Épisode 10

General Summary


  Après une tentative peu efficace de vous échapper, vous vous résignez et prenez votre mal en patience. Vous n'avez pas eu à attendre longtemps. Dès le lendemain matin, une quinzaine de miliciens viennent vous chercher. Il vous donne des robes en bure grossière et vous attache les poignets dans le dos. En compagnie de Jacmar, ils vous poussent sans ménagement le long des ateliers où les habitants vous regardent passer. Un cortège se forme derrière vous. On vous fait monter les escaliers qui mènent jusqu'à l'arbre de la justice, un immense chêne solitaire sous lequel est sculpté, dans un rocher, un trône monumental.   Massal est assis sur le trône en pierre. À ses côtés, une grande cage a été montée. On vous y jette sans douceur. Les habitants du village prennent place lentement sur les bancs disposés en demi-cercles autour de l'arbre. Massal vous explique que vous aurez le droit à trois plaidoyers et qu'il rendrait son verdict dans la foulée. Biben, Castiel puis Torodin sont sortis de la cage pour être poussés au centre de l'assemblée. Chacun exprime son point de vue et chaque fois Massal répond avec bon sens. Enfin, son jugement tombe. Vous n'êtes pas les seuls responsables de ces troubles, mais vous n'avez fait montre que de peu de compassion envers les morts. Vous êtes finalement condamné à 100 écus d'amande et vous êtes invité à quitter Port-Debout au plus vite sans qu'il vous soit interdit de revenir. Le vieux sage aura finalement été clément. Jacmar est quant à lui condamné à toute une saison d'esclavage.   Délestés chacun d'une forte somme, vous quittez le village au plus vite pour aller à Zéfar où vous êtes bien décidé à trouver cette fameuse héritière. Dame Jéda — puisque c'est le titre qu'on lui donne ici — est assez connue voir même célèbre. Vous n'avez aucun mal à comprendre qu'elle réside dans la Haute-Ville et qu'elle organise régulièrement des soupes populaires dans le Petit-Bourg. Votre premier réflexe est de vous rendre à son logement, malheureusement, elle n'est pas la seule à habiter dans ce quartier et vous faites chou blanc. Jason parvient tout de même à se faire quelques pièces en jouant aux porteurs, mais sans que cela fasse avancer le moins du monde votre enquête.   C'est donc avec peu d'espoir que vous vous rendez sur la place du commissariat royal. Jéda y est présente pour servir elle même la soupe aux nécessiteux. Une queue d'une dizaine de personnes s'est formée et vous vous rendez vite compte qu'un rabatteur écoute les conversations. Alors que vous êtes en train de parler de vos aventures, vous le voyez se retourner et faire signe de la tête. Quand arrive votre tour, on vous demande de vous rendre à son manoir, le lendemain au coucher du soleil.   Vous êtes accueilli comme des animaux dans un zoo. Les bourgeois vous regardent manger leurs restes. Pour eux, c'est déjà le début du spectacle. Et puis Jéda arrive depuis l'escalier en colimaçon qui relie la salle de bal à l'étage. D'un sobre signe de la main, elle interrompt les conversations et fait ouvrir les doubles portes menant à une pièce dédiée aux représentations. Tour à tour, vous commencez à raconter vos histoires. Jason, Castiel et Torodin passent devant l'assemblée qui réagit par de simples onomatopées. Le spectacle prenant fin, Jéda vous prend à part et vous inonde de question sur les Adelphes, sur votre avis sur les guildes, sur vos explorations. Après ce long échange, elle vous autorise à monter à visiter sa bibliothèque personnelle.

Personnages Rencontrés

Jacmar

Jacmar est un habitant de Port-Debout, il vous a agressé sans aucune autre raison que celle de votre status d'étranger. Massal l'a condamné à une saison d'esclavage.

 

Jéda

Dame Jéda est une célèbre autrice de Zéfar. Elle a la réputation de s'opposer à la mainmise mise des guildes sur tout un pan de la culture du royaume. Vous croisez Jéda la première fois à la soupe populaire qu'elle organise régulièrement dans le Petit-Bourg. Fort intéressée par vos aventures, elle vous invite à les raconter lors d'une de ces soirées "Contes et légendes fantasmés". Vous parvenez à la convaincre que ce que vous narrez est véritablement arrivé et que le sort du monde est entre vos mains. Vous faisant maintenant confiance, elle vous autorise à faire des recherches dans sa bibliothèque personnelle à condition que vous rendiez service à Pelvie, une de ses amies. Elle dirige un établissement de plaisir : La Reine des papillons.

 

Massal

Massal est le bourgmestre de Port-Debout. Il mène avec sagesse et dicernement le proces qui s'est tenu suite aux échauffourés provoqués par Jacmar à Port-Debout. Il vous condamne à payer une forte amande mais vous a laissé libre.

 

Sanché

Sanché est un marin condamné à plusieurs semaine de prison. Vous le rencontrez dans les geôles. Il vous explique devoir rester dans sa cellule parce qu'il ne peut pas payer l'amande à laquelle il a été astreint, ni effectué de travaux pour les ateliers de la ville.

Campaign
Une aventure d'un autre âge
Protagonists
Jason
Torodin
Castiel
Bibenveld
Date du Rapport
08 Oct 2023

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