Laccaria
Laccaria | NB | ||
Character Name | Alignment | ||
Orace 8 | |||
Character Level | |||
Mycéanien | M | ||
Race | Size | ||
- | - | ||
Gender | Age | ||
1m73 | 74kg | ||
Height | Weight | ||
- | - | ||
Hair | Eyes |
Scargo | |
Player | |
- | Vh'iogus |
Deity | Homeland |
Mystère de la vie | 0 |
Domain/Oath/Patron/School | XP |
SAVING THROWS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Save | Total | Base | Ability | Magic | Misc | Temp |
Fortitude | +4 | +2 | CON +1 | +1 | +0 | +0 |
Reflex | +4 | +2 | DEX +1 | +1 | +0 | +0 |
Will | +8 | +6 | WIS +1 | +1 | +0 | +0 |
Combat Maneuver Bonus CMB | |||||
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CMB | BaB | STR | Size | Misc | |
+5 | +6 | -1 | +0 | +0 |
Combat Maneuver Defense CMD | ||||||
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CMD | Base | BaB | STR | DEX | Size | Misc |
16 | 10 | +6 | -1 | +1 | +0 | +0 |
Niveau 0 : /8
Assistance divine
Création d'eau
Détection de la magie
Lecture de la magie
Lumière
Résistance
Stabilisation
Stimulant
Niveau 1 : /5+1
Bénédiction
Bénédiction de l'eau
Détection des morts-vivants
Faveur divine
Sanctuaire
Soins légers
Niveau 2 : /3+1
Apaisement des émotions
Immobilisation de personnes
Restauration partielle
Soins modérés
Niveau 3 : /2+1
Création de nourriture & d'eau
Dissipation de la magie
Neutralisation du poison
Niveau 4 : /1+1
Restauration
Vermine géante
Adventuring Skills | |||||
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CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
Acrobatics | +1 | (DEX) +1 | +0 | +0 | |
Bluff | +5 | (CHA) +5 | +0 | +0 | |
Climb | -1 | (STR) -1 | +0 | +0 | |
Diplomacy | +16 | (CHA) +5 | +8 | +3 | |
Disguise | +5 | (CHA) +5 | +0 | +0 | |
Escape Artist | +1 | (DEX) +1 | +0 | +0 | |
Fly | +1 | (DEX) +1 | +0 | +0 | |
Heal | +16 | (WIS) +1 | +8 | +7 | |
Intimidate | +5 | (CHA) +5 | +0 | +0 | |
Knowledge: Arcana | +2 | (INT) +2 | +0 | +0 | |
Knowledge: Dungeoneering | +2 | (INT) +2 | +0 | +0 | |
Knowledge: Local | +2 | (INT) +2 | +0 | +0 | |
Knowledge: Nature | +11 | (INT) +2 | +6 | +3 | |
Knowledge: Planes | +2 | (INT) +2 | +0 | +0 | |
Knowledge: Religion | +7 | (INT) +2 | +2 | +3 | |
Perception | +1 | (WIS) +1 | +0 | +0 | |
Ride | +1 | (DEX) +1 | +0 | +0 | |
Sense Motive | +8 | (WIS) +1 | +4 | +3 | |
Spellcraft* | +7 | (INT) +2 | +2 | +3 | |
Stealth | +1 | (DEX) +1 | +0 | +0 | |
Survival | +6 | (WIS) +1 | +2 | +3 | |
Swim | -1 | (STR) -1 | +0 | +0 | |
Background Skills | |||||
CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
Appraise | +2 | (INT) +2 | +0 | +0 | |
Handle Animal* | +10 | (CHA) +5 | +2 | +3 | |
Knowledge: Engineering | +2 | (INT) +2 | +0 | +0 | |
Knowledge: Geography | +2 | (INT) +2 | +0 | +0 | |
Knowledge: History | +11 | (INT) +2 | +6 | +3 | |
Knowledge: Nobility | +2 | (INT) +2 | +0 | +0 | |
Profession: Médecin | +16 | (WIS) +1 | +8 | +7 | |
Custom Skills | |||||
CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
* only usable when trained (rank 1 and higher)
Don lvl1
Don lvl3
Don lvl5
Don lvl7
Décomposition
Le corps du personnage se décompose lentement. Il subit un malus de -4 à tous les tests basés sur le Charisme en dehors de l’Intimidation. Il gagne un bonus de compétence de +4 aux jets de sauvegarde contre la maladie. Au niveau 5, il est immunisé contre la fièvre (mais pas contre la nausée).
WEAPONS | ||||||
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Name | AB | Critical | Type | Range | Ammo | Dmg |
Dague de pierre taillée | +1 | 19 | Perforants | 1c | 1 | 1D4-1 |
ARMOUR | ||||||
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Name | ACB | Type | Check Penality | Spell Failure | Weight | Properties |
Armure de bois séchés | +2 | Légère | 0 | 0% | 5kg | - |
Armure de bois séchée +2
Bandeau de charisme +2
Trousse de soins
Divers champignons séchés
Mystère de la vie :
Canalisation (Sur). L’oracle canalise l’énergie positive comme un prêtre en utilisant son niveau d’oracle comme niveau de prêtre effectif quand il détermine le montant de dégâts soignés (ou infligé à des morts-vivants) et les DD. Chaque jour, il peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 1 + modificateur de Charisme.
Mains guérisseuses (Ext). L’oracle gagne un bonus de +4 aux tests de Premiers secours. Il peut administrer les premiers soins à deux personnes à la fois ou les traiter contre le poison par une action simple (en faisant un test de Premiers secours pour chacune). Quand il utilise cette compétence pour soigner les blessures dues à une chausse-trappe (etc.), pour traiter des blessures mortelles, du poison, des maladies ou pour prodiguer des soins à long terme, il peut soigner deux fois plus de gens qu’une personne ordinaire. Il peut s’administrer lui-même des soins à long terme.
Soins améliorés (Sur). Quand l’oracle lance un sort de soins, il base le maximum de points de vie rendus sur son niveau d’oracle et non sur la limite basée sur le sort. Par exemple, un oracle de la vie de niveau 11 qui a eu cette révélation lance soins légers pour soigner 1d8+11 points de vie et non 1d8+5 au maximum.