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Schlacht um Denerim

Die Kirkwall Abenteurer treffen nach ihrer Reise durch das verwüstete Ferelden in Denerim ein. Vor den Toren der Stadt steht ein Kriegslager der orlaisianischen Armee, welche zur Unterstützung gesandt wurde. Die Abenteurer richten sich in der Stadt ein und helfen bei den Vorbereitungen auf die bevorstehende Schlacht.   Während sie in der Stadt verweilen, suchen die Grauen Wächter nach neuen Rekruten, die dabei helfen sollen, den Erzdämon zu besiegen. Da dies sehr wichtig sei, haben sie das Konskriptionsrecht ausgerufen um aus verschiedenen Lagern fähige Leute zu rekrutieren. Unter den neuen Rekruten ist auch Blauzahn. Ihm wird nach der Rekrutierung in den Orden mitgeteilt, dass nur ein Grauer Wächter einen Erzdämon wirklich töten kann. Wenn ein Erzdämon stirbt, geht seine Seele in die nächste verderbte Kreatur über, was im Normalfall ein Mitglied der Dunklen Brut ist, welches dadurch zu einem neuen Erzdämonen wird. Da sich die Grauen Wächter ebenfalls mit der Verdebtheit anstecken, können sie die Seele des Erzdämonen aufnehmen, wenn sie diesen erschlagen. Allerdings stirbt der Graue Wächter dabei ebenfalls. Nachdem Blauzahn rekrutiert wurde, wird er in einen der Stadtbezirke zur Verteidigung eingeteilt. Dort stellt er sich mit dem Rest der Kirkwall Abenteurer auf und bereitet sich auf den bevorstehenden Angriff vor.   Am nächsten Tag nähert sich die Armee der Dunklen Brut der Stadt und beginnt mit einem vernichtenden Angriff. Sie kämpft sich mit beängstigender Geschwindigkeit durch die Stadt. Ddr Erzdämon versucht gezielt die Grauen Wächter auszuschalten. Daher beschliessen sich diese sich im Fort Drakon zu sammeln und gemeinsam gegen den Erzdämon zu kämpfen. Die Kirkwall Abenteurer kämpfen sich durch die Stadt zum Fort Drakon und kämpfen sich dort einen Weg durch die Festung um auf das Dach zu gelangen. Auf dem Dach greifen sie den Erzdämon an. Im Verlauf des Kampfs wird Blauzahn vom Feueratem des Drachens erwischt und stirbt. Dem Grauen Wächter Dutek Godra gelingt es schlussendlich den Erzdämonen zu erschlagen und er stirbt ebenfalls.   Nachdem der Anführer der Dunklen Brut gefallen ist, agieren die restlichen Kreaturen der Dunklen Brut nur noch unkoordiniert und können aus der Stadt zurückgedrängt werden. Im Verlauf der nächsten Zeit werden die Kirkwall Abenteurer bei den Aufräumarbeiten in Denerim helfen.
Included under Conflict
Art des Konflikts
Siege
Anfangsdatum
9:40 Drachen 3.3.
Enddatum
9:40 Drachen 4.3.
Ergebnis
Tötung des Erzdämonen
Ort

Belligerents

Strength

Casualties

Objectives

Töten des Erzdämonen und Stellung gegen die Dunkle Brut halten.
Vernichtung der Stadt und töten der anwesenden Grauen Wächter.

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