Leth & Véti
Leth est l'aspect sauvage, la force et la puissance. Si elle se cache, c'est pour mieux traquer sa proie.
Son sang bouillonne à l'unisson avec la magie de la bête et son symbole est le corbeau noir. La subtilité n'est pas son fort, mais elle frappe uniquement lorsqu'elle a un but et un intérêt à le faire.
Véti quand à elle est une sorcière des ombres tout aussi ambitieuse, mais préférant la manipulation et échafaudant des plans complexes pour arriver à ses fins. Elle était une elfe noire dans une autre vie, et cherchait à tout prix à augmenter son pouvoir et son contrôle sur le monde. Elle n'a pas de symbole particulier, si ce n'est qu'elle ne rechignera devant rien pour accomplir ses désirs.
Leur ambition sans limite les ont conduite à s'associer, les deux sorcières ont mis devant toute chose leur ambition à devenir des déesse et elles ne recule devant rien pour y parvenir. Leur désir pourrait être sur le point de s'accomplir car l'immortalité est à leur portée de main.
. S'alliant à des entités mystiques, trompant même les diables, elles purent s'affranchir des limites de leurs chairs se transformant en incarnation de magie immatérielle. Le rituel leur à néanmoins coûté l'autonomie, leurs esprits ayant irrémédiablement fusionnés. Elles gardent néanmoins leur conscience propre, influencée par l'autre mais partagent désormais la même essence. Aucune ne pourrait survivre sans l'autre.
Leur ascension débuttant par le plan des ombres. Lieu idéal pour se dissimuler des autres puissances divines, elle acquirent, par la force ou la ruse, la loyauté de certains démon et créatures influentes du plan. Petit à petit, éliminant les fortes têtes qui pouvaient se dresser contre leurs plans, elles devinrent une puissance sur laquelle il fallait compter sur ce monde. Malheureusement pour elles, la montée en puissance va de pair avec les risques d'être purement et simplement éliminé par un rival ambitieux. Et le plan des ombres ne manque pas de ce genre d'individus. Afin de brouiller les pistes, elle mirent en place une marionnette, un concept qui détournerait l'attention, leur laissant le champ libre pour leur véritable but. C'est ainsi que Le sans-nom fût créé.
Tantôt seigneur menaçant, tantôt seigneur récompensant ses sujets, le sans-nom devint un esprit conquérant et guerrier. Le sans-nom ralia sous sa bannière des nombreux démons et khytons, avide de pouvoir tuer et torturer comme bon leur semblait. Le sans-nom les lâchas sur les plans matériels pour s'accapparer richesses, esclaves et pouvoirs. Les gardant suffisement occupés pour que les différentes factions de son armées ne se sautent pas à la gorge mutuellement.
Il en profita pour allonger son emprise sur les mondes en recrutant, souvent de force, des mortels pour son armée.
Là où cette armée chimèrique passe, elle laisse un sillage de mort et d'horreur. Sela profite aux démons, aux différents seigneurs prenant partie de ces croisades sombres, mais surtout à Leth & Véti qui profitent du chaos pour faire main-basse sur d'inestimables artefacts et savoirs ancestraux.
Pour le moment, ces croisades sombres ne sont pas assez importantes pour attirer l'attention de puissance supérieures, et seul des paladins et anges mineurs tentent des actions contre le sans-nom afin de protéger les mortels sous leurs gardes. De tels actions ne peuvent pas rester impunies longtemps et il faudra que la couverture du sans-nom se maintienne encore quelques temps pour permettre aux deux sorcières d'atteindre leur objectif ultime : La divinité.
Un des plans en cours est d'y envoyer une personne marquée, une sorte de balise magique pour pouvoir repérer cet endroit. Une fois la personne entrée, elles pourraient ouvrir un portail pour s'y introduire, ou simplement marquer l'endroit pour une intrusion future.
De plus, la Maison Dryaalis est une ancienne lignée liée à la famille de Véti. Dernier lien du sang restant de tout le multivers. Une force étrange pousse les sorcières a apporter une aide à leur projéniture et à leur semblable.
Son sang bouillonne à l'unisson avec la magie de la bête et son symbole est le corbeau noir. La subtilité n'est pas son fort, mais elle frappe uniquement lorsqu'elle a un but et un intérêt à le faire.
Véti quand à elle est une sorcière des ombres tout aussi ambitieuse, mais préférant la manipulation et échafaudant des plans complexes pour arriver à ses fins. Elle était une elfe noire dans une autre vie, et cherchait à tout prix à augmenter son pouvoir et son contrôle sur le monde. Elle n'a pas de symbole particulier, si ce n'est qu'elle ne rechignera devant rien pour accomplir ses désirs.
