qui lui a fait perdre la gestion de son établissement de plaisir. Vous la poursuivez dans les catacombes où elle s'est réfugiée avec quatre gardes du corps. Après avoir massacré ces derniers dans une attaque un poil trop appuyée, vous l'arretez et la rendez à la justice.

12

 

Marianne

Marianne est la cuisinière de l'hotel particulier mitoyen à celui de Line. Vous l'effrayez quand vous sortez de sa cave après être passé par une ouverture dans le mur séparant les deux habitation.

12

 
Ép. 11
 

Batidane

Batidane est un artisan de Zéfar. Il vend des pigments, de la pâte et des toiles. C'est le fournisseur exclusif de Sandipan.

11

 

Brenward

Sire Brenward est juge à Zéfar. Il a participé à l'arrestation de Line. Il vous fait une lettre de recommandation à donner à Essie, la préfète de Zéfar.

11

 

Essie

Essie est préfète de Zéfar. Elle vous fournis un laisser-passé pour entrer dans l'hotel particulier de Line et vous nomme provisoirement enquêteurs.

11

 

Ségone

Ségone est "artiste" à la Reine des Papillons.

11

 
Ép. 10
 

Jacmar

Jacmar est la tête d'un groupe de docker de Port-Debout. Sa haine des gens du continent l'amène a tenter de vous intimider. La situation tourne à la catastrophe quand vous décidez de vous défendre avec des moyens disont le disproportionné, tuant au passage, les six dockers qui accompagné le voyou. Massal, le bourgmestre de Port-Debout, le condamne à une saison d'esclavage.

09 • 10

 

Massal

Massal est le bourgmestre de Port-Debout. Il mène avec sagesse et dicernement le proces qui s'est tenu suite aux échauffourés provoquées par Jacmar. Il vous condamne à payer une forte amande pour n'avoir pas su faire preuve de dicernement, mais vous a laissé libre.

10

 
Ép. 9
 

Lenca

Lenca est la chef des ateliers Snojeb qui ont remplacé les ateliers Magenta à la mort de Hallone, le dernier propriétaire. Lenca vous apprend que l'héritiare, une certaine Jéda, a donné les ateliers à ses ouvriers et artisans et n'a demandé qu'à garder les archives qu'elle a ramené à Zéfar où elle habite aujourd'hui.

09

 

Pozèle

Vous avez convaincu Pozèle de vous accompagner dans votre périple dans les Bois-Haut. Elle voussuit plus par ennuie que par envie de découvrir le monde et elle revient à Vérigrin traumatisée. Elle retourne finalement au Refuge où elle continue de recopier des anciennes cartes des environs et sortir de temps en temps poser quelques pièges.

05 • 06 • 07 • 08 • 09

 

Sanché

Vous rencontrez Sanché sans les geôle de Port-Debout où il est enfermé. Il a tué un camarade sur le pont de son bateau alors qu'il était ivre. Ne pouvant pas payer l'amende, ni travailler pour les ateliers de la ville, il doit purger sa peine en prison.

09

 
Ép. 7
 

La Reine des fourmis

La Reine des fourmis a été enfermée dans la fourmillière sous le temple de Li'Sha situé aux abords des chutes dorée. Douée de conscience, elle tente de communiquer avec vous mais ne disposant pas de la parôle, la conversation reste limitée. Elle vous laisse accéder à la corniche où vous trouvez les anneaux de Duvamile et Yohanna ainsi qu'une carte permettant d'accéder au sanctuaire des Bois-Haut.

06 • 07

 
Ép. 6
 

Brégor

Brégor était à la tête d'une secte dont le but est de faire revenir Li'Sha, la déesse des fourmis. Agacé par votre insistance à vouloir pénétrer dans la fourmilière situé sous le temple, il vous attaque. Évidement, vous répondez et le tuez sous les yeux paniqués de ses accolytes.

06

 
Ép. 4
 

Tania

Vous rencontrez Tania à Lorin. Elle convainc Torodin de faire un bras de fer contre elle, bras de fer qu'elle perd. Cela vous vaut une tournée gratuite.

04

 
Ép. 3
 

Émigile

Émigile est le bras droit de Lokaris. Tout comme lui, elle possède quelque chose dans le regard qui trahis son désir de comprendre, sa soif de connaissance. Lokaris vous demande de vous adresser à elle en cas de besoin.

03

 

Érik

Érik est le préparateur physique et précepteur de Torodin et de Jason à Agramor. Il parle peu et est un forcené du travail.

