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Sessão 24: A fuga de Velkynvelve e o fim de Gungnir Report

General Summary

Durante a ocupação da torre estalactite, Ahman the Green é gravemente ferido sendo deixado inconsiente do lado de fora das grades da prisão. Vargh, Buppido, Huragash e Gungnir Cadash já tomavam o controle da torre enquanto Lanre Ruth junto do principe Derendil ainda se mantinham próximos do corpo desfalecido de Ahman. O restante dos prisioneiros ainda permanecem acuados atrás das grades, quando Lanre começa a perceber uma estranha agitação vindo do lado de dentro das grades.   Os pequenos gnomos das profundezas que constantemente coxichavam entre sí começam a se contorcer e suas peles começam a se cobrir de um pelo grosseiro e escuro enquanto seu corpo se deforma com a projeção de garras e um focinho pontudo. Rapidamente Lanre tranca a novamente as grades da prisão, e atendendo ao chamado de Vargh, carrega o corpo de Ahman até a torre estalactite.    Da torre, é possível observar na direção de onde se aproximam os reforços uma intensa queda d'agua. Mais além do outro lado da ponte que separa a torre do restante do outpost, a maga Drow começa a conjurar um feitiço, que após alguns segundos se disfaz, lançando-a para trás contra as paredes da caverna. Recompondo-se, a maga conjura 2 aranhas gigantes dentro da torre, que rapidamente atacam os aventureiros.    Ciente da ameaça dos poderosos magos, Gungnir se lança da estactite contra a ponte na direção dos feiticeiros, e projeta com toda sua força os golpes de seu warhammer contra eles. O golpe estrondoso é desferido e, durante sua execução, trombetas ecoam de seu corpo que é magicamente marcado por feridas a cada investida. O golpe quse suicida fere os magos, mas não é o suficiente para derrotá-los. A retaliação é rápida e mortífera: com o movimento de seu chicote, a maga Drow enlaça os pés de Gungnir Cadash, e o derruba após um forte puxão, sua cabeça colidindo brutalmente contra a ponte de madeira. O inconsciente Gungnir Cadash continua sendo alvo das chicotadas sinistras da maga, sedenta por sangue.    Percebendo que um confronto direto poderia não ser a melhor opção, Buppido sugere que Vargh e os outros o acompanhem pulando da torre, na esperança de que a queda d'água da pequena cachoeira forme algum tipo de lago para amortecer a queda. Hesitante, Vargh assiste enquanto Buppido se lança de uma pequena fresta da torre, apenas para se ouvir, alguns segundos depois, o barulho seco e estrondoso de sua queda contra o chão.     Atento ao plano de Buppido, porém percebendo a falha na execução do Derro, Jimjar convoca Huragas para que se posicione no meio da ponte, próximo à queda d'agua. Relutante, Huragash decide seguir o plano do amigo, que logo em seguido corre em disparada ao seu encontro no meio da ponte, não sem antes convocar o restante do grupo para o seguir.    Chegando na metade da ponte, e agora cada vez mais próximo dos perigosos magos, Huragash aguarda pelo plano de Jimjar, que com toda sua força se joga contra o corpo de Huragash e em direção à cachoeira. Vargh percebe o plano e aguarda por Lanre Ruth, com Ahman the Green em seu colo, para seguirem o plano de Jimjar. Vargh toma a dianteira, mas é paralisado no começo da ponte por uma magia de teias conjurada pelo mago através da Shadow Weaver.   Lanre Ruth passa por Vargh, e percebendo sua incapacidade de correr à tempo até a metade da ponte enquanto carrega Ahman the Green, lança o goblin inconsciente nos braços de Vargh e se teletransporta para o meio da queda d'agua.     Abandonado com Ahman the Green em seus braços, Vargh conjura um feitiço de chamas para se livrar das teias e, com um salto que apenas um verdadeiro monge seria capaz de executar, pula até a queda d'agua. Na trajetória, seus olhos pousam uma última vez sobre o corpo de Gungnir Cadash, a tempo de ver um último suspiro de vida deixar seu corpo repleto de sangue e marcas de açoites.    Ao final da queda, um pequeno lago amortece a queda dos aventureiros, que começam a nadar por entre escombros e lixos do outpost até a margem, onde o corpo de Buppido colidira contra o chão rochoso, deixando uma explosão de sangue ao seu redor.   Perturbado com a visão de Gungnir Cadash derrotado, e sem a Shadow Weaver em sua mão, Vargh é consolado por Jimjar, que tenta motivar o amigo a continuar a fuga, apostando 50 peças de platina que ajudaria o amigo a recuperar seu item mágico se eles fugissem imediatamente para a segurança.   Liderados por Huragash, os sobreviventes deixam velkynvelve aos sons de gritos e dos passos da perseguição dos Drows.
Campaign
The Lost Mine of the Phandelver
Protagonists
Ahman the Green
Lanre Ruth
Level 3 Half-Elf Chaotic Neutral Wizard
(Sage)
/ 20 HP
Vargh
Report Date
18 Jan 2021

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