Leur ambition sans limite les ont conduite à s'associer, les deux sorcières ont mis devant toute chose leur ambition à devenir des déesse et elles ne recule devant rien pour y parvenir. Leur désir pourrait être sur le point de s'accomplir car l'immortalité est à leur portée de main.
. S'alliant à des entités mystiques, trompant même les diables, elles purent s'affranchir des limites de leurs chairs se transformant en incarnation de magie immatérielle. Le rituel leur à néanmoins coûté l'autonomie, leurs esprits ayant irrémédiablement fusionnés. Elles gardent néanmoins leur conscience propre, influencée par l'autre mais partagent désormais la même essence. Aucune ne pourrait survivre sans l'autre.
Leur ascension débuttant par le plan des ombres. Lieu idéal pour se dissimuler des autres puissances divines, elle acquirent, par la force ou la ruse, la loyauté de certains démon et créatures influentes du plan. Petit à petit, éliminant les fortes têtes qui pouvaient se dresser contre leurs plans, elles devinrent une puissance sur laquelle il fallait compter sur ce monde. Malheureusement pour elles, la montée en puissance va de pair avec les risques d'être purement et simplement éliminé par un rival ambitieux. Et le plan des ombres ne manque pas de ce genre d'individus. Afin de brouiller les pistes, elle mirent en place une marionnette, un concept qui détournerait l'attention, leur laissant le champ libre pour leur véritable but. C'est ainsi que Le sans-nom fût créé.
Tantôt seigneur menaçant, tantôt seigneur récompensant ses sujets, le sans-nom devint un esprit conquérant et guerrier. Le sans-nom ralia sous sa bannière des nombreux démons et khytons, avide de pouvoir tuer et torturer comme bon leur semblait. Le sans-nom les lâchas sur les plans matériels pour s'accapparer richesses, esclaves et pouvoirs. Les gardant suffisement occupés pour que les différentes factions de son armées ne se sautent pas à la gorge mutuellement.
Il en profita pour allonger son emprise sur les mondes en recrutant, souvent de force, des mortels pour son armée.
Là où cette armée chimèrique passe, elle laisse un sillage de mort et d'horreur. Sela profite aux démons, aux différents seigneurs prenant partie de ces croisades sombres, mais surtout à Leth & Véti qui profitent du chaos pour faire main-basse sur d'inestimables artefacts et savoirs ancestraux.
Pour le moment, ces croisades sombres ne sont pas assez importantes pour attirer l'attention de puissance supérieures, et seul des paladins et anges mineurs tentent des actions contre le sans-nom afin de protéger les mortels sous leurs gardes. De tels actions ne peuvent pas rester impunies longtemps et il faudra que la couverture du sans-nom se maintienne encore quelques temps pour permettre aux deux sorcières d'atteindre leur objectif ultime : La divinité.
Pistes de réflexion - Leth aide Ilmaë
Perspective Nouvelle sur le Chaos
Sa fille pourrait incarner une nouvelle perspective sur le chaos, une version plus équilibrée ou contrôlée.
Cette variation dans la manifestation du chaos pourrait intriguer Leth et l'inciter à s'impliquer.
Empathie Ressurgissante
La possible fille de Leth pourrait éveiller en elle une empathie longtemps enfouie. Elle pourrait être touchée par la vulnérabilité de cette créature et ressentir le besoin instinctif de la protéger.
Le contact Ilmaë pourrait éveiller en Leth des sentiments humains qu'elle avait oubliés ou négligés. La découverte de sa propre humanité perdue pourrait l'inciter à agir différemment.
Bien que Leth incarne la sauvagerie, un fragment du lien parental pourrait subsister en elle. Ce lien pourrait la pousser à agir en faveur de sa progéniture, malgré les conséquences potentielles.
Le plan vers la divinité
Les deux sorcières pensent que les réponses qu'elles cherche se trouvent dans la Bibliothèque runique. Et malheureusement, toutes leurs tentatives d'intrusion ont échouées jusque là, notamment parce qu'elles ne savent pas où ce plan se situe exactement.Un des plans en cours est d'y envoyer une personne marquée, une sorte de balise magique pour pouvoir repérer cet endroit. Une fois la personne entrée, elles pourraient ouvrir un portail pour s'y introduire, ou simplement marquer l'endroit pour une intrusion future.
Les progénitures des sorcières
Savoir la quelle à influencé l'autre serait impossible à dire, mais le fait qu'Ilmaë Sélène ai perdu son lien avec Archelune a clairement déclenché quelque choses chez elles.De plus, la Maison Dryaalis est une ancienne lignée liée à la famille de Véti. Dernier lien du sang restant de tout le multivers. Une force étrange pousse les sorcières a apporter une aide à leur projéniture et à leur semblable.
Children
Related Plots