Épisode 17

General Summary


  Vous quittez Solig pour vous rendre à Adrost, où vous prennez rendez-vous avec Urielle. Vous lui annoncez que les brigands responsables des attaques sont morts. Elle semble douter de votre parole et vous previens que si des attaques devaient à nouveau se produire, elle condèrerait que vous êtes complices de ces forfaits.   Sur le chemin, vous décidez de passer par votre forteresse. Vous constatez que vos récentes modifications n’ont pas tenues. La chambre secrète que vous aviez préparé s’est effondrée vous obligeant à réparer plutôt qu’à remettre en état une nouvelle pièce.   Vous vous rendez jusqu’à Lorin, puis jusqu’à DunameTorodin et Biben explore ce qui semble être un phare découvrant par la même occasion que ce genre de bâtiment doit exister dans beaucoup de ville portuaire rendant la localisation de celui décrit dans les correspondances quasi impossible. Vous profiter de votre présence dans la cité pour enfin passer un festival dans la bonne humeur. À La Poétesse Bleues, établissement hupée de la ville, vous écoutez une troubadour raconter les exploits de jeunes gens imprudent explorant une foret mystérieuse accompagné d’une habitante d’un village. Ils combattent des créatures fantastique et risque leur vie pour pas grand chose pour rentrer aux villages dont la jeune fille est issus pour repartir et ne plus revenir. Torodin tente de dire à qui veut l’entendre qu’il s’agit de votre histoire, mais le public se contente de rire de bon coeur à sa bonne plaisanterie avant de se reservir un verre.   Après avoir dépensé votre argent pour faire l’acquisition de quelques instruments de musiques , vous repartez sur les routes pour arriver à Valas. Des caravanes campent à l’entrée de la ville qui a été fermée suite à une épidémie. Vous vous rendez directement au Concile où on vous explique qu’on peut rentre à laide de sauf-conduit. Ce sésame peut-être délivré à cet endroit où à l’arcanéum. Vous vous rendez aux tours des mages espérant vous affranchir d’un interminable processus administratif mais l’établissement semble fermé. Vous réussissez à vous entretenir avec l’un des membres de l’institution qui vous explique que Zagrim, le Gardien des reliques à exiger que lui seul puisse remplir les documents mais que ce dernier n’accepte pratiquement aucun document. Des arcanistes voulant se rendre utile ont même préféré passer par le concile.   Vous vous résignez donc à remplir les bien trop nombreux formulaires et obtenez vos laisser-passer. Torodin refuse de passer la porte de la ville et décide d’attendre à l’extérieur. A l’intérieur des murs de la cité, vous déambulez dans des rues désertes. Certaines habitation, dont la maison des cultes, ont leur porte marquée d’une croix blanche. À l’hospice, c’est le chaos. Les gens vomissent et sont victimes de fortes diarrhées. Leurs lèvres sont seiches et les malades finissent par mourrir au bout de quelques jours. Les miliciens ont mis toutes la cité en quarantaine en installant de grande palissade provisoire autour de la cité. Ne sachant pas comment aider la population sans faire usage de la magie, vous vous rendez aux 4 Harpies, l’auberge la plus proche de l’hospice.
Campaign
Une aventure d'un autre âge
Protagonists
Jason
Torodin
Bibenveld
Date du Rapport
20 Apr 2024

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