Bibliothèque runique

La bibliothèque runique est une immense construction créée dans un plan à part entière. Elle renferme tous le savoir jamais écris par l'Empire Élladrin ainsi que toute ses recherches sur la magie, le monde et l'univers. Seulement, au fil des millénaires, certains pans de la bibliothèques ont été perdu, leurs chemins oubliés ou fermés, laissant un savoir incommensurable à l'abandon.
Aujourd'hui la bibliothèque est toujours exploitée par la Guilde runique qui en a fait son quartier général.
Dans les méandres de la bibliothèque ont pourra rencontrer toutes sortes de savants, professeurs ou étudiants Élladrins mais aussi des golems, commandés par les Élladrins, aidant au tri et rangement du savoir.
Parfois, des esprits plus libres parcourent la bibliothèque, des parangons de la connaissance et du savoir apparaissent et virevoltent entre les étagères, venant se ressourcer au milieu de ces connaissances millénaires. Ces esprits, ou élémentaires sont assez éphémères, et finissent toujours pas disparaitre au bout d'un moment, laissant une petite trace de curiosité dans ces lieux, comme un sentiment volant qu'ils incarnent.
Malheureusement, tout ce savoir attire aussi des charognards, des créatures se nourrissants de connaissance, effaçant petit à petit les pages alors qu'ils les mangent.
La plupart des zones sont protégées contre ces nuisibles, mais les lieux perdus peuvent en receler de nombreux spécimens.

Transformations

Le silence des runes

Le silence des runes est un phénomène naturel lié au temps. Il efface petit à petit les runes de maintient de la bibliothèque, et petit à petit des pans entiers de celle-ci sombrent dans l'oubli, leur chemin désormais innaccessible.
En théorie, ces pans existent toujours, perdu quelque part dans L'æther, mais ils ont à la merci des charogrards et des esprits y vivant.

On ne peut rien faire contre le silence des runes, si ce n'est entretenir et régulièrement renforcer les pans en proie au silence.

Tourisme

Des créatures aetherique viennent parfois se perdre dans ces couloirs, attirés par la connaissance et le savoir. Ces créature bienveillante rangent parfois les livres et grimoires. Ces parangons de la connaissance sont pour la plupart du temps invisible et immartériels, n'interragissant qu'avec l'esprit et lisant par dessus l'épaule d'autres personnes. Ils se nourrissent du sentiment d'accomplissement et de compréhension, ils vont donc influencer légèrement l'esprit des personnes pour attiser leur curiosité et leur envie d'apprendre.
Nom elfique : Parmalambë Certa
Date de fondation
Inconnu
Type
Room, Scientific, Laboratory
Lieu Parent
Organisation Propriétaire
Personnages Présents

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