Le majordome

Le majordome est le gardien du livre des ombres. Il le protégera à tout prix et servira son porteur... Tant que celui-ci est digne du livre.
Le majordome n'est pas une créature complexe : Il servira au mieux le porteur du livre et le conseillera dans ses choix. Il poussera toujours le porteur à acquérir plus de puissance et ne rechignera pas à utiliser la manipulations et la trahison pour arriver à ses fins. Pour lui, seul la survie du livre et l'augmentation en force de son porteur sont importante (dans cet ordre de priorité).

Aerin Dryaalis

Elle est la porteuse actuelle du Livre des ombres car Le sans-nom a un plan pour elle. Le majordome est donc au petit soin pour elle mais ne se révèlera pas, sauf pour protéger expressément Aerin. Le reste du temps, il se contentera d'agir de manière subtile avec sa magie des ombres et de conseiller Dame Dryaalis en lui chuchottant à l'oreille des conseils qu'elle seule est capable d'entrendre.

La voix des ombres

Si quelqu'un utilise de la magie pour écouter les discutions de Aerin Dryaalis, il pourrait être supris d'entendre la voix du majordome. Néanmoins, ce dernier est à l'affût de toute tentative d'intrusion et fera son possible pour chasser l'intrus (par une dissipation de la magie par exemple).

Se débarasser du majordome

Il est possible que certains alliés d'Aerin Dryaalis trouve ce personnage un peu trop envahissant et, peut-être même le soupsonneront-ils de manipuler la jeune elfe (en même temps, on ne peut pas leur donner tord).
Un sort de renvoi forcera le majordome à rester emprisonné dans le livre pendant 24 heures (sur un JdS raté), lui coupant tout accès au monde extérieur. Un sort de Bannissement brisera le lien entre le livre et le majordome, ce dernier devenant une simple ombre et renvoyé sur Le plan des ombres.
 
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Character Portrait image: by Midjourney
CR 7

Démon des ombres

CM M Extérieur, Chaos, démon, extraplanaire, Mal
Initiative: +8 Senses: Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +20

Seules les dents et les griffes de ce démon aux ailes de chauve-souris semblent être matérielles. Le reste est noyé dans les ténèbres.

Defense

HP: 59 7d10+21
Fortitude: +5 Reflex: +11 Will: +7
Defensive Abilities: Intangible, Résistance Acide 10, Feu 10 Immune: Electricité, Froid, Poison Weaknesses: impuissant sous la lumière du soleil DR: 10 / Fer froid ou Bien SR: 17

Offense

Speed: Vol 8 cases (Parfait)
Melee: 2 Griffes 1d20+11 contact ( 1d6 et 1d6 de froid)
Morsure 1d20+11 contact ( 1d8 et 1d6 de froid)
Special Attacks: bond, fusion dans les ombres, sprint
Space: 1x1 case Reach: 1 case
Spell-like Abilities: (NLS 10e)
À volonté — télékinésie (DD 19), téléportation suprême (lui-même uniquement), ténèbres profondes, terreur (DD 18)
3/jour — convocation d'ombres (DD 18), magie des ombres (DD 19)
1/jour — convocation (niveau 3, 1 démon des ombres 50%), possession (DD 19)

Statistics

For -, Dex 18, Con 17, Int 14, Sag 14, Cha 19
Base Attack: +7 CMB: 1d20+11 CMD: 25
Feats: Attaques réflexes, Combat en aveugle, Réflexes surhumains, Science de l'initiative
Skills: Acrobaties +14, Bluff +14, Connaissances (folklore local) +12, Connaissances (plans) +12, Discrétion +14, Perception +20, Psychologie +12, Vol +22
Racial Modifiers: Perception +8
Languages: abyssal, commun ; télépathie 30 m (20 c)
SQ:
Fusion avec les ombres (Sur)
Sous n'importe quelle condition de luminosité autre qu'une lumière vive, un démon des ombres peut se fondre dans les ombres par une action de mouvement (comme s'il devenait invisible). Les lumières artificielles et les sorts de lumière de niveau inférieur ou égal à 2 ne suffisent pas pour contrer cette capacité.
Impuissant sous la lumière du soleil (Ext)
Les démons des ombres sont littéralement impuissants sous une lumière vive ou sous le lumière naturelle du soleil et ils fuient ces conditions de luminosité. S'ils ne peuvent s'en extraire, ils sont incapables d'attaquer et ne peuvent effectuer qu'une action de mouvement ou une action simple par round. Les démons des ombres qui possèdent une créature grâce à leur pouvoir de possession ne sont pas affectés par la lumière du soleil mais si un sort de rayon de soleil ou d 'explosion de lumière les touche, ils sont automatiquement expulsés de leur hôte.
Sprint (Ext)
Une fois par minute, un démon des ombres peut augmenter sa vitesse de vol à 36 m (48 c) pendant 1 round.

De nombreuses histoires parlent de possession démoniaque, une excuse dont les ignorants se servent souvent pour expliquer un comportement étrange ou violent. Généralement, il s’agit simplement d’esprits fous ou dérangés, mais les véritables cas de possession, eux, sont souvent l’œuvre des démons des ombres.   Contrairement à de nombreux démons, les démons des ombres sont intangibles. Lorsqu’une âme mortelle particulièrement envieuse et maléfique est emmenée vers les Abysses, elle est transformée, décomposée et combinée avec d’autres âmes jusqu’à ce que le résultat se résume à une jalousie malveillante libérée du poids de tout corps physique.