03

 

Janéira

Janéira est la préceptrice de Bibenvald à Agramor. Elle est assez stricte et bavarde. Elle se charge, comme tous les mages, d'apprendre les techniques de concentrations aux jeunes recrus de l'Arcanéum. En dehors de cela, elle est essentiellement occupé par la recopie de manuscrit plus ou moins récent.

03

 

Lokaris

Lokaris est un des membres du conseil du puissant syndicat des Troubadours dont le roi Poler était le doyen avant son élection à la tête du royaume de Calys. C'est sa bras droit Émergile qui vous reçoit. Lokaris a entendu parler de vos exploits et de la découverte du repère de l'Adelphie. Il vous confie une mission : retrouver le journal d'une certaine Duvamile, qui faisait l'intermédiaire entre les guildes et les Adelphes. Lokaris sait qu'elle a entretenue une liaison avec un des membres du groupe et vous dit vouloir raconter cette histoire dans un spectacle grandiose qui pourrait mettre les troubadours en bonne position pour remporter les prochaines élection.

03

 
Ép. 2
 

Balzaï

Balzaï est mage à Féril. Il tient une petite boutique à l'écart du village où il vend toute sorte de chose plus ou moins utile. Il possède une petite collection de livres ainsi qu'une pièce sécurisées permettant d'apprendre les arcanes aux jeunes gens quelques rudiment de maniement de la magie. Il garde quelques catalyseurs dans un coffre dans son sous-sol. Il n'a jamais voulu révéler comment il les avaient obtenus.

01 • 02

 

Denton

Vous avez trouvé Denton enfermé dans le repère de l'Adelphie. Il vous dit avoir été enlevé alors qu'ils se rendaient à Agramor. Vous le libérez puis le ramenez à Féril d'où il est partie avec la première caravane se rendant à Agramor. Il aurait promis aux gobelins d'utiliser ses pouvoirs pour transformer tout reste issus d'un animal pour créer des sources de nourriture infinie.

02

 

Maticia

Maticia est la fille de Brassas. Très en colère après que sa copine que sa copine Jassine ait été blessée, elle part bille en tête poursuivre les gobelins et se fait attraper. Vous la retrouvez nue, sans connaissance, au milieu d'une arène construite dans le repère de l'Adelphie où les gobelins ont élus domicile. Suite a ses blessures, son rite de passage a été reporté d'une année.

01 • 02

 

Paloma

Paloma est une halfeline, cuisinière de l'auberge La Halte du Caravanier. Elle est aussi la mère de Jassine et la compagne de Petit-Pinpin. Lors de l'attaque de Féril par les gobelins, elle est amenée jusqu'à leur antre où elle est torturée ou peut-être préparée pour être mangée. Vous la sauvez et la racompagnez jusqu'au village où elle récupère encore aujourd'hui de ses grâves blessures.

02

 

Zamazesté

Le Roi gobelin a ordonné l'attaque du village de Féril pour récupérer les restes de nourriture. Après un long combat, vous finissez par le tuer. Au nom de Grédère, Biben lui coupe la tête et a récupère sa couronne en bois.

02

 
Ép. 1
 

Grédère

Grédère était le gérant de l'auberge de Féril, La Halte du caravanier. Il est tué lors de l'attaque du village par une horde de gobelins affamés. Il était le père adoptif de Bibenwald.

01

 

Jaleber

Jaleber est un enfant de Féril tout comme vous. Il devait passer le rite de passage mais son comportement lors de l'attaque de Féril a clairement montré qu'il était encore trop jeune pour pouvoir être considéré comme un adulte.

01

 

Jassine

Jassine est une halfeline et la meilleure amie de Maticia. Elle la fille de Petit-Pinpin et de Jassine. Elle est blessée au flan lors de l'attaque du village. Elle ne peut empêcher son amie de partir seule à la poursuite des gobelins. Suite à ses blessures, son rite de passage est reporté d'une année.

01

 

Nico

Tout comme vous, Nico est un enfant de Féril. Il devait passer le rite de passage mais son comportement lors l'attaque de Féril a clairement montré qu'il était encore trop jeune pour pouvoir être considéré comme un adulte.

01

 

Péraber

Pérabert est le meunier de Féril. Il raconte à qui veut l'entendre qu'il a parcouru le royaume de long en large et a vecu des aventures extraordinaire. Évidement personne le croit, et pour cause, de l'avis des autres villageois, il n'a jamais quitté Féril.

01

 

Petit-Pinpin

Petit-Pinpin est un halfelin artisan de Féril spécialisé dans la confection de coffre, de cadenas divers. Il est l'époux de Paloma et le père de Jassine.

01

   

Les Cartes

Le Royaume de Calys (version Rochelaise)

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